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磨刀不误砍柴工这句话是什么意思-简短介绍,磨刀不误砍柴工相似的句子

磨刀不误砍柴工这句话是什么意思-简短介绍,磨刀不误砍柴工相似的句子 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《杀(shā)戮尖塔》猎人开局怎(zěn)么(me)玩 猎人开局攻(gōng)略游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

之一层有2-4张输出(chū)牌循(xún)环(huán)即可;中和升(shēng)级(jí)后给(gěi)2层虚弱,切割升级后(hòu)打9点伤害(hài),*雨升级后6点伤(shāng)害2次。

杀戮(lù)尖塔猎(liè)人作(zuò)为一(yī)个开局(jú)角(jiǎo)色(sè),之一层有2-4张输出(chū)牌循环即(jí)可;中和升级(jí)后(hòu)给2层(céng)虚弱,切(qiè)割升(shēng)级后打9点(diǎn)伤害(hài),*雨升级后6点(diǎn)伤害2次,带毒刺击升级后8点伤(shāng)害。

之(zhī)一层的(de)猎人跟战士一(yī)样 不要抓太多的输出牌 有2-4张循环(huán)即可(除去初(chū)始打击)

1.攻击端:

攻击(jī)端也就意味着(zhe)输出,需要拿攻击牌(pái),但是拿什(shén)么攻(gōng)击牌,需要拿多少张,这(zhè)就让萌新们晕头转向了,总感觉这张攻击卡很强可拿(ná),另(lìng)一张也很(hěn)强,可拿。导致最后卡组过(guò)大,不好(hǎo)运转,最后暴(bào)毙。

下面我(wǒ)就来分析一(yī)下(xià)该如何拿(ná)攻击(jī)牌(除去打(dǎ)击和防御(yù))

中和:初始卡牌 有着不(bù)错的发挥 一般不建议删掉此卡 升级(jí)后给2层虚弱

切(qiè)割:低质(zhì)量(liàng)输出过(guò)度牌(pái) 实(shí)在没(méi)输出可抓 升级后打9点伤害

*雨:过度还可以的输(shū)出牌 缺(quē)输出可(kě)抓(zhuā) 升(shēng)级后6点(diǎn)伤害2次

带毒刺(cì)击:本人很(hěn)少抓的输(shū)出牌 实在(zài)缺(quē)输出(chū)可抓 就算是玩毒 也一般很少抓 升级后8点伤害 4层中毒

快斩:不(bù)如投(tóu)掷* 因(yīn)为没有弃牌 实(shí)在缺(quē)输出可抓 升级后12点(diǎn)伤害

投(tóu)掷*:前期来了基本是要抓 一抽(chōu)一弃 配合(hé)隐秘打击 效果非常(cháng)不错(cuò) 升(shēng)级(jí)后12点伤害

灾祸:看(kàn)个人手牌是否有毒牌 缺输(shū)出可抓 升(shēng)级(jí)后10点伤害(hài) 中毒(dú)额外10点伤害

突然一拳:前几抓没什么输(shū)出牌 防(fáng)御端薄(báo)弱 可抓 升级后9点(diǎn)伤害 2层(céng)虚(xū)弱(ruò)

隐秘打击:优质输出卡 前期(qī)必(bì)抓 伪(wěi)0费卡(kǎ) 过度神卡 升级后 16点伤(shāng)害 配合丢牌 可(kě)以0费使用

飞膝:我杀(shā)人等(děng)不(bù)到下(xià)一回合(hé) 可抓 但(dàn)不推(tuī)荐抓 实在缺输出(chū)可抓 升级后11点(diǎn)伤(shāng)害

串刺(cì):比较好的输出(chū)牌 前期来的早 手牌输出牌(pái)不多 建(jiàn)议抓 能快速秒(miǎo)掉(diào)一只怪 升级后10点伤害X次

全力攻击:缺少输出 没有稳定弃牌(pái)可抓 升级后14点伤害

内脏切除:优(yōu)质输出卡(kǎ) 配(pèi)合(hé) 丢(diū)牌 能快速(sù)在一回合内变为(wèi)0费打21的伤害(hài) 升级后9点伤害(hài)3次

冲刺:缺少输出 缺少(shǎo)防(fáng)御 可抓 升级(jí)后(hòu)为13点

勒脖:这张(zhāng)卡前期费(fèi)用较高 如果手中有弃牌 加费 伤害很可观(guān) 如果没有建议(yì)中期抓 或者输出足够 可不(bù)抓(zhuā) 升级后 5点生命(mìng)

