IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字

精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整理的《权(quán)力的游(yóu)戏凛冬(dōng)将至(zhì)》玩家类(lèi)型有哪些 玩家类型介绍(shào)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

我们可以(yǐ)将游玩风格分为(wèi)七大类,游戏中没有(yǒu)完(wán)美的角色类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进(jìn)。

本游戏中,玩家(jiā)可以(yǐ)选择自己的(de)目标并在此基础上塑造自己的(de)游戏角(jiǎo)色。我们可以将游玩风(fēng)格(gé)分为七大类(lèi),游戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的角色(sè)类(lèi)别,你可以选择自己的(de)游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。

首先,我(wǒ)们可以(yǐ)将游玩(wán)风(fēng)格分(fēn)为七大类(lèi),然(rán)后我将(jiāng)逐一(yī)介绍这(zhè)些类别及其子类别。一位玩家可以(yǐ)分配到(dào)的(de)类别和子类别数量(liàng)是没有(yǒu)限制(zhì)的,你也可以这样理解:所有玩(wán)家(jiā)都可以在游戏中追求多个目标(biāo)。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个玩家类(lèi)别(bié)是(shì)“发(fā)育型玩(wán)家”。这类玩家的(de)终(zhōng)极目标是提高(gāo)战力。归至这一类(lèi)别的玩家(jiā)会(huì)想尽办法(fǎ)强(qiáng)化自己的账号,对游(yóu)戏的(de)其他无法(fǎ)帮助他(tā)们强(qiáng)化账号的领(lǐng)域不太感兴趣(qù)。

发育型玩家可以分为三(sān)个子类别,主要(yào)取(qǔ)决于他(tā)们在游戏(xì)内(nèi)身处的(de)阶段。这(zhè)三个子类别分别是:建造者、研究者和训(xùn)练者。建(jiàn)造(zào)者(zhě)是专(zhuān)注于建(jiàn)筑的玩家,这也是每一(yī)位新(xīn)玩家都会经历(lì)的(de)游戏早期阶段(duàn)。

研究(jiū)者专注于花费较高的各类研究。最初的重要里程碑是(shì)征(zhēng)伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改革(额外(wài)部队队列(liè))以(yǐ)及狂热和减(jiǎn)免(miǎn)加(jiā)成(chéng)。研究者还(hái)会完成(chéng)城墙和城防(fáng)研究,如果玩家不希望将战力提升至过高水平(避免(miǎn)提(tí)升迁移王(wáng)国(guó)的(de)难度(dù)),他们会选择跳过这(zhè)类研究。

训练者热衷于(yú)建设部队。拥(yōng)有(yǒu)超(chāo)过100万士兵(bīng)才能在城堡受攻击时(shí)将防(fáng)御力(lì)提(tí)升(shēng)至更高水平。超过这些数字的士(shì)兵都算作储备军(jūn),或是提(tí)高战力的附加力(lì)量。要(yào)注意(yì)的是(shì),训练者(zhě)不一定是优秀的战士,在介绍战(zhàn)士(shì)类别(bié)时,我会(huì)详细解释这一点(diǎn)。

2. 收集(jí)者(zhě)

收集型玩家(jiā)热衷于收集(jí)游戏(xì)内(nèi)的特定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩(wán)家(jiā)的(de)主要目的是拥有一(yī)套或多套上(shàng)述内容,且等级达到更高。

游戏内有许多内(nèi)容组合可(kě)供玩家收集。这些内容可以(yǐ)通过不同方式为玩家提供加(jiā)成和(hé)增益,而(ér)这正是玩家(jiā)收集它们的主(zhǔ)要原因。其实,你向这些组(zǔ)合内容(róng)投入得越(yuè)多,能从中获(huò)得的(de)加成和增益(yì)数(shù)量反而会减少,在多(duō)数情况(kuàng)下,最有利的方式(shì)是专注于收集多个内容组合,每种东西(xī)都收集一点,而不(bù)是只收集某(mǒu)一个组合(hé)。

但是,收(shōu)集者努力收集不一定是为了加成和增益。玩家也可(kě)能会喜欢收集指挥(huī)官,原(yuán)因(yīn)仅仅是他们喜欢这些指挥(huī)官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢收集(jí)各种闪闪发光的领主装备,因(yīn)为(wèi)对这类玩家而言,它(tā)们(men)实(shí)在是充满魅力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家(jiā)会为联盟提供资源,满足作战和活动的需求。他们会(huì)使(shǐ)用账(zhàng)号超量收集资源,然后派(pài)遣(qiǎn)收集者去填充联(lián)盟补给(gěi)。作为主要的玩家类(lèi)别(bié),耕作(zuò)者并没有特(tè)定(dìng)的终极目(mù)标,但他们是支持联盟长期生存的必要力(lì)量。

收集资源(yuán)的方式分为两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超量收集:采(cǎi)用这(zhè)种方式的玩(wán)家会利用外(wài)城(chéng)建筑生产(chǎn)资源(yuán)。他(tā)们(men)只会建造(zào)一种资(zī)源建筑(例(lì)如至建造(zào)铁矿),这样可以提高生产加成的效果。他们还会(huì)优先培(péi)养有利于提(tí)升该(gāi)种生产效果(guǒ)的指挥官,以及选(xuǎn)择可以提高(gāo)超量收(shōu)集速度的天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源(yuán)点采集枯竭后,游戏(xì)就会(huì)生成(chéng)其他资源点。收集者会派遣行军队列(liè)一个接一个地(dì)占领(lǐng)采集点。当然,不要(yào)忘记圣(shèng)堂可(kě)以提(tí)供提升采集速度的(de)增益哦!

