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晋m是山西哪里的车

晋m是山西哪里的车 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无(wú)头(tóu)骑(qí)士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随(suí)从、雷(léi)亚(yà)卢卡(kǎ)利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出(chū)能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的(de)很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏(xì)的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨(tǎo)论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是施加还(hái)是(shì)受到的特殊(shū)伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟随(suí)玩(wán)家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤(huàn)点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基(jī)本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得(dé)

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会(huì)给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开(kāi)晋m是山西哪里的车启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人(rén),输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况下(xià)常态(tài)高周目(mù)全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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