千穿(chuān)百刺:很少(shǎo)抓 基本(běn)不(bù)抓

无尽痛(tòng)苦(kǔ):可(kě)抓 伤害(hài)差一点点的时候(hòu) 毕竟用(yòng)完会(huì)消耗 就是占个抽牌位 伤害(hài)够可不抓 升级后为(wèi)6点伤(shāng)害

猎(liè)杀者:输出不够可抓 也有过牌(pái) 升级后(hòu)为20点伤(shāng)害(hài)

精巧(qiǎo)刺击:可抓 更好是之一回合来此牌 避免被怪(guài)物伤血就划(huà)不来 升(shēng)级后16点伤害

终(zhōng)结(jié)技:手中若有刀刃之舞,此(cǐ)牌大(dà)部分情况下需(xū)要(yào)抓 除非抓了太多输出牌 运转端偏(piān)差 升级后8点(diǎn)伤害

背(bèi)刺:缺输出 运(yùn)转差 可抓 升(shēng)级后15点伤害

足跟勾:可以用此卡打(dǎ)出无限 本人基本不(bù)抓 不建议(yì)萌新抓

飞镖:很少抓 萌新不抓

乾坤一掷(zhì):缺丢牌可抓 升(shēng)级后18

华丽收场(chǎng):此(cǐ)卡需要计(jì)算卡组如(rú)何运转(zhuǎn) 每回合抽(chōu)多少 弃多(duō)少(shǎo) 考虑遗物考虑抽牌和技能牌 萌新不(bù)建(jiàn)议抓 玩的好就是神卡 升级后60点伤害。

死吧(ba)死吧死吧:若来的早 此卡必抓 BOss掉落此卡 不抓 别的(de)金卡(kǎ)些许会更好

玻璃刀刃:前期来的早 手(shǒu)中输出不够 无脑抓 过渡神卡

刀刃(rèn)之舞:前期(qī)没有优(yōu)质输出卡或(huò)输出卡较(jiào)少(shǎo) 带一张把 1费打12配(pèi)合攻(gōng)击牌勒(lēi)脖 ,终(zhōng)结技。 遗物袖箭,能力卡精准(zhǔn) 有很好的发挥 比较怕老头(三层boss)升级后1费打16

致命(mìng)毒药:补伤害(hài)用(yòng) 缺输出可抓 配合毒(dú)贼也不(bù)错(cuò) 升(shēng)级后7层中毒

催化剂:毒(dú)贼必备 多(duō)抓几张 不过有时(shí)候整局都看不到一张(zhāng)此卡 升级后为3倍

恐怖:毒贼可(kě)不抓 其他情况下抓了吧 升级后为(wèi)0费(fèi) 99层(céng)易伤

尸爆(bào)术:毒贼抓 其他情况(kuàng)下不抓

弹跳(tiào)药瓶:可抓 但不建议(yì)抓(zhuā) 稳(wěn)定性不(bù)好 升(shēng)级后为4次

致(zhì)残毒(dú)云:不建议抓,效(xiào)果一(yī)般(bān)

毒(dú)雾:缺伤(shāng)害可(kě)抓 升(shēng)级后每回合3层毒

2.防御端(duān)

猎人的防御会(huì)比较少(shǎo) 因为猎人是一个比较(jiào)容易(yì)运转(zhuǎn)起来的(de)角色,往往都是短短(duǎn)的1-3回合就能解决敌(dí)人

更好的防御个人认为是 遗物 结实(shí)绷带 和 幽魂形态。当然有时候没(méi)有(yǒu)这些条件就(jiù)需要(yào)防御卡来解决(jué)防(fáng)御(yù)端(duān)的需求(绷带(dài)不(bù)吃敏捷加成(chéng))

偏折:缺少防御可抓(zhuā) 配合灵动步伐稳定(dìng)增加格挡 升级后7点格(gé)挡

后空翻(fān):主要还是缺少过牌(pái)抓(zhuā) 升级后(hòu)8点格(gé)挡

尖啸:随时可带一张 升级后使敌人失去8点力量 对付心(xīn)脏可少扣45血

逃脱计划:可(kě)抓(zhuā) 不占(zhàn)抽牌位(wèi) 有时候打华丽就差(chà)一张抽(chōu)牌 升级后(hòu)5点格(gé)挡(dǎng) 不建议主动敲

余像:卡(kǎ)组能够运转的时候 此卡能带(dài)来(lái)很(hěn)好(hǎo)的防御(yù)端 升级后(hòu)每(měi)次战斗出现(xiàn)在手牌(pái)中

残影:小(xiǎo)型壁垒 缺少运(yùn)转 输(shū)出略(lüè)缺 需(xū)要多(duō)回合才能(néng)解决(jué)战斗 可带

灵动(dòng)步伐:

