IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团

ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾尔登法环(huán)》怎(zěn)么加点更好 新手职(zhí)业(yè)加(jiā)点推荐游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

武士:之一次(cì)玩,推(tuī)荐(jiàn)你先(xiān)加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你(nǐ)技(jì)术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,初期的武士剑你可以(yǐ)升(shēng)级(jí)到2,一(yī)直用到(dào)换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙,如(rú)果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量点到20;骑(qí)士(shì):先加血(xuè),可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力(lì)量是(shì)骑(qí)士最(zuì)为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需(xū)要加点到31;法师(shī):初期如果胆(dǎn)子大技术好的(de),可以智力主加(jiā),然后(hòu)点(diǎn)专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局(jú)建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低(dī)容一刀秒,开(kāi)局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等(děng)强(qiáng)力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能(néng)拿得(dé)动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家(jiā)选择黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局(jú)武器选(xuǎn)择

武士自(zì)带的打刀自(zì)身的(de)属性就很好,升级(jí)之后也很猛,完全可以(yǐ)从开局用(yòng)到结局(jú)。后面你还可(kě)以换(huàn)其他强劲(jìn)武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的(de)近战,武(wǔ)士(shì)相对突出的就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们(men)在开局几级(jí)优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就(jiù)可以提升武士的力量(liàng),因为(wèi)我(wǒ)们主要走的还是力敏流!

高力(lì)量可以提高的我们的(de)攻击力。作为(wèi)近战职业,前(qián)期的血量是一定要加的。但是(shì)开(kāi)局(jú)时候(hòu)的卢(lú)恩比(bǐ)较紧张,我们(men)可以先把血量(liàng)放一放,多开图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的(de)策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于一(yī)刀能(néng)秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有了一定(dìng)的实力(lì)再来(lái)复仇毕(bì)竟(jìng)君子报仇,十年(nián)不(bù)晚。

集(jí)中力和耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不需要(yào)法术,本身耐力(lì)高,因此前(qián)期(qī)基本(běn)上不用(yòng)点这两个属(shǔ)性。至于(yú)信(xìn)仰和智慧这(zhè)两个(gè)针对于法术职业的属性,我们武士开局(jú)根本用不上!

4、武士加点

如(rú)果你技(jì)术好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击和(hé)敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿(chuān)插着血量,初(chū)期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以(yǐ)2点力量再去加(jiā)一点血(xuè)量或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20。

在点力量和(hé)敏(mǐn)捷之前(qián),也建议耐力点(diǎn)到(dào)15,可以穿(chuān)上(shàng)开局一些的重甲,到负(fù)重值达(dá)到中这个位置就行(xíng)了(le)否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很(hěn)好的开荒武器,需(xū)要18的力量和17的(de)敏(mǐn)捷(jié),这点在你探索到拿到(dào)这把武器之前都是完全可以达到(dào)的,跟本不用担(dān)心(xīn)。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点(diǎn)了,再(zài)去点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力(lì)量到25,期(qī)间(jiān)是可(kě)以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上(shàng)面(miàn)的(de) *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这(zhè)样点(diǎn),玩到(dào)后面属性(xìng)收益就很低了。武士前期把血量(liàng)加(jiā)到20增加容(róng)错(cuò),然后根据所选武器的能力值要(yào)求加(jiā)点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非(fēi)常强力。

武士前期自带远程武器(qì),可以用来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条件的(de)加(jiā)点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士(shì)就是相当于战士(shì)职业(yè),很推荐新手前(qián)期熟悉游(yóu)戏环(huán)境。前期的(de)话主要就是加血,因为血量(liàng)就(jiù)是属(shǔ)于容错值,很多(duō)玩家误(wù)以为(wèi)前期要加力(lì)量,其实(shí)这是(shì)一(yī)个误(wù)区!

毕竟血量多了(le)的话,不会(huì)那么(me)容(róng)易被一两刀(dāo)带走,这个是基础(chǔ)核心属(shǔ)性(xìng)。所以建议优先加点到血量27,然(rán)后再去加力量,也(yě)同样加到27力量,这个是之(zhī)一阶段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的时候(hòu)不(bù)会(huì)有太大的阻力,力量的增加(jiā)也(yě)能让你及时(shí)的装(zhuāng)备(bèi)一些(xiē)必要的武(wǔ)器。随后就是(shì)加到32点(diǎn)血量,然后再(zài)去加力量40,因为力(lì)量(liàng)低(dī)不(bù)能拿强力(lì)武器(qì),这样的话(huà)流浪骑士(shì)的攻防就(jiù)已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可(kě)以(yǐ)用来试试(shì)造成很高伤害。

前中期武器(qì)装备可以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要(yào)顾及,毕竟(jìng)决定了(le)你能带多少装备和更(gèng)多的精力(lì),所以(yǐ)侧重点(diǎn)就是在血量(liàng)、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以后基本上就(jiù)可以不用管了,20点基本上(shàng)可(kě)以保证不会(huì)被(bèi)秒(miǎo)。

