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唐山大地震和汶川大地震哪个严重

唐山大地震和汶川大地震哪个严重 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出(chū)位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且(qiě)多轮(lún)输(shū)出(chū)情况,生存依(yī)靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本(běn)配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大招和(hé)技能能(néng)量(liàng),做了一(yī)定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是(shì)为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了(le)输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解(jiě)选备选碎片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近(jìn)战能力能量,并生(shēng)成(chéng)焰灵(1一级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他(tā)们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌人(rén)施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再(zài)生(shēng)率。如果敌人(rén)死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我(wǒ)选组合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈(cí)。其(qí)余组合(hé)看(kàn)起来很美好,但是实(shí)战近(jìn)战刀扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完(wán)全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必(bì)带模(mó)组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基(jī)本一起带(dài)的)、面面俱(jù)到(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引(yǐn)或收(shōu)割(gē)者)

备注:手臂模组(zǔ)【近(jìn)战快速(sù)启动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也会(huì)消耗(hào)充能,不(bù)能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自己配(pèi),有(yǒu)星(xīng)象【各就各位】,手(shǒu)的(de)换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三(sān)波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号(hào)位带(dài)追踪可走机(jī)制,比(bǐ)如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如(rú)果(guǒ)是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容(róng)错,但是也要节(jié)约*,保证(zhèng)输(shū)出(chū)阶段(duàn)切(qiè)配置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒(tǒng)三切

唐山大地震和汶川大地震哪个严重1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第二发可(kě)能没(méi)装上,可以近战或者切空(kōng)容(róng)器打一发(fā),但是一般等1秒(miǎo)左右也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画(huà)不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空容器一发,这(zhè)个流程是刚(gāng)好填一发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后直(zhí)接切枪四合一+榴(liú)弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一(yī)发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就(jiù)各位X3 加操控加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪坑一(yī)发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循(xún)环(huán)第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身装填射(shè))

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情(qíng)况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直抱手(shǒu)里清怪就行(xíng),黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤(kù)非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的(de)动能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命(mìng)中都将叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果(guǒ)射击以及全(quán)部的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤害不受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足(zú)第二(èr)条要(yào)求时(shí)切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活(huó)伤害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为(wèi)团(tuán)队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三(sān)切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以(yǐ)2号位可(kě)以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发(fā)射出去(有星象各(gè)就各位(wèi)换(huàn)弹(dàn)加成(chéng))

4、切(qiè)狙击(jī)射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击(jī)补伤(shāng)害同(tóng)时等(děng)cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如(rú)果(guǒ)有(yǒu)多轮输出(chū),第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技(jì)回*

巨(jù)龙之(zhī)影

提供一(yī)个(gè)思路(lù),需(xū)要你(nǐ)猎人(rén)上推推的时(shí)候带(dài)这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬(yìng)射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推)

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎(liè)单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带(dài)

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击败虚(xū)弱目标(biāo)生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要(yào)你(nǐ)续易伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存压力可(kě)换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限制(zhì),虚空属性武器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以(yǐ)考虑换成【火(huǒ)力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以(yǐ)带(dài)了【支配】,或者自己换(huàn)其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携(xié)带机枪换弹慢(màn)的情(qíng)况,其(qí)他情(qíng)况(kuàng)带(dài)【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担(dān)的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不(bù)够,白(bái)蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察(chá)教派,主打的就(jiù)是工(gōng)具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推(tuī),需要使用(yòng)虚空(kōng)单(dān)箭的时候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来(lái)续易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢(huī)复速度(dù)加成以(yǐ)及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联(lián)动(dòng),必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你(nǐ)经常(cháng)需要释放的终结技(jì),但是考虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪(guài)自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这(zhè)个(gè)看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶(gǎn)秀(xiù)人等等(děng)

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清(qīng)怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同(tóng)时(shí)还能联动神器模(mó)组虚空(kōng)元唐山大地震和汶川大地震哪个严重素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(de)(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关(guān)卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可(kě)以(yǐ)在(zài)输出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但(dàn)是能近(jìn)战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合(hé),适合(hé)单打独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是(shì)单刷,个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团队无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师(shī)等高难场(chǎng)景有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合的情况(kuàng)),如果队友不需(xū)要你去保(bǎo)护,只需(xū)要你自己(jǐ)管(guǎn)自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都(dōu)属(shǔ)于对策(cè)特(tè)化装备,需要(yào)用(yòng)到这两个装(zhuāng)备的(de)场景基本(běn)上都是有着(zhe)自己(jǐ)明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职(zhí)可(kě)以互换,取决(jué)于3号位(wèi)带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即可

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