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挂号信几天能到,一般什么情况会用挂号信

挂号信几天能到,一般什么情况会用挂号信 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生(shēng)了许多爆火的大作(zuò),相当一部分更是(shì)经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断有(yǒu)新(xīn)玩家入坑。

但也有那(nà)么些游(yóu)戏(xì),虽然非常好玩,却(què)因为宣(xuān)传(chuán)力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极(jí)高,但却鲜有(yǒu)人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有(yǒu)了两款(kuǎn)作(zuò)品(pǐn)。虽然在剧情和设(shè)定上都相当(dāng)不(bù)错,并收获了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而在有了前两部作品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质量的再(zài)次突(tū)破。

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本作结(jié)合了太(tài)空探索与(yǔ)冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事(shì)为(wèi)驱(qū)动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢(huān)在游(yóu)戏中享(xiǎng)受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝(jué)对是不(bù)容错过(guò)的(de)一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款游戏(xì)光听(tīng)名字(zì)多少(shǎo)有些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同(tóng)时(shí),又很(hěn)容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单(dān)来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩(wán)家接受游戏(xì)中(zhōng)的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起(qǐ)来可能比(bǐ)较(jiào)无聊,但实际(jì)上这款游(yóu)戏玩起(qǐ)来非(fēi)常解压(yā)!

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不需要思考战术策(cè)略,没有你(nǐ)死(sǐ)我活的(de)厮杀,在本作中,只需(xū)要(yào)按下扳机(jī)启动(dòng)水枪(qiāng),将这(zhè)些原(yuán)本乌漆嘛(ma)黑(hēi)的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在(zài)物体(tǐ)表面(miàn)上的物理(lǐ)和(hé)视听反馈(kuì)很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之(zhī)处污垢被一扫而光,这种成就感和满足感也是其他游戏难以替代(dài)的。不(bù)需(xū)要忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解谜游戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装置的(de)小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然可(kě)以操作身(shēn)体,但必须在(zài)10秒内将头捡回来(lái),否则就会失(shī)败。

通过(guò)头部带电这一特性,可(kě)以使其接触到(dào)的场景物(wù)体通电,从而产生开或(huò)关两(liǎng)种状态(tài),以此形(xíng)成过(guò)关的(de)道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的(de)解谜设计(jì)更(gèng)加丰(fēng)富,全程都能保持(chí)让人眼前(qián)一亮(liàng)的状态。

这(zhè)款游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但(dàn)却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起(qǐ)承转合,使得整个(gè)流程的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的(de)那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷(juǎn)轴平(píng)台(tái)游(yóu)戏。游戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机(jī)的味道,在配色、界面以及音乐(lè)等多个方面,也(yě)都还原了(le)那时(shí)候的味(wèi)道。

在大块(kuài)像(xiàng)素点编(biān)织出(chū)的华丽(lì)画(huà)面下,极佳的(de)操(cāo)作手感和(hé)顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房间(jiān),让本作的(de)内(nèi)容极度(dù)丰富且有趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是(shì),这(zhè)款游戏不(bù)仅在内容的质量上(shàng)出(chū)类拔萃,且(qiě)数量(liàng)也丰(fēng)富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士》本(běn)篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同的模式甚至(zhì)玩法都截然(rán)不同,且每一(yī)种玩法都(dōu)拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可(kě)是大有来头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂(táng)的好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是(shì)因为(wèi)像素画风确实(shí)是有些太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或(huò)媒(méi)体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是(shì)一款买断制手游,于2019年登(dēng)录(lù)iOS和(hé)Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在(zài)关(guān)卡(kǎ)设计上适配了横屏(píng),还加入了双人模式,乐趣(qù)加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非常简单(dān),类(lèi)似于抓娃(wá)娃机。玩家(jiā)扮演一个(gè)来自外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子(zi)甚(shèn)至人类,来(lái)打(dǎ)工赚钱,可(kě)谓是(shì)不折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说(shuō)最初(chū)是个手游,但其内容的精致(zhì)和丰富程度,要远超(chāo)大多数(shù)同(tóng)类型游戏。除(chú)了简单易(yì)上(shàng)手的玩法,游戏(xì)像(xiàng)素的(de)画风也清新靓(jìng)丽(lì),还有(yǒu)极为动听的(de)洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴(bàn)从来没听(tīng)说过(guò)《怒之铁(tiě)拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部(bù)作品《怒之铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整(zhěng)整26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的少年,都(dōu)被(bèi)熬成中年大叔(shū)大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以(yǐ)及系(xì)列(liè)不(bù)变的味道(dào),赢得了新(xīn)老(lǎo)玩(wán)家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天(tiān),它(tā)仍(réng)然在保持更新。

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上周,本(běn)作推出(chū)大型更新,包括了300多(duō)项改进(jìn),还追(zhuī)加了全新的合作(zuò)招式(shì)以及全(quán)新的(de)自定义(yì)生(shēng)存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前的(de)游(yóu)戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质(zhì)量依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版(bǎn)动(dòng)作游戏(xì)天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的(de)。

游戏在关卡设(shè)计上完美诠释了“风险和(hé)回(huí)报(bào)”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往(wǎng)往(wǎng)会有许多非常诱人的收(shōu)集挂号信几天能到,一般什么情况会用挂号信要素(回(huí)报(bào)),但这些收(shōu)集要素同(tóng)时(shí)也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高的操作(zuò)要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版(bǎn)难(nán)度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移(yí)植NS的过程中,除了一系列加(jiā)料外还加(jiā)入了更加简单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即(jí)使是(shì)不擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅(chàng)享本作设(shè)计精(jīng)妙的(de)关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游(yóu)戏(xì),因为发售(shòu)时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过(guò)了(le)NS的全(quán)面中文(wén)化浪潮。这也导致这款游戏(xì)即使没(méi)几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续(xù)”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成(chéng)了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本作外(wài),有类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥队长》,也是错过了(le)中文化。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺比(bǐ)奥(ào)》对外语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多(duō)一(yī)点,因为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文(wén)举例,都是些很基(jī)础的词汇(huì),且实(shí)际游玩(wán)时只有很(hěn)少一部分(fēn)关(guān)卡需(xū)要真正看(kàn)懂条(tiáo)件,即使看不懂(dǒng)也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的(de)方块从上往下(xià)落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可(kě)能消除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏中(zhōng)的(de)方块带有(yǒu)重(zhòng)力(lì)物理效(xiào)果(guǒ),随(suí)着方块的堆叠(dié),越来(lái)越高的塔将会受到重力(lì)的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩(wán)家需要(yào)在确保方挂号信几天能到,一般什么情况会用挂号信块堆叠的(de)过程(chéng)中(zhōng)左(zuǒ)右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重心(xīn)是否稳(wěn)定(dìng),整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中(zhōng)还(hái)有(yǒu)其他玩法,例如使用规(guī)定数量的方块搭(dā)建,同时(shí)不能超过一定高(gāo)度,这(zhè)就需要尽可能利(lì)用好每一个(gè)方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足(zú)够宽(kuān)的(de)平(píng)台(tái)。

本(běn)作除了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在(zài)聚(jù)会中(zhōng)可以给对(duì)手使(shǐ)坏,例(lì)如(rú)将方(fāng)块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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