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太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海门派(pài)法宝的(de)前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相(xiāng)似,都是(shì)先用(yòng)普通(tōng)的(de)伤害攒一波(bō)节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最(zuì)快,同时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝。

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须弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏(zòu)的效果

不过小雷(léi)音(yīn)灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用一念或一(yī)劫把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是须弥(mí)海这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制(zhì),要么不用技能,一(yī)用就得是星(xīng)鲲(kūn),就算时机(jī)不对,也不(bù)得(dé)不用

所(suǒ)以(yǐ)因为技能(néng)的(de)机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看看基础的(de)效果(guǒ),然(rán)后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使(shǐ)用后每回(huí)合结束(shù)时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实很多(duō)输出的门派法宝四象和两仪(yí)多(duō)少有点相悖(bèi),比如(rú)龙宫加(jiā)强群体法伤(shāng)能力(lì)的两仪却是(shì)阴属性(xìng)

大唐也是(shì),小雷音的也(yě)是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加(jiā)上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回合(hé)再给(gěi)你加一(yī)次,那(nà)么(me)你在持续期(qī)间就有可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那(nà)么(me)太阳就刚好可(kě)以发挥,因(yīn)为须弥海本身就(jiù)是一个(gè)点杀的法(fǎ)系(xì)门(mén)派(pài)嘛

如果在意的是四(sì)象效果,那么尽(jǐn)量(liàng)在战意值低时使(shǐ)用

不过战意值低时使(shǐ)用四(sì)象(xiàng)效果数值(zhí)也较低,也是(shì)存在矛(máo)盾(dùn)点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理(lǐ),使用门派法宝(bǎo)其实(shí)也就是为了(le)可以(yǐ)更(gèng)快(kuài)地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加(jiā)星鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害意义也(yě)比较大,因为溢出的伤害(hài)越多对其他单位(wèi)的(de)溅射(shè)伤(shāng)害(hài)也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较低时(shí)使(shǐ)用,则可能(néng)不能增加(jiā)

少阳尽量在(zài)战(zhàn)意值较高时使用(yòng),能更快进入星鲲状态同(tóng)时,增(zēng)加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我(wǒ)不清楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为我身边玩(wán)须弥海本来就不多,有太阴法宝的(de)更是(shì)没有,所以我也没有办法测试太阴(yīn)的具体效(xiào)果(有知情的可以(yǐ)评(píng)论区留言)

这(zhè)个描述可能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用(yòng)法宝后(hòu),回合结束时增加的须弥值由三个,概(gài)率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥(mí)值(zhí)在法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持续(xù)期间,获(huò)得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可能性(xìng)不大(dà))

3、就(jiù)是类似基础效(xiào)果,但是是独(dú)立有概(gài)率获得一点须弥值(如(rú)果是这点,应该描述增加一条:回(huí)合(hé)结束时/回合开始时,总(zǒng)得(dé)给(gěi)人家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误(wù)的话,应该是之一种可能(néng),就是回合结束(shù)概率增加4点须(xū)弥值

不管是(shì)哪一种(zhǒng)吧(ba),总之太阴是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的(de)时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须(xū)弥值,那么少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可以发挥,如(rú)果获得1点须弥值(zhí),而击水三千4个及(jí)以上(shàng)时(shí),技能伤害也更高(gāo),所以如果(guǒ)情况(kuàng)允许,更好也(yě)是低须(xū)弥(mí)值时使用(yòng)

星海佩如果不(bù)是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲技能是不(bù)建议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时候使用,这些战斗(dòu)的星(xīng)鲲只要自己把握好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳(yáng),注(zhù)重(zhòng)PK的(de)太阳或少(shǎo)阳都可以(yǐ)考虑,太(tài)阳比较通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比较需要一(yī)些指(zhǐ)挥、操(cāo)作意识

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