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know过去分词是什么写,know过去分词是什么词 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登法环》怎么加(jiā)点更(gèng)好 新手(shǒu)职业(yè)加点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可(kě)以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑士(shì):先加血,可以提(tí)高血量(liàng),防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要(yào)的属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力量需要加点到(dào)31;法师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要(yào)求(qiú)是智(zhì)力18个点,新手玩家可(kě)以先把智力加(jiā)到(dào)18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士(shì):开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金(jīn)戟等强(qiáng)力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推(tuī)荐(jiàn)

开局的(de)遗物(wù),推荐大家(jiā)选择黄(huáng)金(jīn)种子(zi)或(huò)者(zhě)石(shí)剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局(jú)武器选(xuǎn)择

武士自带(dài)的打(dǎ)刀自身(shēn)的(de)属性就(jiù)很好,升级之后也很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局。后面你还可以换其他(tā)强劲武器比如(rú)长牙(yá),猎犬长牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相比其他(tā)的近(jìn)战,武士(shì)相对突出的就是敏捷,我们在(zài)开局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵(líng)巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士的力(lì)量,因为我们主要走(zǒu)的还是力(lì)敏流(liú)!

高(gāo)力(lì)量可以提高(gāo)的(de)我们的攻击力。作为近战职业(yè),前期的血(xuè)量是一定(dìng)要加的。但是开局(jú)时候(hòu)的卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多(duō)开图(tú)收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝(hē)血瓶(píng),不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于(yú)一(yī)刀能秒人(rén)的Boss就避(bì)其锋(fēng)芒,毕竟来日(rì)方(fāng)长(zhǎng),等我们(men)有了一(yī)定(dìng)的实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分(fēn)别对(duì)应蓝条和格挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐力(lì)高,因(yīn)此前期基本上不(bù)用点这两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两个(gè)针对(duì)于法术职业的属(shǔ)性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击(jī)和敏捷到20,当然(rán)了其中(zhōng)也必须穿(chuān)插(chā)着血(xuè)量(liàng),初期(qī)的武(wǔ)士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力量再(zài)去(qù)加一点(diǎn)血(xuè)量或(huò)者(zhě)2点敏捷一(yī)点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如(rú)果(guǒ)你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也(yě)建议(yì)耐(nài)力点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿上(shàng)开局一些的重甲,到负重值达(dá)到中这个(gè)位置(zhì)就行了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙(yá)是武(wǔ)士很好的开荒武器(qì),需要18的力量和17的(de)敏捷,这点(diǎn)在(zài)你探(tàn)索到拿到(dào)这(zhè)把武(wǔ)器之前都(dōu)是完全可以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力(lì)量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷(jié),再点力量到25,期间是(shì)可(kě)以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面(miàn)就差不(bù)多这(zhè)样点,玩到后面属性收(shōu)益就很低了。武士前(qián)期把血量加到20增加容错(cuò),然后根据(jù)所选武器(qì)的能力值要求(qiú)加点,然后(hòu)想玩力(lì)敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士(shì)前(qián)期自带(dài)远程武(wǔ)器(qì),可(kě)以(yǐ)用(yòng)来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士(shì)就是(shì)相当于战(zhàn)士(shì)职业,很推(tuī)荐新手(shǒu)前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要(yào)就是加血,因为血量就是(shì)属于容(róng)错值,很多玩家误以为(wèi)前期(qī)要加力(lì)量,其实(shí)这是一个误区!

毕(bì)竟(jìng)血量多了的话,不会那么容(róng)易(yì)被一(yī)两刀(dāo)带(dài)走(zǒu),这个是基础核心属(shǔ)性。所以建议(yì)优先加点到血(xuè)量27,然后再去(qù)加(jiā)力(lì)量,也同样加到27力(lì)量,这个是(shì)之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不(bù)会(huì)有(yǒu)太(tài)大的阻(zǔ)力(lì),力量的增加也能让你(nǐ)及时的装(zhuāng)备一些必(bì)要的武器(qì)。随后就是加到32点血量(liàng),然后再去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力(lì)武器(qì),这样的话流浪(làng)骑士的攻防就已(yǐ)经(jīng)成型了,另外(wài)战技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用(yòng)来试试造(zào)成很(hěn)高伤害(hài)。

前中期(qī)武器(qì)装(zhuāng)备(bèi)可以考虑(lǜ)骑(qí)兵(bīng)长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决(jué)定了你(nǐ)能带多少装备和更(gèng)多的精力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点就(jiù)是在(zài)血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力(lì)量和耐力(lì)看(kàn)情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑士加(jiā)点

