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富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗

富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环(huán)》怎么加点更好(hǎo) 新(xīn)手职(zhí)业加(jiā)点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

武士:之(zhī)一次玩(wán),推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn);;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如果你技术(shù)好,那(nà)么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的(de)武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直(zhí)接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要求是(shì)智力18个点,新手玩(wán)家可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒;剑士(shì):开(kāi)局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低容一刀秒,开局(jú)建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新(xīn)手职业加点(diǎn)推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗(yí)物,推(tuī)荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局(jú)武器选择

武士自带的打刀自(zì)身的属性(xìng)就很好,升级之后也很猛,完全(quán)可(kě)以从开局用到结局。后面你还可以换其(qí)他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士(shì)相对(duì)突出的(de)就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因(yīn)为我(wǒ)们主要走的还是力敏流!

高力量(liàng)可以提(tí)高的我们的攻(gōng)击力。作为近战职业,前期的血量是一(yī)定要加的。但(dàn)是(shì)开局时候的(de)卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先(xiān)把(bǎ)血量放一(yī)放(fàng),多开图收集黄(huáng)金(jīn)种(zhǒng)子,增加(jiā)血瓶(píng)的(de)数量(liàng)。

对于伤(shāng)害相对高(gāo)的Boss采用(yòng)的策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢(màn)来(lái);对于(yú)一刀能秒(miǎo)人(rén)的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有了一(yī)定(dìng)的实力(lì)再来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝(lán)条和格(gé)挡条,武士不需(xū)要法术(shù),本身耐力高,因(yīn)此前期(qī)基本上不用(yòng)点这(zhè)两(liǎng)个属(shǔ)性。至于信仰和智慧(huì)这(zhè)两个针对于(yú)法(fǎ)术职业的属性,我们武(wǔ)士开(kāi)局根本用(yòng)不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术(shù)好,那(nà)么优先加(jiā)攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑(jiàn)你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量再去加(jiā)一点(diǎn)血量(liàng)或者2点敏捷一(yī)点血(xuè)量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局(jú)一些的重甲,到负重(zhòng)值达到(dào)中(zhōng)这(zhè)个位置就行了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士很好的开荒武器(qì),需要18的力(lì)量和17的敏(mǐn)捷(jié),这点在(zài)你探索到拿到(dào)这把(bǎ)武器之前都是(shì)完全可以达(dá)到的,跟本不用(yòng)担(dān)心。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量(liàng)到25,期(qī)间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到后面(miàn)属性收益就很低了(le)。武士前(qián)期把(bǎ)血量加到20增加容错,然后根据所选(xuǎn)武器的能(néng)力(lì)值要求加点,然后想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效(xiào)果(guǒ)非常强力。

武士前期自(zì)带远程(chéng)武器,可以用来(lái)远程解决小(xiǎo)兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相当(dāng)于(yú)战士职业(yè),很推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因(yīn)为血量(liàng)就是属于容错值(zhí),很多(duō)玩家误以为前期要加力量,其实这是一个(gè)误区(qū)!

毕竟(jìng)血(xuè)量(liàng)多了的话,不会那么容易(yì)被一两刀带走,这个(gè)是(shì)基础核心属性。所以建议优先加(jiā)点(diǎn)到血量(liàng)27,然后再(zài)去加力量,也同(tóng)样加到27力量(liàng),这个是之一阶段。

最(zuì)起码可以保证在开荒(huāng)的(de)时候不会有太大的阻力(lì),力量的增加也能让你(nǐ)及(jí)时的装备(bèi)一些必(bì)要的武器(qì)。随后就是加到32点血量,然(rán)后再(zài)去加(jiā)力量40,因为(wèi)力(lì)量低不能拿强力武(wǔ)器,这样的(de)话流浪骑士的(de)攻防就已(yǐ)经成型了,另(lìng)外战技可以考虑选择(zé)鲜(xiān)血(xuè)斩,在对付(fù)BOss的(de)时(shí)候(hòu)可以用来试试造成很高伤害(hài)。

前中期(qī)武(wǔ)器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和(hé)大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决(jué)定了(le)你能带多少装备和更多的(de)精力,所以侧重(zhòng)点(diǎn)就(jiù)是在血量、力量、耐(nài)力三(sān)方面权衡(héng),其中血量优(yōu)先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒。提(tí)升到20点以后基本上就可(kě)以(yǐ)不(bù)用管了,20点(diǎn)基本上可以保证(zhèng)不(bù)会被(bèi)秒。