在游戏早期(qī)阶段,采(cǎi)集资源至(zhì)关重要,因为(wèi)它还可(kě)以帮助玩家强化领主的勇者装备(bèi)套(tào)装。即便在后期,对于不(bù)同的游戏活动而言(yán),采集(jí)的重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家的主要游(yóu)戏动力是加入游戏内的联盟和游戏外(wài)的社(shè)区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游(yóu)戏拥有庞大的玩家基(jī)础,其中包括许多有趣的人,你(nǐ)可以与他(tā)们一起互(hù)动和(hé)交友。社区(qū)是鼓励多(duō)数玩家继续游玩这款(kuǎn)游戏(xì)的重要因素。

维斯特洛大陆的(de)居民是与社区(qū)互动最活跃的玩家,他们乐善好施,能够在享受游戏的同时,拥有自己的社交圈(quān)子。

在(zài)这款游戏中,几乎(hū)每一位(wèi)玩家的游戏动力(lì)都是(shì)联盟、王国(guó)和好友。而这(zhè)款游戏之所以能(néng)延续(xù),也依赖于我们(men)一起(qǐ)携手构建的健康社(shè)区。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略家与领袖是推(tuī)动(dòng)这(zhè)款游戏和其(qí)他玩家前进的动力(lì)引擎。领袖类(lèi)玩家(jiā)的(de)终极目标是见证自己的联盟所向披靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了解游(yóu)戏(xì)的(de)运作机制(zhì)。获(huò)得这类(lèi)游(yóu)戏(xì)知识和经验却并(bìng)不(bù)简单(dān),玩家(jiā)需要花费许多时(shí)间(jiān),经历(lì)多场战(zhàn)斗,才能(néng)掌(zhǎng)握在(zài)竞技游戏中(zhōng)领导他人的(de)能力。有一定的时间和精力,而且(qiě)本身有一定策略(lüè)游戏经验且(qiě)善于运(yùn)筹帷幄的玩家,在这样的(de)一款游戏中是十分少见的,但也正因为(wèi)此,领袖与(yǔ)战略家在游戏中会受到更多(duō)玩(wán)家的爱戴。

这(zhè)部分乐于(yú)奉献的玩家(jiā)热衷(zhōng)于领导他人和出(chū)谋(móu)划(huà)策,而且他们会为(wèi)此(cǐ)坚持(chí)玩游戏。在联盟的战斗中,规划(huà)战(zhàn)场、将所有人部署在正(zhèng)确的位置就像(xiàng)是(shì)在下一盘大棋(qí)。要领导(dǎo)和引(yǐn)导(dǎo)其他(tā)玩家(jiā),领袖必须掌握特(tè)定的社交技能且(qiě)拥有优(yōu)异的天(tiān)赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的追(zhuī)求是称(chēng)霸游戏活动或特定的目标活动(dòng)。《权(quán)力的游戏 凛冬将至(zhì)》内(nèi)会有多种多样的游戏活动,让我们(men)一起拭目以待吧!

冠军(jūn)类(lèi)玩家会谨慎选择(zé)战斗,专注于制定战(zhàn)术和战略,力求在游戏活动中取得更高(gāo)名次(cì)。这不光会让某些玩家成为(wèi)联盟中(精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字zhōng)的(de)红(hóng)人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上(shàng)让全体游戏玩家看到。而对于冠军类(lèi)玩家而(é精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字r)言,这些(xiē)无上的荣誉和声望(wàng)是他们孜孜不倦追求的目(mù)标(biāo)。

7. 战士

战斗(dòu)就(jiù)是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类(lèi)玩家可以分为两个子(zi)类(lèi)别,相互之间可能(néng)重叠(一名玩家可(kě)以同属多个子(zi)类(lèi)别(bié)):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只有(yǒu)你的增益和(hé)加成会在战斗中生效。要(yào)想成为集结领(lǐng)袖,你必须比其他玩家更加(jiā)强大,经验也(yě)要足(zú)够丰富,其他人(rén)才有信心将士兵托付给你(nǐ)。除(chú)了增益和加成以外,集结领袖(xiù)还(hái)需要(yào)关注集结的规模。集结规模过小的(de)领袖(xiù)无法造成大量(liàng)伤害。此外(wài),集结领袖通常也是出(chū)色的收集者,因为他们(men)需要与敌人旗(qí)鼓(gǔ)相(xiāng)当,甚(shèn)至更加强悍。强大的集结领袖能(néng)够(gòu)占(zhàn)领奇迹城市,也能阻止(zhǐ)敌(dí)人攻破城池(chí),摧毁敌人的军队。

