IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《食物语》御品(pǐn)食魂PVP梯(tī)度排(pái)行(xíng)榜 PVP梯度排(pái)行榜分享游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

四周年之(zhī)后(hòu),PVP环境基本(běn)稳(wěn)定下来,本年度10月最新(xīn)一期炉火(huǒ)到(dào)来,并没有太大变化(huà)。

四(sì)周年之后,PVP环境基本(běn)稳定下来,本年(nián)度(dù)10月最新一(yī)期炉火到(dào)来,并没有(yǒu)太(tài)大(dà)变(biàn)化。以下(xià)分别(bié)对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现在PVP环(huán)境里(lǐ)的队(duì)伍构筑,基本就是围绕(rào)当前这4个T0来进行的(de)。不管是哪一(yī)个,单独(dú)拿(ná)出来都是能独当一面(miàn)的存在,而且也是非常(cháng)百搭。甚至最极(jí)端的情(qíng)况就是把4个T0全选上,也成了一(yī)支非常能打的(de)队伍。

~T0.5~

该梯度(dù)距离上个版本也是毫无变化,绝(jué)大多(duō)数队伍搭配也是(shì)优先(xiān)考虑(lǜ)这些食魂,或帮(bāng)助更(gèng)迅猛地(dì)进(jìn)攻(gōng),或增(zēng)强队伍的(de)韧(rèn)性以(yǐ)便(biàn)防守反击,又或(huò)是各种手段(duàn)控制敌人来获得(dé)明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了更优势的战斗节奏。

~T1~

对比T0和T0.5里的食魂来说,T1的食(shí)魂(hún)出场率明显要差了一些,或者本身对队伍PVP价值的贡献要差一点(diǎn),但依然(rán)属于是较为好(hǎo)用的。进攻、防守、控制,围绕这三(sān)个(gè)PVP核心要素,该梯度内的食魂都可以有或强势或(huò)针对地表现。

此外,该(gāi)梯度发生了些微(wēi)变(biàn)化,最重点的(de)就是花(huā)糕的(de)地位得(dé)到提升(shēng),从之前的T1.5上升至此(cǐ)。之所(suǒ)以花糕(gāo)现(xiàn)在能达到T1水准,关键还(hái)是他比较克制环境(jìng)中的主流输出食魂——九品(pǐn)。除此外,花(huā)糕还能很好应对三环带队的大(dà)部分(fēn)阵容。再加(jiā)上花糕自身开花需求极低(1花够用),膳具(jù)需(xū)求也(yě)几乎没有(生存(cún)类膳具即可),所以他(tā)成为(wèi)了(le)非(fēi)常(cháng)经(jīng)济实惠的环(huán)境强势针对者。

~T1.5~

相较(jiào)于T1来(lái)说(shuō),T1.5的食魂更像是(shì)环境中比较(jiào)常见的替补者,尤(yóu)其是到(dào)了炉(lú)火高段位出现禁(jìn)选后(hòu),该梯(tī)度的食魂出场率就会有(yǒu)一定的提升(shēng)。当然(rán),他们本身在厨艺、炉火中(zhōng)也有一些各自亮(liàng)眼的表现,但通常需要搭配特定的队伍,或应(yīng)对特定的战局(jú)。

该梯度的变化只有诗老师从T1跌落至此,主要是现在环境中的红状态太多(duō),诗老师根本清理不过来,对(duì)抗红状态的能力(lì)远不如米线了。而论治疗,不说对比吉利虾,他现在连(lián)龙凤(fèng)都比不过,龙凤大招抗(kàng)暴的效(xiào)果在当前环境还非常(cháng)有价值。目前上诗老师(shī)的(de)情况,恐(kǒng)怕主要是在既需要净化,又需(xū)要(yào)回(huí)血时,刚巧(qiǎo)队伍位置不够,那才会考(kǎo)虑上他。

~T2~

虽然说(shuō)这是T2梯度,但(dàn)通过长期实(shí)战经验来看,其实(shí)该梯度(dù)的食魂都是属于(yú)随时可(kě)能(néng)被后来者(包(bāo)括(kuò)T3甚至(zhì)T4的食魂(hún))赶超的存在明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了,因为他们虽然也有自己功(gōng)用(yòng),但(dàn)在环境里已经(jīng)不是无可替代的类(lèi)型。

比如现在,就有两个食魂(hún)从T3的位置爬了上来(lái),他俩是虎头和(hé)糖藕。虎(hǔ)头是因为被三环带飞(fēi),在对面没能(néng)拿出合(hé)适(shì)的针对食魂(如(rú)该梯度内的大师其(qí)实(shí)就能(néng)一定程度进行针对),能打出非常(cháng)可观的伤害。糖藕则是(shì)自身攻守兼备,还(hái)能限制对面核心(xīn)输出的伤害,作为一个替补单体输出也是可(kě)以一用的(同时,他还克制一(yī)切毒(dú)队(duì))。

~T3~

该梯度(dù)的食魂只(zhǐ)能说相当(dāng)于是预(yù)备种子,目前版本内是不(bù)太(tài)会优先考(kǎo)虑用上他(tā)们的,但难保未来(lái)不(bù)会鲤鱼(yú)翻身(shēn)。

最新加入的三皮也直(zhí)接进到这(zhè)个梯度(dù)。虽然群明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了体(tǐ)驱散具(jù)备一定(dìng)战略价值,但当(dāng)前(qián)环境来说蓝状态比红状态差太(tài)多,所以基本(běn)不太(tài)需要刻(kè)意(yì)针对(duì)蓝状态(tài),也(yě)就是说(shuō)驱(qū)散远(yuǎn)不如(rú)净化有用。至于其2技能锁膳具效果,实测发(fā)现也就锁(suǒ)下竹子的触发,还(hái)是单体生效,实战意义真的不大。

此外(wài),西凤是从T4梯(tī)度里提升上来的,究其(qí)原因,也是被三环带飞(fēi)而(ér)已。

~T4、T5~

这俩梯度就合一起说了,因为没什么讨论(lùn)必要,反正在PVP中,基本不会考虑(lǜ)用这(zhè)俩梯(tī)度内的食(shí)魂。他们要(yào)么是(shì)完全不(bù)适合PVP的食魂,要么(me)就是被时代所淘汰了。当然,或许(xǔ)偶(ǒu)尔(ěr)有个别沧海遗珠还等待(dài)开发(如鹄羹(gēng)、腊味、杨枝(zhī)甘露、霸王、雉(zhì)羹等),但也只能说(shuō)一句未来可期了……

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击下(xià)方分(fēn)享按钮,转发给身边游(yóu)戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

评论

5+2=