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女生有感觉了是怎么样的呢

女生有感觉了是怎么样的呢 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对(duì)单(dān)情况下(xià)提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对(duì)群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光锥高很多,5叠的记一位(wèi)星神(shén)的陨落比(bǐ)1叠的无可取代高

崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)游(yóu)戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途(tú)的(de)冰属(shǔ)性角色,本次为(wèi)大家带来镜流各(gè)星魂(hún)与(yǔ)光锥收益对比,镜流的1魂在对单(dān)情况下(xià)提升率非常之大,对(duì)群(qún)情(qíng)况就偏低(dī),2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较(jiào)低(dī),6魂(hún)更(gèng)改循环轴之后提升也(yě)有20%。专武收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高(gāo)很多的,5叠的记(jì)一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取代(dài)要高,但高得不算(suàn)多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》各星魂(hún)与光锥(zhuī)收益对比

镜流作(zuò)为一(yī)个输出角色,所以(yǐ)本次计算(suàn)用镜流搭配停云的队伍进行(xíng)固定变(biàn)量,最终以单个循环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算法

①确定一(yī)个输出循环

②计算(suàn)这(zhè)个循(xún)环的(de)总伤害

③引入速度(dù)和行动次数,计算这个循环所经过的总行动值

④用总伤害除以(yǐ)总行动值,得出平均(jūn)每经过1行动值造成的伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流带(dài)专武(wǔ)各星魂(hún)收益对比

三、镜流各光锥(zhuī)收益(yì)对比(bǐ)

本次对比使用0魂的镜(jìng)流(liú),并(bìng)把我认为比较(jiào)适合镜流的几个光锥的(de)每个叠影等级都做(zuò)了计算。

无(wú)可(kě)取代由于镜流的(de)受击概率不(bù)低,所以(yǐ)就(jiù)女生有感觉了是怎么样的呢把效果(guǒ)视为常驻。

星神的增(zēng)伤需要击破(pò)来触(chù)发,所以这里按3回合(hé)覆盖2回(huí)合(hé)的比例等效(xiào)平均(jūn)化计算。

秘密誓心只算了之一段(duàn)常驻增伤,后面那段增伤(shāng)镜流比较(jiào)难触发(fā)就不算了。女生有感觉了是怎么样的呢p>

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂(hún)在对单(dān)情况下提升(shēng)率非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以(yǐ),345魂提升(shēng)率较低,6魂更改(gǎi)循环(huán)轴(zhóu)之后(hòu)提(tí)升也有20%,开局在(zài)秘技的配合下爆发力也(yě)更强。

2.专武收(shōu)益比其(qí)他光(guāng)锥高很多的,5叠(dié)的记一位(wèi)星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的无可取(qǔ)代要(yào)高,但高得不算多。有(yǒu)能力(lì)的情况(kuàng)建(jiàn)议还是抽个(gè)专武更好(hǎo)。

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