力量(liàng)是骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器(qì)都需要力(lì)量(liàng)属(shǔ)性,力量需(xū)要加点到31,这样所(suǒ)有的武器都是(shì)可(kě)以用了。前期更好(hǎo)加力(lì)量到(dào)10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点或者14点(diǎn)的力量(liàng)。

耐力(lì)是一(yī)定不够用的,所以推荐(jiàn)加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装(zhuāng)备(bèi)重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致跳不(bù)动的(de)情(qíng)况,打boss的(de)难度会(huì)直线(xiàn)提升(shēng)。

记住骑(qí)士先加血,再上力(lì)量(liàng)最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意(yì)加点,会让法师前期做的很困难的,所以(yǐ)在(zài)法师的加点上,我们一定要(yào)注意(yì)。如果选择了(le)法师,一(yī)定要(yào)看清法(fǎ)师的着重点,因(yīn)为(wèi)法(fǎ)师不(bù)同于战士和(hé)其他职业(yè),法师的主要攻击是(shì)法(fǎ)术,更多的是富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗需要魔法的加成(chéng),所以说我(wǒ)们在(zài)加点的(de)时候,一定要分清(qīng)主法(fǎ)师来说,最重(zhòng)要的就智力(lì)。

智(zhì)力可以对法师法(fǎ)术加(jiā)成。法力值不(bù)够的(de)话,即使有很(hěn)多的(de)法术,我们也是无能为力,彗星术就是(shì)很强大的法术,对敌(dí)人的伤害加成(chéng)非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力是非常关(guān)键的,通过智力的提高,可以(yǐ)很好(hǎo)实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其(qí)进(jìn)行毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把智力(lì)加到18点以(yǐ)上,因为我们(men)常使用的陨(yǔn)石术(shù),是(shì)通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属性要求(qiú)也是(shì)需(xū)要18点,当然我们希望在这18点之上再加(jiā)一点,两方面我们使用(yòng)法术(shù),当然(rán)我们也要均(jūn)衡(héng)其他的属性点。虽然智(zhì)力(lì)对于法师很关键,但(dàn)是(shì)在前期我们也不要一味的对法(fǎ)师进(jìn)行智力加成,这样虽然(rán)法师的法(fǎ)师的攻击(jī)很强了,但是在(zài)血(xuè)槽会造成损(sǔn)失。

如(rú)果(guǒ)我们没有强大(dà)的血槽,那样也承(chéng)受不了(le)敌人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在(zài)血槽上,是我们(men)第二(èr)个要加(jiā)的。

进法师的防御也不是很(hěn)强。但是(shì)在一些(xiē)比狭窄的环境里,法(fǎ)师(shī)是(shì)弱势(shì)群(qún)体,如果我(wǒ)们没有强力(lì)的血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也会消灭(miè)掉(diào),所以说,血槽也(yě)是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因(yīn)为有的时候(hòu)我们也要通过这(zhè)个敏(mǐn)捷在移动来躲开(kāi)敌人,增(zēng)加我(wǒ)们的(de)耐力值。血槽(cáo)够,法术也(yě)够,毁在耐力上(shàng)了,中(zhōng)后期也(yě)要均衡起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把智力(lì)加到(dào)18,然后加点血量,点到12或(huò)者(zhě)13这(zhè)样(yàng)防止一刀(dāo)秒,然后就按照智力(lì)加2点(diǎn),专注(zhù)点一点的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃(chī)力了,可以加(jiā)生(shēng)命到(dào)15,其实生(shēng)命无所谓的,大(dà)多(duō)数情况(kuàng)下就是(shì)因为不了(le)解敌人出招方式,多死几次(cì)就知道(dào)怎(zěn)么打了,如果(guǒ)你专注和智(zhì)力够高,可以打很多后期(qī)都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯(chún)力量(liàng)流,剑士(shì)伤害高,但操作难度大(dà),走双(shuāng)持武器路线,剑(jiàn)士(shì)的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可(kě)以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾,这个职(zhí)业不(bù)适合新(xīn)手。剑士的(de)发展方向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加(jiā)点

开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重型(xíng)武(wǔ)器需(xū)要30或以上的力量才能(néng)拿得(dé)动,加(jiā)点(diǎn)至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低(dī)挨打的可能(néng)性,更大(dà)限度提升伤害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟(jìng)耐力不够,那么装备重(zhòng)型武器后可能遭遇(yù)跳(tiào)不动的(de)情况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器的攻击(jī)力(lì),提升施法速(sù)度(dù),降(jiàng)低坠落(luò)伤(shāng)害。

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