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2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的战(zhàn)技可以对指定一(yī)名敌人造成少量(liàng)物理直伤(shāng),并(bìng)且有概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每(měi)回合能造成一(yī)定的伤害。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能均为单体伤害,可主动为(wèi)敌人(rén)挂上裂伤和易伤(shāng)等效果,本次为大家带来(lái)《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》卢卡行迹详解(jiě),卢卡(kǎ)加点推(tuī)荐。卢卡的(de)战技可(kě)以对指(zhǐ)定(dìng)一(yī)名敌(dí)人造成少(shǎo)量物理直伤2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单(shāng),并(bìng)且有概率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合能造成一定(dìng)的伤(shāng)害。

1、技能(néng)加点(diǎn)

2、战技

卢卡的战技可以对指定(dìng)一名敌人造成少量物理(lǐ)直(zhí)伤,并且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合能造成一定的伤(shāng)害。

战技基础(chǔ)回能30点,能造成(chéng)2点破韧。该【裂伤】来自于卢卡的技能,不享受(shòu)击破特攻(gōng)的影响;虽然(rán)【裂(liè)伤】来自(zì)于战(zhàn)技,但(dàn)并不属于战(zhàn)技伤害,因(yīn)此无法享受到限(xiàn)定战技的加成效果。

另(lìng)外,该【裂伤(shāng)】基础(chǔ)倍率虽然(rán)取决(jué)于(yú)敌人更大生命值,但更高(gāo)上限受制于自身的攻击。以10级战技为例,攻击(jī)上(shàng)限与24%更(gèng)大(dà)生命(mìng)相等时(shí)可得出(chū)【有(yǒu)效生命=14.08*攻击力】的等式,只要(yào)敌(dí)人血量超过了攻击的14.08倍就可以认为卡攻击上限(xiàn)。

卢卡(kǎ)自身在战斗中吃满(mǎn)艾丝妲(dá)加成、星魂、遗器、行迹后(hòu)总攻击(jī)大约在4700,换算的有效(xiào)生命大约在6.6W左右(yòu);这个数值不高,随(suí)便来个精(jīng)英血量(liàng)都远超6.6w,因此(cǐ)在计算过程(chéng)中可以忽略掉(diào)更大生命(mìng)值24%的条件(jiàn),只看攻击上限即可。

额外技能

效果(guǒ)与佩(pèi)拉战技(jì)和罗(luó)刹必杀技相同(tóng),在(zài)面对自带复活、吸血或(huò)增伤技能(néng)的敌人(rén)有明(míng)显(xiǎn)优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡(kǎ)的循环(huán)能力,但(dàn)是当天赋满4层后无法再获得额外能量,比如必杀技给的2层【斗(dòu)志】会额外回(huí)6点能量;但4层天赋时释放必杀技(jì)只能回复基础的5点,不会(huì)触(chù)发6点额外回(huí)能;而在3层天赋时(shí)释放必杀技只能额外回复3点(diǎn),因此层数快溢(yì)出时(shí)建(jiàn)议(yì)先将当前(qián)层数消耗一(yī)波避免能量浪费。

4、强化(huà)普攻

在解锁(suǒ)相应额外技能之后连打部分次数变多,从基(jī)础的3次(cì)变为了3-6次,具体概率如下(xià),整体期望为4.5次(cì)。

可能很多(duō)人(rén)疑问这有什么(me)用?每段伤害的倍率也(yě)就只有20%攻击,伤害(hài)这不跟(gēn)没加(jiā)一样?我一(yī)开始也是这么想的,但看到星魂6的时候(hòu)我才发现原来还是(shì)有点用的(de),虽然不(bù)多但的确有提(tí)升,有需要(yào)的玩家可以查看下文的星魂部分,这里不再赘述。

5、必杀(shā)技

必杀(shā)技消耗130点能量,先(xiān)给(gěi)敌人(rén)挂(guà)上易伤,然后再造成一定伤(shāng)害,同时造成3点削韧(rèn)。

卢卡的必杀(shā)技不(bù)能挂裂伤,我(wǒ)有(yǒu)一个朋友在玩卢卡的时候专门给没有裂伤的敌人开大,然后再(zài)一次强化普攻(gōng),但实际上这么做一点用也没有。

6、秘技

对敌方全体造(zào)成1点(diǎn)削韧,为(wèi)自身提供一层(céng)额外天赋(fù)层数,并随(suí)机给一名敌(dí)人挂上裂伤;卢(lú)卡的(de)秘技的随机特性导致它并不好用,实战中(zhōng)一(yī)般不会用(yòng)卢卡秘技(jì)起手(shǒu)。

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