IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的

蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理的原神元素反应效果有(yǒu)哪些游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

原(yuán)神(shén)元素反应是很多(duō)玩家摸不透的(de)一个机制,不(bù)同的元(yuán)素叠加后(hòu)能(néng)造成不(bù)同的伤害,接下来小编就给大(dà)家整理一(yī)下,帮(bāng)助玩家(jiā)更好的理(lǐ)解!

原神元素反(fǎn)应攻略

元(yuán)素反应是原神的重中(zhōng)之重,掌握元素反应,是掌握原(yuán)神战(zhàn)斗系统的之一(yī)步(bù)。本文(wén)将带你了解元(yuán)素(sù)反应相(xiāng)关的(de)内容(róng),只讲你需要了解的(de)内(nèi)容,全程干(gàn)货,先上一(yī)张图:

元素反应一图(tú)流

先来看(kàn)图片(piàn)左边的“圆(yuán)环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸(zhà),对敌人(rén)造成范围火元素(sù)伤害。超载反应造成(chéng)的基(jī)础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载(zài)反(fǎn)应造成的(de)爆炸无法(fǎ)为敌人附(fù)着火(huǒ)元素。

超(chāo)导:冰+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对敌(dí)人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的(de)基础伤害仅与角色等级有关,且无法(fǎ)暴击(jī)。超导(dǎo)反应可(kě)以降低敌人一定的防御力。超(chāo)导反(fǎn)应造成的(de)爆炸无法为敌人附着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤(shāng)害(hài),若(ruò)周围存在被水元素附着的敌人,则会向(蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的xiàng)周围传导雷元素伤害,传(chuán)导伤害无法为(wèi)敌人附着雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火(huǒ),按百分比提(tí)高本次攻(gōng)击的伤害(hài)。根据攻击(jī)顺序的不(bù)同,伤害提升的百(bǎi)分比(bǐ)也(yě)不(bù)同(tóng)。

火元(yuán)素攻击(jī)水附着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻(gōng)击火附着,提高10蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的0%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻(gōng)击的伤害(hài)。根据攻(gōng)击顺序的不(bù)同(tóng),伤害提升的(de)百分比也(yě)不(bù)同(tóng)。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击(jī)冰附着(zhe),提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控(kòng)制,伤害不提(tí)升。

碎冰(bīng):被冻结的(de)敌人受到重攻击时会产生(shēng)碎冰反应,重攻击(jī)在前期体验中主要(yào)表现(xiàn)为双手剑(jiàn)攻击。碎冰反应表现(xiàn)为(wèi)敌人解除冰(bīng)冻(dòng)并(bìng)受到一定的物(wù)理伤害。

火、冰(bīng)、水三种(zhǒng)元素在战(zhàn)斗存在一定的克制(zhì)关(guān)系,即水(shuǐ)克火、火克冰、冰(bīng)克水。主要(yào)表现(xiàn)在与深渊法师的战(zhàn)斗中(zhōng):

水(shuǐ)元素对火深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害(hài)更高(gāo)

火元素(sù)对(duì)冰深(shēn)渊(yuān)法师(shī)的护盾造(zào)成的伤害更(gèng)高

冰元素对水深渊法师的护盾(dùn)造成的(de)伤害更高

由此导(dǎo)致(zhì)的一个很有意思的现象(xiàng)是:在降雨天气中,火(huǒ)深渊法(fǎ)师会被雨水(shuǐ)淋(lín)到破盾。

草元素是(shì)一(yī)种非常特殊的元(yuán)素,目(mù)前游(yóu)戏中没(méi)有拥有草元(yuán)素神之眼(yǎn)的角色,在元素反(fǎn)应层面上,草元素(sù)只和火(huǒ)元素(sù)反应。在战斗(dòu)中则表现为(wèi)火元素攻击(jī)草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火元素伤害,直到(dào)头(tóu)顶的花(草元(yuán)素)消耗殆(dài)尽。因(yīn)此我们(men)可以推断(duàn)燃烧反(fǎn)应是将(jiāng)定(dìng)量草(cǎo)元素消耗(hào)殆尽的反应。

再来看右(yòu)边的风和岩

扩(kuò)散:风元(yuán)素接触(chù)到火/雷(léi)/冰(bīng)/水元(yuán)素时会发(fā)生转(zhuǎn)化,除造成原本的风(fēng)元素伤害(hài)外(wài),还(hái)会额外造成对应转换元素的伤害。

结晶(jīng):岩元素接触(chù)到(dào)火/雷/冰/水元素时会生成对(duì)应元素的晶片,角色(sè)拾取到(dào)晶片时会生成对应元素护盾,护盾(dùn)可以吸(xī)收伤害,为角色提供保护(hù)。

策(cè)略制定(dìng)思路

这里(lǐ)仅(jǐn)举(jǔ)几个(gè)例子(zi)来(lái)帮大家理解(jiě)选择(zé)的思路,具体的选(xuǎn)择(zé)大家可以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元(yuán)素免(miǎn)疫(yì),常(cháng)驻附着(zhe)雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素伤(shāng)害,强。

冰(bīng):冰 雷=超导,额(é)外造成冰元(yuán)素伤害,强。

水:水 雷(léi)=感(gǎn)电(diàn),额外造成雷(léi)元(yuán)素伤害(hài),弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额(é)外(wài)造成雷元(yuán)素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫(yì),常(cháng)驻附着火元(yuán)素)

冰:冰(bīng) 火=融(róng)化,1.5倍伤害(hài),一般。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍(bèi)伤害(hài),强(qiáng)。

雷(léi):雷 火=超载,额外(wài)造成火元素伤(shāng)害(hài),弱。

风:风(fēng) 火=扩散,额(é)外造成火元素伤害,弱。

相关下载(zài)

原(yuán)神更高帧数(shù)优化器是(shì)一款简单好用的手机(jī)画(huà)质修改工(gōng)具,开启之(zhī)后用户们只要简单(dān)的操作就可(kě)以让你的游戏(xì)画质变得十分(fēn)的好看(kàn),享受这(zhè)个(gè)简单的流(liú)畅的修改器使用,超级好玩的画质助(zhù)手(shǒu)等(děng)着你的体验,只要在这个软件中(zhōng)进行优化,你(nǐ)就(jiù)可以享(xiǎng)受(shòu)最顶级流(liú)畅的画质(zhì)。

如(rú)果觉(jué)得本站所整理(lǐ)的游戏内容(róng)很(hěn)不错的(de)话,欢迎点击(jī)下方(fāng)分(fēn)享按钮,转发给(gěi)身边(biān)游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的

评论

5+2=