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当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛

当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理(lǐ)的原(yuán)神风属性(xìng)角色哪个最强游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略。

原神(shén)选好了火属性角色之后(hòu),接下来是选择风属性角色了,可(kě)是究竟原神(shén)风属性角色哪(nǎ)个最强呢?想知(zhī)道答案就赶(gǎn)快看看下面由(yóu)小编(biān)分享的攻略。

原(yuán)神(shén)风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用(yòng)跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必(bì)备(bèi),天赋(fù)还减滑翔体力消耗(hào)。前期(qī)有了(le)她(tā),探索解(jiě)谜基(jī)本上都是十拿(ná)九稳,什(shén)么高(gāo)山(shān)丘陵都(dōu)不(bù)在(zài)话(huà)下。大招强力聚怪,随便配个元(yuán)素发(fā)生(shēng)器输出也(yě)不低,加上(shàng)高的离谱的充能速(sù)度,后(hòu)期依然强(qiáng)而有力。即使几次(cì)被(bèi)砍(kǎn)也依(yī)然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运(yùn)工

只要是任何(hé)可(kě)以(yǐ)地(dì)形杀(shā)的副(fù)本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效(xiào)率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力(lì)加上(shàng)后期不俗的输(shū)出(chū),虽然没有(yǒu)探索效率上(shàng)的大幅提升,依然算的上是EX级的(de)角(jiǎo)色。

旅行者:就(jiù)算(suàn)是初始角色(sè)也要输(shū)出给你(nǐ)看!

在所有(yǒu)风属性角(jiǎo)色都是5星角色的(de)当前版本(běn),更好获得(dé)的风属性工(gōng)具(jù)人就是主角了。在没抽到其他(tā)风(fēng)属性角色(sè)之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星(xīng)的面板),命之(zhī)座培(péi)养起来也相(xiāng)当简单(任(rèn)务做着做着就练(liàn)起来了(le)),风属性探(tàn)图(tú)下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存,没(méi)攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈(xiāo):没有(yǒu)人(rén)比我更懂(dǒng)降落

伞兵一(yī)号(hào)(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼(guǐ)人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态下的(de)花(huā)式暴毙(bì),虽然一直被人(rén)吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧(shā),但是开(kāi)大(dà)之后的输(shū)出真的很靓仔。同样(yàng)地作为风属性(xìng)角色,抽到之后(hòu)可(kě)以解放主角成为岩属性专职(zhí)工(gōng)具人。五星(xīng)不俗(sú)的面板(bǎn),突进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属性角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六段连续的射当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛击。其中的(de)之一段和第四段射(shè)击能够(gòu)额外射(shè)出一支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的前(qián)摇(yáo),但命(mìng)中后能(néng)够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害(hài)更(gèng)高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击(jī)和满(mǎn)蓄力射(shè)击。满蓄力射(shè)击拥有较(jiào)高倍率的伤害,且为(wèi)元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位置(zhì)唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按:以自身为中心唤(huàn)出更大的风(fēng)域(yù),乘风飞到空中(zhōng)(乘风(fēng)可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消(xiāo))。并对处(chù)于风域(yù)位置的敌(dí)人造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量(liàng),射出(chū)千(qiān)风汇(huì)聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定一(yī)位敌人,造成巨大的暴(bào)风(fēng)。暴(bào)风会(huì)持续(xù)吸引(yǐn)周围敌人(rén),并对(duì)其造(zào)成风元素伤害,并对(duì)弱(ruò)小敌(dí)人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应属(shǔ)性,造(zào)成对应元素的(de)附(fù)加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集到一起,是(shì)一位非常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚(jù)集(jí)到一起后,玩家可(kě)以切换输出(chū)角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆(duī)进行整体打击,比如火元素(sù)+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:高(gāo)速五(wǔ)连击(jī)。 

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果的二段攻击(jī)。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面前,松手可(kě)以击飞敌(dí)人。。 

大(dà)招:创造(zào)一片风的领(lǐng)域,伤害(hài)敌人的同时为我方成员回(huí)复气血(xuè),回血量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定输出能力的回复(fù)型辅(fǔ)助。 

琴(qín)的命之座之一层(céng),让她(tā)能够(gòu)在攻击的同时回复全队(duì)队友的(de)气(qì)血,恢复值取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤(shāng)害,长按可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿(yán)途物体卷入,有一(yī)定的聚怪效(xiào)果,如(rú)果接触到水火冰(bīng)雷元素,还能额外造(zào)成对应属(shǔ)性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型(xíng)角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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