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中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西

中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一览游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力(lì),也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的(de)话还(hái)是(shì)尽可能(néng)体验游戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这(zhè)里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应(yīng)一周目怪(guài)物更高加(jiā)成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常状态(tài)【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不(bù)过(guò)无论是施加还(hái)是(shì)受到(dào)的特殊伤害都并中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西不会因此降低(dī))

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他(tā)们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击(jī)附(fù)近(jìn)的敌(dí)人,立即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定(dìng)位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西(wéi)有目标(biāo)陷入出血状态(tài)时召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对他(tā)们的回复力基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边(biān)境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压(yā)制能力(lì)很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩(wán)家,特(tè)点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台(tái)子(zi)到室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的(de)骨(gǔ)灰…蛇(shé)人(rén)教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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