b) 集结(jié)参(cān)与者(zhě):联盟在战斗中的(de)战力主要取决于参战者(zhě)的人(rén)数。越多玩家愿意冒(mào)险提供(gōng)自己的士兵和(hé)巨龙(lóng)参与(yǔ)集结(jié)与增援,赢得战斗的几率就越大。成为传奇斗士是(shì)莫大(dà)的荣幸。本(běn)款游戏将会孕育出(chū)数不胜数的(de)伟(wěi)大斗士,其中不乏会有(yǒu)许多(duō)零氪玩家,他们会积极地(dì)参(cān)与每(měi)一场战斗(dòu)中。

从另一方面看(kàn),集结领袖和集结参精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字(cān)与者(zhě)也(yě)可以(yǐ)是(shì):

a) 零城堡战(zhàn)士:集结(jié)领(lǐng)袖和(hé)参与者在受到攻击时(shí),可以选择(zé)保留(liú)最少的士兵,以便将(jiāng)他们藏起来。这种做法有助于将火力集中在更容易被(bèi)击(jī)败的敌人(rén)身上,躲(duǒ)避无法打败的敌人所发(fā)起(qǐ)的攻击。零(líng)城堡(bǎo)战(zhàn)士(shì)无(wú)法成为建造者(发育型玩家(jiā)),因为你(nǐ)需要将(jiāng)士兵(bīng)数量维持在较低(dī)的水平,才能将他们(men)藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是(shì)指抵(dǐ)挡敌人(rén)伤害的角色。而在这(zhè)款游戏中,坦克类玩(wán)家所打造的(de)账号比(bǐ)较适合抵抗敌(dí)人的集结(jié)攻击。坦克需(xū)要拥有更高数量的士兵才有机会抵抗(kàng)集(jí)结(jié)规模较大的集结领袖(xiù)。他们(men)还(hái)需要(yào)拥有数量足够稳健(jiàn)的前排(pái)增援(yuán),才有助于(yú)阻挡伤害(hài),此外,巨龙的属性也(yě)可以提升他们的增益效(xiào)果(guǒ)。无论多(duō)么强(qiáng)大(dà)的坦(tǎn)克(kè)都(dōu)无法(fǎ)孤(gū)军奋战,需要依(yī)靠集结队友的协助。

战(zhàn)士可以(yǐ)拥有不同的(de)终极(jí)目标,但主要(yào)目标依然是参与战斗(dòu)。对战士而言,战场就是(shì)这款(kuǎn)游(yóu)戏存在的意义。正如瑟(sè)曦说的(de)那(nà)样“权力之争,不胜则死。”部分战士会集中精力征(zhēng)服他人;部分人渴望见证敌人(rén)元气大伤、损失士兵。还有一(yī)些玩家则希望炫耀自己的击杀(shā)数和军(jūn)功值。军功是一种特殊积分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或以(yǐ)上爵位(wèi)(玩(wán)家的战力首次达(dá)到3000万时(shí)将解锁(suǒ)骑(qí)士(shì)I的爵位)的玩家战(zhàn)斗时,如(rú)果该玩家击杀或(huò)损(sǔn)失(shī)T3以上士(shì)兵,就会(huì)获得(dé)军(jūn)功。

军(jūn)功猎人(rén),是指通过突袭其他世界和击杀士兵(bīng)获得(dé)更多(duō)军功的玩(wán)家、玩家群(qún)体或(huò)联盟。为(wèi)防(fáng)止在(zài)离线(xiàn)期(qī)间被军功猎(liè)人(rén)或(huò)入侵(qīn)者突袭,你务必在退出(chū)游戏前设置(zhì)结界,或拜托他人来保(bǎo)护(hù)你的领地(dì)。

哪(nǎ)一个(gè)是更佳角色类别?

没有完美的角色类别。在这(zhè)款即时(shí)战略开放(fàng)世界(jiè)游(yóu)戏中,你(nǐ)可(kě)以(yǐ)选择(zé)自己(jǐ)的(de)游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进。最重要(yào)的是以自己(jǐ)喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为什么重要?

你需要知道自己希望(wàng)在游戏(xì)里做什么,才不会(huì)“误入(rù)歧(qí)途”。拥(yōng)有众(zhòng)多士(shì)兵的(de)玩家不一定适合(hé)成为战士,而(ér)收集了全部指(zhǐ)挥官(guān)的玩家也不一定拥有更(gèng)佳(jiā)的(de)属性。从(cóng)另(lìng)一方面看,你(nǐ)需要(yào)寻(xún)找懂得欣赏自己游(yóu)玩(wán)风格的(de)人(rén),加入(rù)与(yǔ)你(nǐ)目(mù)标一致的联盟。

如(rú)果觉(jué)得本站所整理(lǐ)的游(yóu)戏内容(róng)很不(bù)错的(de)话(huà),欢迎点(diǎn)击(jī)下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字

评论

5+2=