先加血(xuè),可(kě)以提高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被一(yī)刀(dāo)秒。提升到20点以(yǐ)后基本(běn)上就可以不用管了,20点基本上(shàng)可以保(bǎo)证不会(huì)被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重(zhòng)要的(de)属(shǔ)性之(zhī)一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需要(yào)力量属性,力(lì)量需要加点到(dào)31,这样(yàng)所有的(de)武器(qì)都是(shì)可以(yǐ)用(yòng)了。前期更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点(diǎn)的力量。

耐(nài)力是一定不够(gòu)用(yòng)的,所以(yǐ)推荐加(jiā)点到14-15点,后期(qī)可以适当(dāng)提升一(yī)些。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器以后(hòu),耐力不够会导致(zhì)跳(tiào)不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记(jì)住骑士先加(jiā)血(xuè),再上力(lì)量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细

如(rú)果我们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法师(shī)前期做的很(hěn)困(kùn)难的(de),所以(yǐ)在法师的加点上,我们(men)一定要(yào)注意(yì)。如果选择(zé)了法(fǎ)师(shī),一定要(yào)看清法师的着重点,因为(wèi)法师(shī)不同于战士(shì)和其(qí)他职业,法师的主要攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔法的(de)加(jiā)成,所以说(shuō)我们在加点(diǎn)的时候,一定要分(fēn)清主法师来说,最重要的就(jiù)智力。

智力可以(yǐ)对法师法术(shù)加(jiā)成。法力(lì)值不够的话,即使有很多的法术,我们也(yě)是无能为(wèi)力,彗(huì)星术就是很强大的(de)法术,对(duì)敌人(rén)的伤害(hài)加成非常高(gāo)。

所以说在法(fǎ)师中加(jiā)智力(lì)是非常关(guān)键的,通过智(zhì)力的提高,可以很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌人的时候对(duì)其(qí)进(jìn)行毁灭(miè)性这里(lǐ)建议在前(qián)期(qī)可以先把智力加到18点以上,因为我们(men)常使(shǐ)用的陨石(shí)术,是(shì)通过陨(yǔn)石杖(zhàng)来使用的,石仗的(de)属性要求也(yě)是需要18点(diǎn),当然我们希望在这18点之上(shàng)再加一点,两方面我们使用法术,当然我们(men)也要(yào)均衡其他(tā)的属(shǔ)性(xìng)点。虽然智力对于法师很关(guān)键,但是在前(qián)期我们(men)也不要(yào)一味的对法师进行(xíng)智(zhì)力加成(chéng),这样虽然法师(shī)的法师的攻(gōng)击很强了,但(dàn)是在血(xuè)槽会造成损失。

如果我们没有强(qiáng)大(dà)的血槽,那样(yàng)也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可(kě)取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要(yào)加的。

进法师的防御也不是很强。但(dàn)是在一些比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势群体,如果我们没(méi)有强(qiáng)力的血(xuè)槽,敌(dí)人的压迫之(zhī)下(xià)几下也(yě)会(huì)消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也(yě)是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适(shì)应前(qián)期的敌人,那么(me)可以把敏捷往上升(shēng),因为有的时候我们也要通过这个(gè)敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐力(lì)值(zhí)。血(xuè)槽够,法(fǎ)术(shù)也够,毁在(zài)耐力(lì)上了,中后期(qī)也(yě)要均(jūn)衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后(hòu)点专注,先把智力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个点。

新手玩家(jiā)可(kě)以先(xiān)把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加(jiā)点血量,点到(dào)12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大多数情况下(xià)就是因为不了解敌(dí)人出招(zhāo)方式,多死几次就(jiù)知道怎(zěn)么(me)打了(le),如(rú)果你专(zhuān)注(zhù)和智力够高,可以打很多后期都很强的(de)boss。

总之法(fǎ)师加智(zhì)力(lì),血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的(de)加点(diǎn)有敏捷流(liú)和纯力量流,剑(jiàn)士伤害(hài)高,但操作难度大(dà),走双know过去分词是什么写,know过去分词是什么词持武器路线,剑士(shì)的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一般主要(yào)去(qù)加血(xuè)、耐、灵。剑(jiàn)士(shì)可以用翻滚回(huí)避伤害,而且自(zì)带弹反(fǎn)的(de)小圆盾,这个职业不适合新(xīn)手(shǒu)。剑士的发(fā)展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建议(yì)加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿(ná)得动,加点至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的(de)可能性,更大(dà)限(xiàn)度提升(shēng)伤害。开局建(jiàn)议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备(bèi)重(zhòng)型武器后可能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤know过去分词是什么写,know过去分词是什么词害。

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