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弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群(qún)、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩(wán)家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一(yī)定输出能(néng)力,也有某些超(chāo)模的(de)骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超模(mó)的很厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪(guài)物(wù)更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是(shì)受(shòu)到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不(bù)出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩(wán)家(jiā),召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人(rén),立即发(fā)动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰(huī)的(de)描述里有在远方出(chū)现的字(zì)样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对他们的回复力基(jī)本上会进一步降(jiàng)低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的(de)介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也(yě)会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程(chéng)压制能(néng)力很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值(zhí)约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅(fú)度火抗弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗(kàng)的buff,也(yě)会(huì)给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的情况下常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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