IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

一个立一个羽念什么字

一个立一个羽念什么字 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡(lěi)、石粉(fěn)者(zhě)的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的(de)傀儡(lěi)、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪(làng)民(mín)族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然(rán)超模(mó)的很厉害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的(de)伤害都会(huì)减少(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无(wú)论是施加还(hái)是受到的(de)特(tè)殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一(yī)些(xiē)是红眼的,他们(men)不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不(bù)过在每个召唤(huàn)点都是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血(xuè)状态时召(zhào)唤(huàn)灵(líng)造(zào)成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回(huí)复力基本上会(huì)进一步降低

下(xià)面是骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力一个立一个羽念什么字(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压(yā)制(zhì)能力很(hěn)强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0一个立一个羽念什么字/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高(gāo)周(zhōu)目(mù)全(quán)骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道(一个立一个羽念什么字dào)离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤害(hài),尤(yóu)其(qí)是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

如果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理(lǐ)的游戏内(nèi)容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 一个立一个羽念什么字

评论

5+2=