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全都是泡沫下一句套路是什么,全都是泡沫的下一句套路答案

全都是泡沫下一句套路是什么,全都是泡沫的下一句套路答案 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活(huó)动武器(qì)一样,实(shí)战(zhàn)表(biǎo)现一般可以不用(yòng)强化,收藏即可(kě)。其适(shì)用的(de)角色主要是烟绯(fēi)和那维(wéi)莱特(tè)这类(lèi)重击输(shū)出为主,对(duì)充能也有一(yī)定(dìng)需求的(de)角色。

无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌(gē)是原神4.1的新活动武器(qì)。本期为大家带来的是原神无垠蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝之(zhī)歌养成材料。无垠(yín)蔚蓝之歌和往(wǎng)常(cháng)的(de)活动武器一样(yàng),实战表现一般可以不(bù)用强化,收藏即可。其(qí)适用的角色主要(yào)是烟绯和那(nà)维莱特(tè)这类重(zhòng)击输出为主(zhǔ),对充能也有(yǒu)一定需求的(de)角(jiǎo)色。

一、武器简介

二、养成材料

三、武器简评

无垠蔚(wèi)蓝之歌是565白值(zhí),主词条为充能的法器。

模型特点是高(gāo)白(bái)值(zhí)低属性,但充能是辅助向的属性,按理对于辅(fǔ)助来说,更想(xiǎng)要更(gèng)多(duō)的充全都是泡全都是泡沫下一句套路是什么,全都是泡沫的下一句套路答案沫下一句套路是什么,全都是泡沫的下一句套路答案能属性(xìng),而(ér)不是攻击白(bái)值,所以这个(gè)模型显得有些尴(gān)尬(gà)。

武器(qì)的(de)被动技能(néng)可(kě)以提高角色普攻(gōng)和重击的伤害,又像(xiàng)是侧重于输出,看(kàn)上(shàng)去自相矛盾。这也导致了其在输出面表(biǎo)现一般,辅助能力也并不全都是泡沫下一句套路是什么,全都是泡沫的下一句套路答案精进。

总体来说,和往常(cháng)的活动赠送武(wǔ)器一(yī)样,明(míng)显在数值是存在毒点,不建议玩家强化,收藏即可(kě)。这也也(yě)有个好处,毕竟(jìng)是绝版武器,不会导致一(yī)些玩家因为入坑(kēng)较晚错过某些活动而在装备上与(yǔ)老玩(wán)家拉开(kāi)无法弥补(bǔ)的差距。但同时又保证了收(shōu)藏价值,对于老玩家来说也能(néng)接受。

四、进阶(jiē)分析(xī)

图中按那维莱特+达(dá)达利亚+枫原万叶(yè)+钟(zhōng)离的(de)队(duì)伍进(jìn)行计算,比较那维莱特(tè)满buff的重击(jī)伤害期望。可以看到,无垠蔚蓝之歌在伤害面表(biǎo)现并不好,甚(shèn)至不(bù)如试(shì)做金珀。

分析其原因,试(shì)做和无垠的武器白(bái)值对那维莱特来说都(dōu)没有收益,其实(shí)就(jiù)是比较生命(mìng)词条(tiáo)和增(zēng)伤词条的收益。最终,因为目(mù)前(qián)缺(quē)少生(shēng)命拐,而且(qiě)金珀的生命百分比要(yào)比无垠的增伤(shāng)数(shù)值(zhí)高一点点,所以输出还(hái)是金珀(pò)高。

充能效率的属性对于那维来说可以是有效词条,那维开大获(huò)得露珠可(kě)以提高其持续(xù)输出能力。能(néng)够让输出更加平(píng)滑,大招不卡手。

但聪明(míng)的你一定也发现了,无垠就算一级(jí)都不强(qiáng)化(huà),也可以给那(nà)维提供完整的输(shū)出属性(xìng)。省材(cái)料也(yě)算一(yī)个优势吧。

图中计(jì)算烟绯重击蒸(zhēng)发的伤害期望,流浪乐(lè)章按(àn)照20%攻击(jī)+16%增伤+80精通计算(等价(jià)于六轮平均触发三次(cì)不同的buff)。

可以看到,无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌的伤害表现也(yě)是较低的。但充能效(xiào)率算是有效词条,烟绯的大招还是比较关键的,总体来说会使玩家体(tǐ)验更加(jiā)丝滑,但输(shū)出降(jiàng)低(dī)了。

总体来说,个人并不是(shì)很推(tuī)荐给烟绯换无垠(yín)。

五(wǔ)、总结

无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌和往(wǎng)常的活动武(wǔ)器一样,实战表(biǎo)现(xiàn)一般可以(yǐ)不用(yòng)强化,收藏即可。其适用(yòng)的角色主要是(shì)烟绯(fēi)和那维(wéi)莱特这类重击输出为主,对充能也有一定(dìng)需求(qiú)的角色。

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