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商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)其(qí)实(shí)这一(yī)点是比较吸引人(rén),少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较(jiào)高(gāo),少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ),少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的(de),少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一(yī)回合的效果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持续的(de)基础效果(guǒ)持平(píng),少阴,我也是(shì)不怎么推荐的(de),少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会(huì)是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄火塔分析(xī)

一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗(dòu)中对自身使用,持续期间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我们(men)先(xiān)来看一(yī)下两(liǎng)仪(yí)属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加(jiā)的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不(bù)保留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的(de)愤(fèn)怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增(zēng)加的效果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下(xià)气血损失(shī)时,阴(yīn)属性效(xiào)果被约掉了

不(bù)过(guò)反过(guò)来看,如果气(qì)血(xuè)损失较高时,阴属性(xìng)额外(wài)增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合(hé)内每(měi)次(cì)受到伤害时(shí)结算,上(shàng)限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较高(gāo)的(de),阴属性加(jiā)成就会较低(dī)

阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒也存(cún)在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个获得的愤怒更(gèng)高要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合(hé)内(nèi)受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那(nà)么(me)阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看(kàn),阳属性的随机就(jiù)随得(dé)高(gāo),长得不(bù)好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是比较不适合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘(piāo)到伤害(hài)的封(fēng)印、和受到伤害时痛感(gǎn)比(bǐ)较强的输出阴(yīn)属性会比较好

然后再(zài)来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿(gān)见影的(de)效果

而且(qiě)加成效果不受(shòu)气血损失(shī)限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤(shāng)害或受较低伤害(hài)阴属性(xìng)就没效果(guǒ)了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和(hé)上(shàng)限较低

七(qī)、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合(hé)的(de)效果除了至少增加1回合(hé)至(zhì)少(shǎo)15点基础效果(guǒ),也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值(zhí)较(jiào)低的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太(tài)阳就(jiù)很了,可以更快得(dé)使用出(chū)大特技

八(bā)、太阴(yīn)

我(wǒ)就是太阴啊(a),反正一(yī)直被嫌弃(qì),反复(fù)被要求逆(nì)转的

太阴的(de)收益只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉(yù)清(qīng),破碎这些都(dōu)用不出(chū)来

然(rán)后我还要说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击很难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实(shí)是真(zhēn)的不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎(zěn)么(me)推荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高(gāo)能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是(shì)多少,如(rú)果没有倒地,则一点(diǎn)意义(yì)都(dōu)没(méi)有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还(hái)有持(chí)续(xù)回合,那么少阳多(duō)一(yī)回合的持续也是可(kě)能把少阴的倒(dào)地保留给补回来的(de)

太阴我也同样不推荐

我个人是最(zuì)喜(xǐ)欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候着急(jí)用怒(nù)的时(shí)候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆(nì)去(qù)的了(le)

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