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茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集整理的《无限深渊(yuān)》去击败早(zǎo)已失去自我意(yì)识(shí)的旧(jiù)亡灵与追随者(zhě)们(men)游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

本(běn)来以为《无限深渊》是(shì)地牢(láo)探索(suǒ)打(dǎ)怪(guài)升级(jí)获(huò)得道具的游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得没有震(zhèn)感(gǎn),人物动作很僵硬(yìng),怪(guài)物被打也(yě)会很僵硬,操作很(hěn)难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述你是与众(zhòng)不同的那个(gè),是世(shì)界的救世主。即使(shǐ)你(nǐ)将在战(zhàn)斗中不断死去,但只要意志不灭,你就(jiù)不会失败。这些磨难将促使你成长(zhǎng),进化到足够(gòu)强(qiáng)大。

探索这个地(dì)下世(shì)界,招募与你志(zhì)同(tóng)道合的新盟友,去击败早已失(shī)去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者(zhě)们(men)。这(zhè)个(gè)世界的存亡与未来将掌握在你们手中。

一、操作(zuò)性

本来以为《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获得道具的游戏(xì),刚开(kāi)始(shǐ)玩的(de)时(shí)候,会觉得(dé)没有震感,人物动(dòng)作(zuò)很僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受,打的时(shí)候动不了,前后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二(èr)、随机设计

boss战里除(chú)了(le)第(dì)二个(gè)小boss设(shè)计了(le)两个,其他都(dōu)是同一个boss,关(guān)卡(kǎ)选(xuǎn)择就是一条路(lù),没什么(me)好说的,场(chǎng)景布置也(yě)都差不多(duō)。

三(sān)、游戏难点

《无(wú)限深(shēn)渊》的(de)boss不知(zhī)道是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖(pàng)子身(shēn)上很严重(zhòng)。如果你没有远程伤害(hài)的技能,他会一(yī)直有盾,直到半血,偶尔攻击一会(huì)后摇可以(yǐ)攻击到他,但是(shì)近战(zhàn)不(bù)能(néng)打他,不然(rán)会被他下一(yī)个技能(néng)打飞,只要你还没打中他,他(tā)就会不停的(de)跳来跳(tiào)去锁血(xuè),即使你有(yǒu)远程攻击(jī),但是在这个阶段,很大(dà)概率你的道(dào)具和技能只(zhǐ)有(yǒu)很少一部(bù)分进行刮痧,你(nǐ)会浪费很多时间,直到他转圈眩晕(yūn)之后把他,这很浪(làng)费时间(jiān),其他(tā)boss锁血中规中矩不(bù)是很(hěn)茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种严重(zhòng)。

四(sì)、游戏走位

很好奇《无限(xiàn)深渊(yuān)》的游戏走位有没(méi)有必要(yào),如果你能在前两(liǎng)关(guān)用翻滚躲避简单的(de)远程,但是(shì)如果你(nǐ)选择增加(jiā)抛射物或者有(yǒu)护盾等加(jiā)成的怪物,你躲一半就不(bù)错了,人物(wù)本身就走(zǒu)得慢,站的地方(fāng)要(yào)么是(shì)一条线,要么是各种站台,人物没有格挡技能,如果(guǒ)限制(zhì)他们在有限的时(shí)间内翻(fān)滚(gǔn),就会被近战击中,如果你绕过(guò)后(hòu)面,先打远程,你会发现后面(miàn)还(hái)有个远程也发现你了,你就更难躲了。后期套(tào)装成型几乎是(shì)秒杀,就不需要走位了(le),所以不知道为什么既(jì)然(rán)给(gěi)了玩家一(yī)个翻滚躲避(bì)就(jiù)不(bù)能设(shè)定得更好点,比如操作流(liú)畅(chàng)或者较(jiào)强的(de)可操(cāo)作性,现(xiàn)在(zài)这样设计只觉得前期躲不开,后期又完(wán)全不用躲。

五、难(nán)度加成

《无限深(shēn)渊》的难(nán)度对怪(guài)物(wù)的加(jiā)成(chéng)不是一般的离谱(pǔ),加上血和(hé)伤害以及攻击(jī)次数,攻击速度什么都不是,会(huì)瞬间闪(shǎn)到你身后给你一下,变(biàn)大变强免(miǎn)疫僵直,你(nǐ)翻(fān)滚一下,他会马(mǎ)上跑向(xiàng)你(nǐ),然(rán)后打你(nǐ),根本没有反(fǎn)手的机(jī)会。 只要前期(qī)和他在一个平台上,你(nǐ)几乎不(bù)可能单挑(tiāo)他,这(zhè)个时(shí)候,还有远程追着你去打,你有(yǒu)加(jiā)翻滚时间(jiān)之类的(de),如果藏(cáng)的不(bù)好,那就是瞬间残血,对各种属(shǔ)性免(miǎn)疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台满了(le)可能还(hái)会有地形伤害,你也会降低伤(shāng)害和攻击速度。游戏本身操作不好,再(zài)降低40%的攻击速度结果可想而知。最恶(è)心(xīn)的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就(jiù)那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来(lái)了7个血厚的(de),又远程打你,你在注意boss的(de)大(dà)范围(wéi)伤害同(tóng)时又要(yào)避免(miǎn)蛤蟆的(de)远程攻击,你(nǐ)的技能还必(bì)须杀死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有很好的套装技能,几乎要刮痧(shā)半年,如果(guǒ)再配(pèi)上上面说(shuō)的蓝(lán)色锁血(xuè)boss就更难受了,被满屏攻击追的(de)无处可躲。

六、养(yǎng)成(chéng)收集

和(hé)其他游戏(xì)不(bù)同,《无限深(shēn)渊》这个游戏解锁太多普通效果的(de)道具会(huì)降(jiàng)低你的(de)游玩体验,游(yóu)戏(xì)中有很多不(bù)同标签(qiān)的技能道具,如果你想玩(wán)一个流派,你必须拿起同类型的道(dào)具来触发(fā)协同和其他效果,但是这个游戏解锁越(yuè)多,游戏中出现的就越多,标签相(xiāng)同的道具就越难凑齐,官方给了你(nǐ)出了禁(jìn)用100件物品,但是如果你解锁太多道具,大部分道具还是不够(gòu),而(ér)且(qiě)有些4星道具你解锁后就不能禁用(yòng)了,而且这(zhè)个道具(jù)很垃圾。如果(guǒ)你(nǐ)开了4星道具,很可(kě)能会被这(zhè)些垃圾道具(jù)占据,让你(nǐ)的套装无法成(chéng)型。

七、广(guǎng)告

角色目(mù)前国服只有四个,比国际服差(chà)了(le茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种)一半以上,在游戏中(zhōng)可以看广(guǎng)告(gào),拿道具等,但(dàn)不知道这是不是刻意的设计(jì),减少你在游戏中获得的奖励,这样你就可以看广告,现(xiàn)在有些(xiē)道(dào)具是有的,但是因为没(méi)有角色所以(yǐ)不能解锁。

八、总结

《无(wú)限深渊(yuān)》的(de)画面(miàn)一般,可操作性差(chà),玩法单一,打击(jī)感几乎为零,看似在收集(jí)道具,实际上还会(huì)给自己增(zēng)加难度,也是很厉(lì)害的,玩家在(zài)想(xiǎng)体(tǐ)验多套玩法的情况下,一个套装(zhuāng)可(kě)能都凑不齐,游戏的(de)优点就是让死细(xì)胞(bāo)在同类型对比下(xià)更优(yōu)秀了。

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