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再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了

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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能退避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)入(rù)魔,被(bèi)动技(jì)能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒(hán);花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛(fú);龙宫主(zhǔ)动技能(néng)放龙入(rù)海,被动(dòng)技(jì)能潜龙在渊(yuān);魔王寨(zhài)主动(dòng)技能(néng)熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音主动技能(néng)否极(jí)泰来,被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂(hún)符,被动(dòng)技能状若封魔(mó);女(nǚ)儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动技(jì)能心如镜。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》各门(mén)派万象星盘(pán)技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了style="text-align: center;">

主动技能:平(píng)沙落(luò)雁(给大唐玩家残血时更多的使(shǐ)用技能(néng)的(de)选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(shǎo)(我认(rèn)为(wèi)至少不低于(yú)泼天的伤害,因为(wèi)他的使用成本与(yǔ)使用条件都比泼天要(yào)高(gāo),还是(shì)需要一(yī)定的气(qì)血基础,使用后还要休息一回(huí)合)

被动技能(néng):退避(bì)三舍(抢(qiǎng)不到物理一速(sù)时,给自己提(tí)供更高(gāo)的生存(cún))

这个技能与上(shàng)上个版本(běn)的大 唐的某经(jīng)脉(mài)点的(de)镶嵌效果相似(shì),现在经脉上取消(xiāo)了(le)这一条,加到了万象技(jì)能上了

技能(néng)选择:待定

看(kàn)样子好(hǎo)像(xiàng)两个技能对大唐(táng)的平衡(héng)影响不(bù)大(dà),就(jiù)看(kàn):

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才(cái)值(zhí)得(dé)去(qù)使用

2、星印的(de)白字属性,就(jiù)好像门派法宝(bǎo)那(nà)样,如果四象没(méi)有明显的(de)差异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(mó)(填(tián)补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常的(de)狮驼的变身是(shì)6回合(hé),相当于用2回合的变身(shēn)换(huàn)一次较少量的单体伤害。这个技能可(kě)以在马上要推进的时候使用。

我认为这个(gè)技能可能还要比百兽怒要(yào)实在(zài)一些(xiē)

被动(dòng)技能:与兽同行

这个(gè)技能与内圈经脉(mài)配合(hé)使用(yòng)

技能选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技(jì)能(néng),通用性更(gèng)高一些,如(rú)果是(shì)走(zǒu)内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技(jì)能:冷月清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳定的面板)

要(yào)消耗(hào)更大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一个(gè)全新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月(yuè)时更高90%几率攻(gōng)击(jī)4个目标,冷(lěng)月清(qīng)秋也只能(néng)在满月(yuè)状态下使用,相(xiāng)当于在满月状态月影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个目标(biāo),这个如果(guǒ)是推进回合(hé),是比较值得使(shǐ)用的,当然(rán)最后也要看冷月(yuè)清秋的伤(shāng)害

被(bèi)动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击(jī)3次(cì),欧(ōu)皇一次出手有4个单位承(chéng)受单(dān)体技能的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以作为破血的平(píng)替技能,如果触发(fā)暴(bào)击了,最少(shǎo)不会低于破血(xuè)的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是(shì)要看技(jì)能的暴击概率(lǜ),并且更好(hǎo)自身(shēn)能(néng)有(yǒu)较高的(de)暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤(huàn)分身,分身也是(shì)会立(lì)即出(chū)手的

技能选择:作(zuò)为非酋的我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更愿意(yì)激活(huó)被(bèi)动技能(néng)。而且愤怒机(jī)制(zhì)修(xiū)改之(zhī)后,愤怒的获取更(gèng)加不容易了(le)。当然(rán),主动技能(néng)的(de)上限还(hái)是比(bǐ)平常花果使用的技能要高(gāo)出很(hěn)多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩(wán)家)可(kě)以选择主动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙入海

法术型破碎(suì)(但是(shì)扣除的蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得这个(gè)很(hěn)棒的技(jì)能(néng),也不需(xū)要(yào)额外(wài)消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅助封(fēng)系防御都比较(jiào)高,一般(bān)来说是(shì)不怎么怕破碎的(de)。而辅助门派(pài)对单体法术抵抗力(lì)相对来说要(yào)弱一些。不过这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这个技(jì)能不限制战斗场合,只要使用愤怒(nù)不增加(jiā)法术(shù)伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回(huí)合限制,如(rú)果给自己增加的(de)一(yī)个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤(shāng)的效果(guǒ)

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特别需要(yào)就(jiù)是开主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给(gěi)目(mù)标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给(gěi)急(jí)火(huǒ)套更广的作用面。如果这(zhè)个技(jì)能也受经(jīng)脉(mài)烽火影响的话,他也能给队伍的其他的(de)法术(shù)单位增加输出能力(lì)

不过这个技能只是给目(mù)标少量的法术伤害结(jié)果,所以其实这个也是浪费了魔王自(zì)身当回合的输出。

被动技能(néng):护犊情深(shēn)

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王的福音

不(bù)过当(dāng)前版本魔王印记(jì)流不太实用,不(bù)知道增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增加两(liǎng)种印(yìn)记的血量

技能选择:主动技能(néng)。如(rú)果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么其实(shí)就(jiù)是(shì)很长时间的法术六道

七(qī)、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要(yào)弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技能(néng)选择:除(chú)了(le)魔雷音可以选择被动技能(néng),相对来说更推荐主动(dòng)技(jì)能(néng),逆风时(shí)可(kě)以用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须(xū)弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状(zhuàng)态,使出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒海(hǎi)鲸涛只增加(jiā)3点须弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以上(shàng)使(shǐ)用击水三(sān)千伤害(hài)和扶(fú)摇(yáo)直上暴(bào)击(jī)都更(gèng)上一个层次(cì)。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可(kě)是没有溅射的

技能选择(zé):被动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量(liàng)气(qì)血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比(bǐ)起大招(zhāo)一(yī)梦要差(chà)得多,所以自己的生(shēng)存也很重(zhòng)要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才能(néng)一(yī)梦。

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