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首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式

首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的(de)战技可以对(duì)指定一名敌人造成少(shǎo)量物理直伤,并且有概(gài)率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合能造成一定的(de)伤(shāng)害。

卢(lú)卡是4星虚无命途物理角色(sè),技能均为单体伤害,可主动为敌人挂上(shàng)裂伤(shāng)和易伤(shāng)等效果,本次为(wèi)大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》卢(lú)卡行迹(jì)详(xiáng)解,卢卡加点(diǎn)推荐。卢(lú)卡的战技可以对指定一名(míng)敌人造(zào)成(chéng)少量物(wù)理直(zhí)伤,并且有概率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合能(néng)造成一定的伤(shāng)害。

1、技(jì)能加点

2、战技

卢卡的战(zhàn)技(jì)可以对指定一名敌人造成(chéng)少量(liàng)物理直伤,并且有概率挂上3回合(hé)的【裂伤(shāng)】效果,每(měi)回合能造(zào)成一定的(de)伤(shāng)害。

战技(jì)基础回能30点,能造成2点(diǎn)破韧。该【裂(liè)伤】来自于(yú)卢卡的技(jì)能,不享受击破特攻的影(yǐng)响;虽然【裂伤】来(lái)自(zì)于(yú)战技,但并不属于战技伤害,因此无法享受(shòu)到(dào)限定战技(jì)的加成效(xiào)果。

另外,该(gāi)【裂伤】基础倍(bèi)率(lǜ)虽然(rán)取决于敌人更大生(shēng)命值,但更高(gāo)上(shàng)限受(shòu)制于自身的攻击(jī)。以10级战技为例,攻击(jī)上限与24%更大生命(mìng)相等时可得出【有效生命(mìng)=14.08*攻击力(lì)】的等(děng)式,只要敌人血量超(chāo)过了(le)攻击(jī)的14.08倍(bèi)就可(kě)以认为卡攻击上限。

卢卡自身在战斗(dòu)中(zhōng)吃满(mǎn)艾丝(sī)妲(dá)加成、星(xīng)魂(hún)、遗器、行迹后(hòu)总攻击大约在(zài)4700,换(huàn)算的有效(xiào)生(shēng)命大约在(zài)6.6W左(zuǒ)右;这个数值(zhí)不高,随便来个(gè)精英血量都(dōu)远超(chāo)6.6w,因此在计算过程(chéng)中可(kě)以忽略(lüè)掉更大生(shēng)命值24%的条件(jiàn),只看攻击(jī首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式)上限即可。

额(é)外技能

效果与佩拉战技和罗刹必(bì)杀技相同,在(zài)面对自(zì)带复活(huó)、吸血或增(zēng)伤技能的敌人有明显优势(shì)。

3、天赋

小幅提升了卢卡(kǎ)的循环能力,但是当天赋(fù)满4层后无法再获得额外能(néng)量,比如必(bì)杀技给的2层【斗志】会额外回6点(diǎn)能量;但4层(céng)天赋时(shí)释(shì)放必杀技只能(néng)回复基础(chǔ)的5点(diǎn),不会触(chù)发6点额外回能;而(ér)在(zài)3层天赋时释放必杀技只能额外回复3点(diǎn),因此层(céng)数(shù)快溢出时建(jiàn)议(yì)先将(jiāng)当前层数消(xiāo)耗一波避免(miǎn)能(néng)量浪费。

4、强化普攻

在解(jiě)锁(suǒ)相应额外技(jì)能之后(hòu)连打部分次(cì)数变多(duō),从(cóng)基(jī)础的3次变为了3-6次,具体(tǐ)概率如下,整体期望为4.5次。

可能很(hěn)多(duō)人(rén)疑问这有什么用(yòng)?每段伤害的倍率也就只有20%攻(gōng)击,伤害这不跟没加一样?我一开始也是(shì)这么想的,但看到星魂6的时(shí)候(hòu)我(wǒ)才发现原来还是有(yǒu)点用的,虽然不多但(dàn)的确(què)有提升,有需(xū)要的(de)玩家可以查看下文(wén)的星(xīng)魂部分,这(zhè)里不(bù)再赘(zhuì)述(shù)。

5、必杀技

必杀技消耗(hào)130点能量,先给敌人挂(guà)上易伤,然后再造成一定伤害,同时造成3点削韧(rèn)。

卢卡(kǎ)的必(bì)杀技不能挂裂伤,我有(yǒu)一(yī)个朋(péng)友在玩卢(lú)卡(kǎ)的时(shí)候专(zhuān)门(mén)给没有裂伤的敌人开大(dà),然(rán)后再一次强化普(pǔ)攻,但实际(jì)上这么做一点用也没有。

6、秘技

对(duì)敌方全体(tǐ)造成1点削韧(rèn),为自身提供(gōng)一(yī)层额外(wài)天赋层数,并随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡的(de)秘技的(de)随机特性导致它并不好(hǎo)用,实战中(zhōng)一般不会用(yòng)卢(lú)卡秘技起(qǐ)手(shǒu)。

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