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马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母(mǔ)马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么、祖灵之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松(sōng),但是(shì)玩游戏(xì)的话还(hái)是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是施(shī)加还(hái)是(shì)受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他(tā)们(men)所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤(huàn)后会尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部(bù)分(fēn)骨灰的(de)描(miáo)述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可(kě)以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基(jī)本(běn)上会(huì)进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高(gāo),边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩(wán)家(jiā),特点是(shì)继(jì)承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇(shé)传(chuán)送(sòng)门前(qián))

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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