IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王

清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的《部落与弯刀(dāo)手(shǒu)游》附魔词条以及词条属性(xìng)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部(bù)落与弯刀手游》中获(huò)得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这是一(yī)个给(gěi)巨人神(shén)锤附魔一个不死词条。

mf:自(zì)动匹配创(chuàng)建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更高品质(zhì)N[-变量数值附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王:以mf开头的(de)词缀代(dài)码(mǎ)表示自动(dòng)适配(pèi)出品(pǐn)质从0-3之间(jiān)的词缀(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创(chuàng)建(jiàn)制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值附加基(jī)数(shù)(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示附带吸血剑(jiàn)指定词缀的物品,所有变量数值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变(biàn)量代码数组]。

qv:指定物品属(shǔ)性(xìng)的变量数组:qv=变(biàn)量代码数组。

p:指定物品的记录(lù)买(mǎi)入(rù)价(jià)格:p=买入价格。

变量(liàng)代码数组由列数为2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为品(pǐn)质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比如一(yī)个词缀(zhuì)有3条(tiáo)词条,那么他的(de)变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个不死词(cí)条

cw=创建制定(dìng)词缀(zhuì) 不(bù)死(sǐ)4=附魔词(cí)条的id 100=附魔属性(xìng)的更大值(zhí)

开工具箱的(de)附魔(mó) *** :

下面是(shì)装(zhuāng)备附魔(mó)词条的属性:(我这里统计的(de)全是传说品(pǐn)质的词条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生命值(zhí)

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传(chuán)说属(shǔ)性(xìng)敏捷(jié)4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾(jí)风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维一项随(suí)机15

巨(jù)龙(lóng):+6000生命上限(xiàn)

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率增加(jiā)自(zì)己攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远(yuǎn)程伤(shāng)害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤(shāng)害(hài) +四维一项(xiàng)随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所受到(dào)的全部伤害

清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动技能冷却时间20% +15精神(shén)

(神(shén)技(jì)太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物(wù)理减(jiǎn)伤20% 四(sì)维(wéi)随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维随机一(yī)项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当(dāng)生(shēng)命值低于(yú)50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤(shāng)害+100% 四维随(suí)机一项(xiàng)15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵伤害增加15% 四(sì)维随(suí)机一项(xiàng)15

射(shè)手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸(zhù)4AP:125魔(mó)攻

如果(guǒ)觉得本站(zhàn)所整理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给(gěi)身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王

评论

5+2=