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比较推荐开局职(zhí)业武士自带(dài)出血流,前期过(guò)的有(yǒu)点苦(kǔ),后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者(zhě):适合(hé)前期(qī)稳定开局;剑(jiàn)士:走(zǒu)双持武器路(lù)线;勇(yǒng)者:主走硬扛路线。
比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)开(kāi)局职业武士自(zì)带出血流,前期过的有(yǒu)点苦,后期(qī)各种(zhǒng)BUff一(yī)上,万伤不是(shì)问(wèn)题,流浪者(zhě):适合(hé)前(qián)期(qī)稳定开局;剑(jiàn)士:走双持(chí)武器路线;勇者:主走硬扛路线;武士:适合想挑战(zhàn)一下自己(jǐ)的玩家(jiā);盗(dào)贼:后期优势不足;占星师:偏远程攻击的玩家;囚徒:对局适应性更强。;预言(yán)家:属于圣职,人物发展方向不明朗;忏悔者:自带(dài)满血物理盾;无用:基础(chǔ)属性(xìng)最(zuì)弱。
《艾尔登法环》 *** 业(yè)选择推(tuī)荐
一、流浪者(zhě)
开局血(xuè)条很厚,自带(dài)防(fáng)盾,偏重甲,适合(hé)前(qián)期稳定开局(jú)。
二、剑(jiàn)士(shì)
伤害高,但操作难度大,走双持武器路(lù)线。
三、勇(yǒng)者
生命(mìng)力较强,伤害不(bù)高,主走硬(yìng)扛(káng)路线。
四、武士(shì)
血条长度中等,精力较高,适合(hé)想(xiǎng)挑战一下自己的玩家。
五(wǔ)、盗贼(zéi)
开局容(róng)易掉落(luò)物品,但是后期优势不足。
六、占(zhàn)星师
纯法系,适合不喜欢近(jìn)战,偏远(yuǎn)程攻击的玩(wán)家。
七、囚徒
法师结合近(jìn)战的组合(hé)体,对局(jú)适(shì)应性更强。
八、预言家
属于(yú)圣职,人物发展方(fāng)向不明朗,选择需谨
九、忏(chàn)悔(huǐ)者
自带满血物理盾
十、无用
基础属性最弱,但可以充(chōng)分(fēn)体验捡材料的乐趣。战。慎(shèn)。
法环有很多流比如激(jī)光(guāng)流(比(bǐ)较适合法(fǎ)师)、战法(fǎ)流、法战(zhàn)流、魔(mó)法剑流(法师(shī))等等还(hái)有比较有名的就是出血流(liú)(武(wǔ)士(shì))。我说的以(yǐ)上的流(liú)派这十(shí)个职业都可(kě)以兼容。
我比较推荐开局职业武士自带出(chū)血流,前(qián)期过的有(yǒu)点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,至于选什么你(nǐ)们(men)可以试试(shì)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了