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太阳如(rú)果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火塔,须(xū)弥海的(de)节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似(shì),都是先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然(rán)后再来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个(gè)点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的,少(shǎo)阴这个和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可以在没机(jī)会出手伤(shāng)害(hài)的时闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短ne-height: 24px;'>闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短候使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析(xī)

须弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都是先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)也(yě)是一样,是加(jiā)快节奏(zòu)的(de)效果

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一定非(闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短fēi)得使用(yòng)一念或一(yī)劫把灵(líng)珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在(zài)手(shǒu)上(shàng)时(shí)不受控(kòng)制,要么(me)不用技能,一用(yòng)就得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不(bù)得不用

所以因为技能的机制(zhì)问(wèn)题,星海佩使用(yòng)时需要(yào)格外慎重,先上一(yī)张表格看看基础的效果,然(rán)后我再慢慢分(fēn)析这个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回(huí)合结束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续(xù)5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪(yí)阴属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法术防(fáng)御

其实很多(duō)输出的门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)四象和两(liǎng)仪多少有点相悖(bèi),比如(rú)龙(lóng)宫加强(qiáng)群体法伤能(néng)力的两仪却是阴属性

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,因(yīn)为他(tā)有概(gài)率哐哐哐(kuāng)一次加(jiā)上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回合再(zài)给(gěi)你加一次,那么你(nǐ)在持续期间就有可能一(yī)直在(zài)星鲲。如果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥(mí)海本身就是一个(gè)点杀(shā)的法系(xì)门派嘛

如果在意(yì)的是四象效果,那么(me)尽量(liàng)在战意值(zhí)低时使用

不过战意值低时(shí)使(shǐ)用四象效(xiào)果数值也(yě)较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相(xiāng)对来(lái)说(shuō)最合理,使用(yòng)门(mén)派法宝其(qí)实也就(jiù)是为了可以更快(kuài)地进(jìn)入(rù)星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星(xīng)鲲(kūn)时(shí)的法术(shù)伤害意(yì)义也比较大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其他单位的溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值越多,使(shǐ)用(yòng)收益也越大。但如(rú)果在(zài)战意值较低时使(shǐ)用(yòng),则可能不能增(zēng)加(jiā)

少阳尽量(liàng)在战意值(zhí)较高时使用,能更快(kuài)进(jìn)入星鲲状态同时,增加(jiā)更多(duō)的(de)法术(shù)伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边(biān)玩须弥海本来(lái)就不多(duō),有太阴法宝的更是没有,所以我也没(méi)有办法测试太阴的具(jù)体效果(有(yǒu)知(zhī)情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能(néng)存在三种情况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础(chǔ)效(xiào)果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回(huí)合结(jié)束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能产(chǎn)生的须弥(mí)值在法宝持(chí)续期间有概率额(é)外增加(jiā)一个(如(rú)果是这(zhè)点,应该描述(shù)成(chéng):持续期间,获得的须(xū)弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概(gài)率获得一点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结(jié)束(shù)时/回合开始时,总得给人(rén)家明确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错(cuò)误的(de)话(huà),应该是之一种可能(néng),就是回(huí)合结束(shù)概率增(zēng)加4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害(hài)的(de)时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及(jí)以上时,技能伤害也(yě)更高,所以如果情况允许(xǔ),更好也是低须弥值(zhí)时(shí)使用

星海佩如果(guǒ)不(bù)是想使用更快(kuài)得使用星(xīng)鲲(kūn)技能是不建议使用的(de),比(bǐ)如泡泡(pào)乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准备(bèi)时间可千(qiān)万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当(dāng)的时候使用(yòng),这些战斗(dòu)的星鲲(kūn)只要(yào)自(zì)己把握(wò)好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单(dān)位的(de),获得溅射伤害的

日常党我比(bǐ)较推荐太(tài)阳,注重PK的(de)太阳(yáng)或少(shǎo)阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用(yòng),当面板来用(yòng)就行,少阳(yáng)比较(jiào)需要一些指挥(huī)、操作意(yì)识

以上就(jiù)是《梦(mèng)幻西游手游》 须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析的(de)全部内(nèi)容了,更多相关攻(gōng)略(lüè)资讯请关注本站(zhàn)梦幻西(xī)游手游专区!

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