力量是骑士最为(wèi)重要(yào)的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器(qì)都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这(zhè)样所有的武器(qì)都是可以用(yòng)了(le)。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一定不(bù)够(gòu)用的,所(suǒ)以(yǐ)推(tuī)荐加点到14-15点(diǎn),后(hòu)期可以(yǐ)适(shì)当提升(shēng)一些(xiē)。装备重型武器以后,耐力不够(gòu)会导致跳(tiào)不动的情况,打(dǎ)boss的(de)难度会(huì)直(zhí)线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上力量最后(hòu)是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我(wǒ)们在游戏中,随(suí)意加点,会(huì)让法(fǎ)师前期做的很困难(nán)的,所以在法师(shī)的加点上,我们一定要注意。如果选择(zé)了法师,一定要(yào)看清法(fǎ)师的着重点,因为法师不(bù)同(tóng)于战士和其他职业,法师的主要(yào)攻击是法术,更(gèng)多的是(shì)需要魔(mó)法的加(jiā)成,所(suǒ)以说我们在(zài)加点的(de)时候,一(yī)定要(yào)分清主法师来说,最(zuì)重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法力值(zhí)不够的话,即使有很多(duō)的法术,我们也是(shì)无能为力,彗(huì)星术(shù)就是很强大的(de)法术,对敌人的伤害加(jiā)成(chéng)非常高。

所以(yǐ)说在法(fǎ)师中加(jiā)智力是非常(cháng)关键的(de),通过(guò)智力的提高(gāo),可以很好(hǎo)实(shí)用(yòng)法术攻击,在伤害(hài)敌人的时候(hòu)对其进行毁灭性这里建议在前期(qī)可(kě)以先把智力加到(dào)18点以上,因为我(wǒ)们(men)常使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石(shí)杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我(wǒ)们希望(wàng)在这18点之上再加(jiā)一点,两方面我们使用法(fǎ)术(shù),当然我们(men)也要均衡其他的属性点。虽然(rán)智力对(duì)于(yú)法师很关(guān)键,但是(shì)在(zài)前期我们也不要(yào)一味的(de)对法师进(jìn)行(xíng)智力加成,这样虽然(rán)法师的法(fǎ)师的攻击很强了,但是在血(xuè)槽(cáo)会造成损(sǔn)失。

如(rú)果我们没(méi)有强大的血槽,那(nà)样也(yě)承受不了敌(dí)人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了(le),还没(méi)有来(lái)得及使用(yòng)力的法(fǎ)术,就(jiù)被敌人干掉了。也是(shì)十分不可取的,你(nǐ)在(zài)血(xuè)槽上(shàng),是我们(men)第二个要加(jiā)的。

进(jìn)法师的防(fáng)御也不是很强。但(dàn)是(shì)在一些比狭(xiá)窄(zhǎi)的环境(jìng)里,法师是(shì)弱(ruò)势群体,如果我们没(méi)有(yǒu)强力(lì)的血槽(cáo),敌人的压迫之(zhī)下几(jǐ)下也(yě)会消灭掉,所以说,血槽也(yě)是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人(rén),那(nà)么可以(yǐ)把敏捷往上(shàng)升,因为有(yǒu)的时(shí)候我们也要(yào)通(tōng)过这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们(men)的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要(yào)均衡起来(lái)。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加2点(diǎch2是什么基团,chch3ch3是什么基团n),专注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力(lì)了(le),可以加(jiā)生命(mìng)到(dào)15,其实(shí)生命无所(suǒ)谓的,大多数情(qíng)况下就是因为不(bù)了解(jiě)敌(dí)人出(chū)招(zhāo)方式,多(duō)死(sǐ)几次就(jiù)知(zhī)道怎么(me)打了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可以打很多(duō)后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流(liú)和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大,走双持武(wǔ)器(qì)路(lù)线(xiàn),剑士的(de)加点有敏捷流。。一(yī)般主要(yào)去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾,这个职业不适合(hé)新手。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点(diǎn)血(xuè)到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或(huò)以上(shàng)的力量才(cái)能拿(ná)得动(dòng),加(jiā)点至31点(diǎn)可以(yǐ)有(yǒu)效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能(néng)性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够(gòu),那么装备重(zhòng)型武器后(hòu)可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提(tí)升(shēng)施法速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤(shāng)害。

以上就是(shì)关于(yú)《艾(ài)尔登法环》新(xīn)手职业(yè)加(jiā)点推荐的(de)全部(bù)内容,希望能够有所帮助。更多艾尔登法环相关(guān)攻略点击(jī)艾尔登法环专区查看。

如果(guǒ)觉(jué)得本(běn)站(zhàn)所整理的游戏(xì)内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团

评论

5+2=