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德国对中国友好吗,德国对中国怎么样

德国对中国友好吗,德国对中国怎么样 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内临(lín)时提升的(de)比例伤害,少(shǎo)阴(yīn)是目标防御(yù)达到的一个(gè)要求时(shí),这个要求(qiú)不会太高(gāo),就能是四象(xiàng)中更好的(de)效果了,少阳可能(néng)对花果泼(pō)天(tiān)的(de)适配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的(de)面板(bǎn)也更(gèng)高,如果技能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结(jié)晶等(děng)加起来就有忽视(shì)效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的(de)效(xiào)果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析(xī)

一、基(jī)础效果

佩戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽(hū)视(shì)或比例降防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时提升的比例伤害(hài)(我现在一时想不(bù)起来(lái)哪(nǎ)样的道具有(yǒu)一种比例(lì)增伤的(de)效(xiào)果(guǒ))

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然(rán)增加的物伤(shāng)与目(mù)标(biāo)法伤有关,但给目标增加的法伤(shāng)与自己的(de)物(wù)伤相关,是自身除(chú)法宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技能无(wú)法对(duì)自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身(shēn)目(mù)标(biāo)物理伤害(hài)*5%的法术伤害(hài)

易伤(shāng)效(xiào)果:

增(zēng)加(jiā)10%目标(biāo)及自(zì)身受到(dào)的物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如(rú)唧唧歪歪,也不(bù)会(huì)减到(dào)法(fǎ)宝增加的面(miàn)板部分

具体数(shù)值效果(guǒ)

四(sì)象两仪(yí)伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我延(yán)用之(zhī)前的玄武(wǔ)甲的测(cè)评的系数(shù),如(rú)果我估的(de)系数与你认(rèn)为(wèi)的(de)有出入的(de)少侠,可以(yǐ)自行(xíng)带入自认为的系(xì)数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到(dào)1.3中去对(duì)比,主要是做对比

少阴是目标(biāo)防御(yù)达到的一个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防(fáng)差(chà),相当于(yú)增加的同(tóng)样也是物伤,只是增加的(de)效果与目标的防御有关(guān)。

虽然说(shuō)大体上目(mù)标的物理防御越高(gāo),少阴的效(xiào)果(guǒ)越好,不过这里也要想(xiǎng)一个问题,就(jiù)是星印里出现(xiàn)的新的防(fáng)御逻辑(jí),物(wù)理抵(dǐ)抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会(huì)是(shì)更好的吗

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这个(gè)就(jiù)要(yào)看你(nǐ)身上携带的忽视效(xiào)果(guǒ)有多少件,如果除了飞剑(jiàn)外(wài)没有别的忽(hū)视效(xiào)果(guǒ),那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其(qí)实大多数玩家现在都是有(yǒu)抵抗效果的(de)

但是(shì)如(rú)果你自(zì)身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这(zhè)个就好(hǎo)像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是说目标有抗暴(bào)了你就(jiù)觉得暴(bào)击没用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高(gāo)于他(tā)的抗暴(bào),一样(yàng)会暴击,虽然(rán)目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能(néng)产生(shēng)的暴击。

不过(guò)物理自(zì)带(dài)5%暴击(jī)概率,比法系(xì)来说(shuō),更容(róng)易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如(rú)果(guǒ)你在(zài)意目标的(de)抵抗(kàng)效(xiào)果,要(yào)么你一件都不要(yào)弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他(tā)的(de)抵抗,超多(duō)少算多(duō)少,超出的部分全(quán)部有效

身上没有忽视效果的,那么(me)一(yī)件两件的忽视很可(kě)能会被对方抵抗(kàng)完全(quán)抵(dǐ)消,不过目前也(yě)就(jiù)只有玩家有此(cǐ)特效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之(zhī)前放出的(de)周常(cháng)内(nèi)容也是没有的

召唤(huàn)灵目(mù)前也没有此类特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如(rú)无忽视效果(guǒ),目标1500防御(yù),增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视(shì)等于无

另外就是忽视(shì)虽然(rán)有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有(yǒu)风(fēng)险,暴击的特效一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多(duō)。

如果实在(zài)要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个方向去(qù)发展

如果实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接下来要说说太(tài)阴了(le)。

表格要(yào)么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不(bù)算太(tài)卓越了,因为(wèi)表格中只计算两仪(yí)及四(sì)象中的伤害/固伤所(suǒ)能(néng)增加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率(lǜ)受益于(yú)整个(gè)伤害,所以其实1%伤害(hài)结果期望也要计(jì)算(suàn)到整(zhěng)个伤(shāng)害中

所(suǒ)以同样我也计(jì)算了(le)少(shǎo)阳与太阴的(de)阈(yù)值(zhí),除法外基(jī)础(chǔ)的伤(shāng)害高于(yú)这个阈(yù)值时(shí)太(tài)阴期望更高,不过你的暴击(jī)要高于目(mù)标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的(de)暴击(jī)概(gài)率还是低于目标的抗(kàng)暴,那(nà)么1%暴击概率等(děng)于毫无加成(chéng)

另外如果是(shì)石破、物暴伤害(hài)星印属性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳(yuè)等(děng),那么暴击(jī)特效肯定是多(duō)多益善

四、太阳(yáng)

太阳我(wǒ)实在不知道哪个门派会需要太阳的(de)飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花(huā)果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽(hū)视(shì)效果(guǒ)的(de),推荐少阴(yīn),能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果(guǒ)

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就(jiù)是《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析的全部(bù)内(nèi)容了,更多相关攻略资讯请关注本站梦(mèng)幻西游(yóu)手游专区(qū)!

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