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健康码可以扫出个人信息吗,健康码可以扫出个人信息吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

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《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部(bù)分具备一定输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在(zài)这里(lǐ)写一点关(guān)于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的(de)异常状态【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不(bù)会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡(héng)值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的(de),他们不(bù)会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样(yàng),不过(guò)在(zài)每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻健康码可以扫出个人信息吗,健康码可以扫出个人信息吗击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入(rù)出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的(de)血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进一(yī)步降(jiàng)低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会(huì)被(bèi)压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾(dùn),能(néng)够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会回应玩(wán)家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨灰(huī),但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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