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对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么

对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条词缀哪个好(hǎo) 装备词(cí)条梯(tī)队排行(xíng)推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技(jì)能(néng)伤(shāng)害提高(gāo)、急速增加(jiā)、普攻伤害提(tí)高、装备基(jī)础伤害增加、你的(de)每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩(suō)减;第二(èr)梯队(duì):技能(néng)伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增加、你的(de)每(měi)个队友使你的伤害提高;第(dì)三梯(tī)队(duì):格挡率、移动速(sù)度、受到来(lái)自玩家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造(zào)成的(de)伤(shāng)害(hài)提高、在控制类状态(tài)下受到的伤害降(jiàng)低、对未受过(guò)伤的敌人伤害提(tí)高;PVP向之(zhī)一梯(tī)队:格(gé)挡率、暴击率提(tí)高(gāo)、暴击伤害加成(chéng)率、增益(yì)状态持续时间增(zēng)加。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词(cí)条梯队(duì)排行推(tuī)荐

特(tè)别注意:因为很多词条PVP和(hé)PVE收(shōu)益在不同(tóng)场景明(míng)显不(bù)同,所以要区分两个(gè)榜单(dān)(同(tóng)一梯队中词条(tiáo)优先(xiān)级不(bù)分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯(tī)队:

暴(bào)击(jī)率提高

暴击伤害加成率

增益(yì)状态持(chí)续时间(jiān)增(zēng)加

冷却缩(suō)减

第二梯队(duì):

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻(gōng)伤害提高(gāo)

装备基(jī)础伤害增(zēng)加

你的每(měi)个队友使你的伤害提高

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

对(duì)精英敌人(rén)造成(chéng)的伤害提高

召唤物(wù)造成的(de)伤害提升

装备(bèi)基(jī)础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到来自(zì)玩家的(de)伤害降低

装备基础生命

命中(zhōng)率(lǜ)提高(gāo)

第四梯队(duì):

更大生命值

对野兽造成(chéng)的伤害提(tí)高

在控(kòng)制类状态下受到的伤害降(jiàng)低

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高

3米内(nèi)的敌(dí)人对你造成的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动时(shí)受(shòu)到的伤害(hài)降低

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使目标(biāo)受到的治疗效(xiào)果降低

对(duì)有(yǒu)护(hù)盾(dùn)的目(mù)标造成的伤害提(tí)高

受到的持续性(xìng)伤害(hài)降低

受到(dào)的(de)所有(yǒu)伤(shāng)害(hài)降低

对亡灵造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高

对控制(zhì)类状态下的敌人伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗(kàng)

阵亡时(shí)为队友回复其更大(dà)生命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的(de)伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴击(jī)率提(tí)高(gāo)

暴击伤害(hài)加成率

增益状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间增加

对(duì)玩(wán)家造(zào)成的伤害提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

冷(lěng)却缩(suō)减

第(dì)二梯(tī)队:

技能伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害

移(yí)动(dòng)速度

受到来(lái)自玩家(jiā)的(de)伤害降低对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么

受(shòu)到(dào)的持续性伤害降低(dī)

在(zài)控制类状态下受到的伤害降低

受到的(de)所有伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害降低(dī)

对(duì)有护盾的(de)目(mù)标(biāo)造成(chéng)的伤害提(tí)高

3米内的(de)敌(dí)人(rén)对你造(zào)成的伤害降低

对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么普(pǔ)攻使目(mù)标受到(dào)的(de)治疗效(xiào)果降低

对(duì)控制类状态下(xià)的敌人伤(shāng)害(hài)提(tí)高

减速抵抗率

致命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大(dà)生命值

装备基础生命

命中率提高

你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤(shāng)害(hài)提高

召唤物造成的(de)伤害提(tí)升

第四梯队(duì):

对未(wèi)受过伤的敌人伤害(hài)提(tí)高

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

阵(zhèn)亡时为(wèi)队友回复其更(gèng)大生命值

对精英(yīng)敌人造成的伤害(hài)提高

对野兽造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高

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