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造梦西游3宠物技能几级领悟

造梦西游3宠物技能几级领悟 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推(tuī)荐(jiàn)带,怎(zěn)么(me)打都是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会(huì)更高。

《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这(zhè)套精华(huá)是(shì)暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬和无畏挑击会(huì)空缺(quē)出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带上异色和睦(mù)多(duō)一个(gè)Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精华的,实战(zhàn)最少要(yào)带一个位移。

<造梦西游3宠物技能几级领悟/a>

我们(men)可(kě)以看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超(chāo)出了新精华之(zhī)前的测试,确实(shí)攻(gōng)速(sù)副手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增伤(shāng)以(yǐ)及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测(cè)试(shì)恐怖(bù)消弭和分层(céng)预(yù)瞄哪个伤(shāng)害高,整(zhěng)体比下来不相(xiāng)上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉(jué)不是很稳定(dìng),个人是(shì)觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服(fú))

把衣(yī)服换成了新(xīn)的精(jīng)华恐骇之(zhī)像,这(zhè)个精(jīng)华本(běn)身在之前的测试(shì)(如影(yǐng)随形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看(kàn)出是(shì)比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻速加(jiā)成,想着(zhe)还(hái)是测(cè)试一波,结果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗影雾(wù)的(de)对比也形成了(le)谜题(tí),我们(men)把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带(dài)剧(jù)毒(dú),每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能(néng)平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤(shāng)害下(xià)降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护肩的收益(yì)肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收(shōu)益这两个护肩估计伤(shāng)害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这里得出(chū)结(jié)论是打单体恐怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害(hài)更低的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个(gè)护肩相比(bǐ)现(xiàn)在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高

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