幽魂形态:最强防御(yù)端 升(shēng)级后(hòu)是3层无实体(ps:无实体效果:怪无论多少伤害都会变为1点伤害)

听说(shuō)是猎人(rén)杀过天(tiān)罚 从天罚那(nà)学的技能(néng) 哈哈

很多萌新低估了这(zhè)张卡(kǎ)的强度 认为每(měi)回合减一点敏捷 不(bù)利于长(zhǎng)线(xiàn)战斗(dòu)。是的 如果卡组不好(hǎo)拖入长(zhǎng)线战斗这(zhè)张卡的强度就会(huì)大打折扣。如果卡(kǎ)组(zǔ)已经(jīng)能够正(zhèng)常运转,为了防止鬼(guǐ)抽,此卡能避免在启动前受到(dào)重创。卡组很好,能够正常运转(zhuǎn),建议(yì)带一张,如果不(bù)怕鬼(guǐ)抽,卡(kǎ)足(zú)够精(jīng)简 防御端足够 也可不带(dài)

3.运转端磨刀不误砍柴工这句话是什么意思-简短介绍,磨刀不误砍柴工相似的句子>

早有准(zhǔn)备:能看到就先抓一张把,不(bù)占(zhàn)抽牌(pái)位 升级后抓2弃2 配(pèi)合(hé)内切和隐秘打击有很好(hǎo)的(de)效果

磨刀不误砍柴工这句话是什么意思-简短介绍,磨刀不误砍柴工相似的句子

杂(zá)技(jì):抓位很高的一张(zhāng)过(guò)牌,有(yǒu)时(shí)候之一(yī)只小怪就掉落,也可考虑抓(zhuā)。其余(yú)情况(kuàng)直接抓 不(bù)会错的 ,卡(kǎ)组(zǔ)如果大于19张(zhāng)小于25张 建议抓第二张 如果卡组接近30张 抓第(dì)三张 升级(jí)后抽4张牌

战术(shù)大师:无脑抓一(yī)张 卡组(zǔ)够大(dà)可考虑(lǜ)第二张 升(shēng)级后获得2点能量

本能反应:无脑(nǎo)抓一张 卡足够(gòu)大可考虑第二张 升级后抽3张(zhāng)牌(pái)

独门技术(shù):没(méi)有过(guò)牌的时候 较少过(guò)牌的(de)时(shí)候 可抓

计算下(xià)注:无脑(nǎo)抓一张把(bǎ)

双重:卡(kǎ)组不(bù)太(tài)好(hǎo)时,可抓(zhuā),大部分(fēn)情(qíng)况下不建议(yì)抓

必备工具:无脑抓 升级(jí)后(hòu)为0费

*:无脑抓 升级后获得2点能量

总结:无论你是玩毒贼还是(shì)弃(qì)牌贼还是华丽贼 都逃不过(guò)弃(qì)牌抽牌,所以猎人的主要运转(zhuǎn)就是弃牌(pái)丢(diū)牌,卡(kǎ)组过大时,就多抓一(yī)张杂(zá)技,多(duō)抓一张背(bèi)包。不过还是(shì)建议萌新玩(wán)弃牌(pái)贼 容易上手,毒贼的话(huà)需(xū)要(yào)的催化剂(jì)可能一整(zhěng)局都(dōu)来不了,而(ér)且催化剂还要尽可能多抓几张(zhāng),要求(qiú)较为苛刻(kè)。其他的(de)牌基本都(dōu)能抓到,然后就是删牌,更好是把基(jī)础卡能删(shān)多少(shǎo)删多(duō)少。可能最后打输出(chū)的就是不停的(de)弃牌抽牌 只为找到(dào)内切和隐秘打击,刀舞+终结技(jì)打(dǎ)伤(shāng)害。

开局(jú)除了杂技这种抓位(wèi)很高的牌(pái),基本首要考虑的是输(shū)出端(duān)。输出端够了(之(zhī)一层抓2-4张输出(chū)牌即(jí)可),再考虑防御端和运(yùn)转(zhuǎn)端。而不是感(gǎn)觉输出不够一味的拿输出牌。每局(jú)都按着这种(zhǒng)思路来,多观察下卡(kǎ)组和路线的选(xuǎn)择,血线(xiàn)是否(fǒu)够健康 是否有(yǒu)药水 是否能打过精英怪 (开启(qǐ)假设(shè)性原(yuán)则),猎人的卡组还是尽(jǐn)量不要过大,15-23张之间(jiān)运转起来(lái)就很丝滑 。相(xiāng)信(xìn)您很快就会碎(suì)心,打到进阶20

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