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黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆

黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配(pèi)装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè):常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况,生存(cún)依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了(le)一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要(yào)负责不压(yā)光(guāng)环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的(de)火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置(zhì),改碎(suì)片(piàn)会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务(wù),

碎(suì)片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存(cún)的(de)情况(kuàng)。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏理解(jiě)选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的(de)敌(dí)人可获得(dé)基(jī)于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷(léi)、近战(zhàn)和(hé)类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其(qí)他(tā)碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内(nèi),额(é)外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌(dí)人死于施(shī)加灼(zhuó)烧的一击,则不会(huì)激活。

关于(yú)为(wèi)什(shén)么(me)我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队(duì)友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其(qí)余组合看(kàn)起来很美(měi)好,但(dàn)是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人还(hái)能触发仁慈加(jiā)速技能(néng)回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷(léi),也可以强力吸(xī)引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也(yě)会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自己配(pèi),有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一(yī)般(bān),要打(dǎ)三波(bō)的(de)场景不能(néng)用,第二波可能会缺(quē)重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪(黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆guài)位(wèi),2号位(wèi)带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果(guǒ)是(shì)主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四(sì)合一1发(fā)射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第二发可能(néng)没(méi)装(zhuāng)上,可以近战或者切空容(róng)器打一发,但是一般等(děng)1秒左右(yòu)也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动装填1发(fā)射(有(yǒu)猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一(yī)1发(fā)射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一(yī)发,这个流程(chéng)是刚好(hǎo)填一发(fā)火箭(jiàn)筒的(de))

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招或者不(bù)选择这里交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发直接(jiē)射,然后直接(jiē)切枪四(sì)合一+榴(liú)弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪(shǎn)身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(有(yǒu)猎(liè)人星象(xiàng)效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加操控加换弹(dàn)速度(dù))+切粪(fèn)坑一发+然后切回来(lái)射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手(shǒu)炮或与你(nǐ)职(zhí)业分支属(shǔ)性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将启动伤害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的(de)超因果射(shè)击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要求时切换(huàn)至其他(tā)武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号位(wèi):渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其次融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出手法参(cān)考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填(tián)一(yī)发射出去(qù)(有星象各就(jiù)各位(wèi)换(huàn)弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充(chōng)裕(yù),可以先渎(dú)职(zhí)起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季(jì)模组【单(dān)频(pín)大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提(tí)供一(yī)个思(sī)路,需要你猎人上(shàng)推(tuī)推的(de)时候带(dài)这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融(róng)合(hé)硬射

(但(dàn)是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生成虚空(kōng)碎片和(hé)能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需(xū)要终结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成(chéng)【火(huǒ)力无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看(kàn)个人(rén)选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定触发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己(jǐ)换(huàn)其他(tā)的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的(de)增伤但(dàn)是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都需要(yào)你掏(tāo)虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个(gè)辅(fǔ)助(zhù)作用,此(cǐ)时选择(zé)使用【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察(chá)教派,主打的就(jiù)是工具人(rén),上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的(de)主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要(yào)切为全知之(zhī)眼(yǎn),尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用(yòng)虚(xū)空单箭的时候(hòu),依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续(xù)易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果,联动(dòng)你经常需要(yào)释放的终结(jié)技,但是(shì)考(kǎo)虑再(zài)三(sān)还是选(xuǎn)择(zé)了【弱化(huà)回声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没(méi)有(yǒu)固定(dìng)推(tuī)荐(jiàn),根据对(duì)应环境进行(xíng)配置(zhì),可以带(dài)自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率一般,这个(gè)看个(gè)人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经不错,特(tè)别(bié)是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高(gāo)的同时还能(néng)联动神(shén)器模(mó)组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛(sài)季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战的情(qíng)况(kuàng)还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄(huáng)金长牙打输(shū)出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不(bù)需要队友配合,适合(hé)单打(dǎ)独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用(yòng),生存能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如果队(duì)友不需(xū)要你去(qù)保护,只(zhǐ)需要你自己管自(zì)己,那么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是(shì)很(hěn)固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这(zhè)两个金装都属于(yú)对策特化装备,需(xū)要(yào)用到这两(liǎng)个装备的场景(jǐng)基(jī)本上都是有着自己(jǐ)明确(què)的目(mù)的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可

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