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下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是(shì)目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋(péng)克(kè)题(tí)材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒险家(jiā)协会的(de)一员,在阿特兰世(shì)界进(jìn)行探索(suǒ),寻找世界能(néng)量之源晶核(hé)的秘(mì)密。

战斗(dòu)意志将(jiāng)在此重燃(rán),浮空闪(shǎn)避多维出击,感受在(zài)瞬息战(zhàn)局(jú)上以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相扣的(de)大型立体箱庭式关卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环生(shēng)。在未知迷(mí)途的冒险征程上,集结(jié)志(zhì)同道合的伙伴(bàn),组队团战挑战(zhàn)各方(fāng)势力,运用丰富(fù)的技能系统,自由(yóu)搭配(pèi)组合,顺(shùn)畅切换,构(gòu)筑独家(jiā)战斗(dòu)体系。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏,内容还是(shì)比(bǐ)较充(chōng)足的,开服两个月,已(yǐ)经有(yǒu)两个团本(běn)和几种玩法了,但是(shì)最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团本装备加(jiā)强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役两个(gè)月的流失率已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的流(liú)畅度绝对是(shì)目前手游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游(yóu)水平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技能(néng)共用(yòng)一(yī)个(gè)按键的设计也很合理周到,这两点是值得点(diǎn)赞(zàn)的。

打击感比较一般(bān),缺乏拳(quán)拳(quán)到肉(ròu)的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的(de)时(shí)候感觉是纸(zhǐ)人在对砍(kǎn)。

三(sān)、平衡(héng)性(xìng)

前(qián)期不明显,但(dàn)是魔(mó)剑和(hé)狂战在(zài)升(shēng)级路上(shàng)明显会更顺畅。但(dàn)是当大家(jiā)的职(zhí)业(yè)设置逐(zhú)渐凑齐(qí),官方做出改(gǎi)变后,职业(yè)操作(zuò)付(fù)出和伤害收入的差距(jù)开始(shǐ)明显拉(lā)大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样是本命(mìng)全齐,装备分数差不多(duō)的时候,国王精英伤害常年拉(lā)30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想打出(chū)高输出,就要实打实(shí)的(de)打9-12连实(shí)战。但是(shì)国王本和女王本(běn)的(de)女(nǚ)王都爱来回(huí)走动(dòng),而且经常冻技(jì)能导致实战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会(huì)经常断线。这(zhè)时候如果没有猫(māo),基(jī)本(běn)上只能(néng)被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在(zài)残影刷新(xīn)前放(fàng)其他技能,更(gèng)别说(shuō)是(shì)躲避(bì)各种技能了,还有(yǒu)龙(lóng)卷风(fēng)不跟怪,大拔(bá)刀穿模只打一下等bug,这都会(huì)让实战绝影很难,从而大大(dà)降低输出。相反,本(běn)命收集齐的赏金(jīn)基(jī)本是(shì)80%的(de)时间火力(lì)倾(qīng)泻,cd期间穿下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖(chuān)插(chā)其(qí)他技能,舒(shū)适稳定。 这还没提到现在最(zuì)酷(kù)的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有(yǒu)爆(bào)发和续航双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高(gāo)的,目前最多可以(yǐ)有(yǒu)7个职业,刷(shuā)图升级基本上(shàng)是每(měi)小时一个号(hào),满级(jí)后,每个号会在深渊里待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊(yuān)都要接近2个小时。更不用说团本、灵(líng)响、两周一次的决斗(dòu)场(chǎng)、金羊(yáng)毛等(děng)等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班(bān)一样(yàng)。

不(bù)过,这(zhè)也(yě)是对平民比(bǐ)较友好(hǎo)的一(yī)点,氪度直线下降,基(jī)本(běn)上月卡和大月卡(kǎ)以外(wài)的所有道具都可以通过搬砖还钱的方(fāng)式(shì)获得,虽(suī)然金价一直在跌,但是搬砖的收(shōu)入还是(shì)比(bǐ)较高(gāo)的,0氪的(de)天(tiān)空(kōng)也很(hěn)常见。

五(wǔ)、运营(yíng)服务(wù)

《晶核(hé)》最糟糕(gāo)的部(bù)分是运(yùn)营,基(jī)本上各(gè)种雷点都踩了,就目前投诉(sù)最(zuì)多(duō)的徽记而(ér)言,官方除了不断提高徽记的(de)价格上(shàng)限之外,没有任何手段,导(dǎo)致(zhì)徽记供不(bù)应求或者(zhě)被刻意压货,价格(gé)从原来(lái)的200w到(dào)现在的800w,还是买(mǎi)不到,直接把各(gè)种(zhǒng)中(zhōng)间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊设(shè)计,有明显(xiǎn)的账号检测逻(luó)辑,除非(fēi)你祈愿(yuàn),否则(zé)掉落自己(jǐ)装备的概率几乎为零,有(yǒu)时候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一(yī)把武器(qì),五(wǔ)个狂战加一把武器,本(běn)命却只(zhǐ)出了(le)一个。有意(yì)思的是(shì),大枪号(hào)上出了四把魔剑, 但是没有(yǒu)一件(jiàn)自己(jǐ)本命的装备,两件在元(yuán)素号上,加(jiā)上自己拉满祈(qí)愿(yuàn)的几件(jiàn),好不(bù)容易才能凑齐。这种强行(xíng)放慢节(jié)奏,让你(nǐ)出金(jīn)祈愿(yuàn)的(de)机制(zhì),真的很不(bù)行。还有(yǒu),大深渊的票量是普通深渊的(de)5倍,结果一(yī)般(bān)的(de)ss也在(zài)其中(zhōng),有时候200体(tǐ)力保(bǎo)底,结(jié)果(guǒ)是个普通的ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是(shì)团本掉落的设(shè)计(jì),这个图(tú)突出(chū)了一个随(suí)机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸(liǎn),成(chéng)型时间被无限(xiàn)放大。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没问题,而且(qiě),这个情况完(wán)全是(shì)随(suí)机(jī)的,有(yǒu)时候是读条,有时(shí)候打本的时候,有时候(hòu)是(shì)站街(jiē)。各(gè)种修复、重装,从(cóng)A固态(tài)换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个问题(tí)),都不解(jiě)决问(wèn)题(tí),真的(de)让人无语。

七、总结

总(zǒng)的来(lái)说(shuō),《晶核(hé)》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,动作的(de)流畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消都(dōu)很有操作性,但是游戏的(de)运营服(fú)务(wù)和游戏优化部分不是很到(dào)位,希望官方能够继续(xù)改进,给(gěi)玩(wán)家更好的游戏体验。

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