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乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收益(yì)更高(gāo),命中(zhōng)其次。

在(zài)崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节大(dà)家带来崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析及(jí)加点说(shuō)明(míng),桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能力都有比较(jiào)实(shí)用(yòng)的(de)效(xiào)果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个(gè)词(cí)条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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在加点(diǎn)说明之前,先为大家(jiā)分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也(yě)就明白这些行迹的重(zhòng)要性和优先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击(jī)倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直(zhí)伤能力,但(dàn)施放频率不低(dī)。

在桂乃芬(fēn)用(yòng)战(zhàn)技挂(guà)好灼烧后,基本稳(wěn)定施放(fàng)普(pǔ)攻打战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开(kāi)门红

对指定敌方单体造成(chéng)120%倍(bèi)率(lǜ)的火(huǒ)伤,并对(duì)相邻(lín)目(mù)标(biāo)造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使目(mù)标与相(xiāng)邻目标陷(xiàn)入(rù)持续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌方目(mù)标(biāo)每回合开(kāi)始时(shí)受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可(kě)以(yǐ)对三目标直接挂上灼烧(shāo)效果,方便配合后续引爆,打出高额伤害(hài)。后续回合中(zhōng)如(rú)果已经清(qīng)杂(zá)完成,就只需要用普(pǔ)攻续精英(yīng)怪(guài)身上的灼烧回合数(shù)即(jí)可,不需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率(lǜ),意(yì)味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保证面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可(kě)保(bǎo)证绝大多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实(shí)战中桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自身命中面板堆到(dào)接近42.8%,此时(shí)的泛(fàn)用性和综合性价比(bǐ)都(dōu)是更(gèng)高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全(quán)体造(zào)成120%倍率的火伤(shāng),并引(yǐn)爆(bào)目(mù)标当前承受的(de)灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的(de)终结技(jì)可以(yǐ)引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施加的(de)灼(zhuó)烧状态,也可以引爆敌方(fāng)被(bèi)火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子等(děng)角色(sè)为敌方施加的(de)灼烧(shāo)也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆(bào)优先级位于(yú)最(zuì)后,如果桂(guì)乃(nǎi)芬在(zài)施放终(zhōng)结(jié)技时刚好使(shǐ)敌方(fāng)破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状态(tài),则该伤(shāng)害也(yě)会(huì)被直接(jiē)引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点(diǎn),带回(huí)能绳后能量需求(qiú)乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节减至100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技2普攻情(qíng)况下可做到稳定4动(dòng)循环,有受击情况下(xià)则可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战技(jì)1普攻3动循环等,根据实(shí)战灵活调整即可(kě),桂(guì)乃芬的(de)终结技重要性一(yī)般,随(suí)缘释(shì)放即可,不需要太(tài)过在(zài)意(yì)循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率(lǜ)陷入(rù)【吞火】状态(tài),该(gāi)状态下敌方目(mù)标受(shòu)到的伤(shāng)害(hài)提高7%,持(chí)续3回(huí)合,最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对群(qún)挂易伤的能(néng)力,大大解放(fàng)了桂乃芬的配队(duì)灵活度(dù),不(bù)局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)在10级天(tiān)赋的情况下(xià),叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区(qū)对常规直伤(shāng)队来说(shuō)是(shì)比较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过对于(yú)有一定配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较(jiào)常见,如(rú)桑博(bó)终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的(de)效果。

如果(guǒ)敌方(fāng)身上同时拥(yōng)有多(duō)个灼烧(shāo)效果,则(zé)在这些灼烧效果触发伤害后,会分(fēn)别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼(zhuó)烧能力的(de)队伍,或能(néng)频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的(de)易伤可以很快被叠(dié)满(mǎn)。

不过由于【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态是在(zài)灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼(zhuó)烧伤害(hài)无法(fǎ)吃(chī)到后面施(shī)加的易伤效果,属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台(tái)战(zhàn)技(jì),立即攻(gōng)击敌人,进入战斗(dòu)后造成4次伤害,每次(cì)对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤(shāng)害是纯随机的(de),表现并不稳定,因(yīn)此除非其(qí)他队友(yǒu)都是(shì)后(hòu)台战(zhàn)技(jì),否(fǒu)则(zé)一(yī)般情况下(xià)不(bù)会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿(gān)

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方目(mù)标陷入与战技相同的(de)灼烧伤害。

以(yǐ)前面(miàn)战技(jì)部(bù)分推(tuī)荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概(gài)率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在(zài)面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有68.5%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂(hún)效果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的(de)挂灼烧概(gài)率,面对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳定(dìng)性(xìng)进一步(bù)提高。

同时(shí),额(é)外(wài)能力1为(wèi)桂乃(nǎi)芬解(jiě)锁了只打普(pǔ)攻的(de)纯产点工具(jù)人玩法,不耽误(wù)对(duì)单甚至对双施(shī)加灼烧(shāo)状态(tài)的功(gōng)能(néng),且(qiě)产点效率(lǜ)大(dà)幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的(de)行(xíng)动(dòng)提前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在(zài)配队中(zhōng)就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂(guì)乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙(fú)卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火队中也可(kě)以保(bǎo)证先(xiān)手(shǒu)挂灼烧,为其提(tí)供(gōng)稳定(dìng)增(zēng)益。

【额外(wài)能(néng)力(lì)3】逾(yú)锋

对陷入灼烧(shāo)状(zhuàng)态的敌方目(mù)标造成的伤害提(tí)高(gāo)20%。

该额(é)外能(néng)力(lì)揭露(lù)了桂乃(nǎi)芬的(de)副c定位,提高了(le)她的输出(chū)能力,该(gāi)效果可(kě)以视作(zuò)全覆(fù)盖(gài),因为桂乃芬主要(yào)的(de)攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战(zhàn)技(jì)>天(tiān)赋(fù)>终结(jié)技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高其(qí)挂(guà)易伤的(de)能力,有一定辅助效果(guǒ),对全队都有(yǒu)增益(yì),其(qí)次点。

【终结技(jì)】:桂(guì)乃芬终(zhōng)结技频(pín)率不算高,且升级提升的倍(bèi)率(lǜ)和引爆比例(lì)不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍(bèi)率,但由(yóu)于施放频率很高,所以可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额(é)外能力(lì)都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其(qí)次,最后(hòu)点击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

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