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桂l车牌是哪里 桂L车牌号城市代号 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解 托(tuō)帕(pà)加点推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

技能(néng)加点优先桂l车牌是哪里 桂L车牌号城市代号级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次(cì)为大家(jiā)带来《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情况用普攻虽然出(chū)伤(shāng)较慢,但综合收(shōu)益高一(yī)点,有些(xiē)情况使(shǐ)用(yòng)战技打个快速(sù)爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也(yě)是托(tuō)帕的(de)核(hé)心机制(zhì)启动(dòng)的(de)关键,能为目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害提(tí)高,这(zhè)是易伤乘区的(de)增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外(wài)让账账发(fā)动一次攻击,这次攻(gōng)击一(yī)共分为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率(lǜ)平均(jūn),本次攻击既属于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自己(jǐ)的行动,不会激活需要账账自(zì)己行动才(cái)能触发的机(jī)制。

其他(tā)需要注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始或行(xíng)动(dòng)时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌方目标,托(tuō)帕使(shǐ)随机(jī)敌方目(mù)标陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负债证明(míng)】只能同(tóng)时存在一个(gè)敌人身(shēn)上,改变目(mù)标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标(biāo)记(jì)。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕(pà)的天赋是(shì)托帕的核心机制,可以召唤账账进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始速度80,不(bù)会随技能等级提升(shēng)而改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】标(biāo)记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自(zì)己的行动(dòng)不(bù)会触(chù)发这(zhè)个行动提前。

而且(qiě)需(xū)要(yào)注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由账账自(zì)身行动的攻击触发时(账账击(jī)破、账(zhàng)账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的行动(dòng)还未结(jié)束(处在账账(zhàng)回合的额外阶段(duàn)),所以(yǐ)不会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的(de)终结技是一个强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的(de)倍(bèi)率在(zài)战斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那次攻击也(yě)能(néng)获(huò)得【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)的(de)增益加持(chí),并(bìng)且会消(xiāo)耗次数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或(huò)终结(jié)技的攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动(dòng)提前(qián),所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击(jī)拉条(tiáo)账账(zhàng),不(bù)然感觉有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻(gōng)和战技(jì)都被视为(wèi)追加攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉(lā)50%)

因此在托帕能(néng)量充满(mǎn),但账账(zhàng)马上就要(yào)行动了的时侯,建议先等(děng)账账(zhàng)这次行(xíng)动(dòng)完,再(zài)放托帕终(zhōng)结技,避免(miǎn)浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标(biāo)会(huì)发生(shēng)变化(huà),并且在行(xíng)动值上方会标注剩余触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召(zhào)唤账账跟(gēn)随,该被动(dòng)不消耗(hào)秘(mì)技(jì)点(diǎn)。

②账账会自动(dòng)搜寻(xún)一定范围(wéi)内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得强化,进(jìn)入战斗后在(zài)账账首(shǒu)次释(shì)放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图(tú)主动(dòng)使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量(liàng)信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概(gài)率(lǜ)获得一个(gè)随机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一(yī)天胡开局之后随机(jī)出一个(gè)面具……)

技能加(jiā)点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全(quán)部点满)

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