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本(běn)作(zuò)虽(suī)然是一款射击游(yóu)戏(xì),但(dàn)是允许玩家进行的(de)破坏行(xíng)为,整个竞技房屋场(chǎng)地都能够推翻。高(gāo)机动性的射(shè)击(jī)对战(zhàn),各自不同的技(jì)能能够带来的体(tǐ)验效果也是极为丰富的。

the finals是一款(kuǎn)多人在线射击游戏,玩(wán)家们可(kě)以在游戏中破坏地(dì)图,自由作战。为了玩(wán)家们都(dōu)能玩好该(gāi)游戏,这次为大(dà)家带来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本作虽然(rán)是过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句一(yī)款射击(jī)游戏,但是允许玩(wán)家(jiā)进行的破坏(huài)行为(wèi),整个竞(jìng)技房屋场(chǎng)地都能(néng)够推(tuī)翻。高机动(dòng)性的射(shè)击(jī)对战(zhàn),各自不同的技能(néng)能够带(dài)来的(de)体验效果也是极(jí)为丰富的(de),且多次(cì)测(cè)试体验(yàn)其品(pǐn)质极有保障(zhàng)。

本作虽然是(shì)一款射击游戏,但是允许玩家进行(xíng)的破坏行(xíng)为,整(zhěng)个竞技房屋场地都能够(gòu)推翻。

高机动性的射击对战(zhàn),各(gè)自不(bù)同的(de)技能能够带来的体验(yàn)效果也是极为丰(fēng)富的,且多次测(cè)试体(tǐ)验其品质极有保障(zhàng)。

脑洞多(duō)大乐趣就有多大

在游(yóu)戏(xì)对(duì)战前选择角(jiǎo)色,进入(rù)游戏后无法更换配置和角色,所以脑洞的开发更(gèng)多(duō)的是在游玩前的自(zì)定(dìng)义(yì)配置角(jiǎo)色上(shàng)。

本(běn)作角色以体型(xíng)区(qū)分,简单来(lái)说(shuō)有着(zhe)瘦(shòu)、壮、胖三种,血量依次提(tí)高移速逐渐降低。可装备的武器和(hé)道具(jù)都(dōu)各不相同。

瘦子输出低但是跑得快作为(wèi)携(xié)带目标跑路是较为好用(yòng)的(de),壮体型(xíng)各项均(jūn)衡,胖体型牺牲(shēng)了移动能力(lì),极大提(tí)升重火(huǒ)力。

除开射击(jī)游戏统一的丰富(fù)*和投掷手(shǒu)雷外,还包括可破(pò)坏墙壁的(de)道具(jù)、能快(kuài)速移动的绳索、超(chāo)级(jí)大(dà)跳的跳板、阻挡*的护盾等各种不同(tóng)效果的装备道具。

由(yóu)于其种类效(xiào)果实在是(shì)特别的多(duō),所以在(zài)每(měi)次开始(shǐ)游戏前(qián)小(xiǎo)编也总是会因为“这也(yě)想(xiǎng)装(zhuāng)备(bèi),那也想(xiǎng)带上”但位置却不够(gòu)而烦恼(nǎo)。

能够自定义创(chuàng)建的角(jiǎo)色配置有(yǒu)着很(hěn)多不同的注重方向,如小编在上次(cì)测试中就(jiù)自己构(gòu)建了一套以(yǐ)破坏建筑为主(zhǔ)的BD,整场就没有一堵墙是好的,三人一起真(zhēn)是乐(lè)趣翻倍,还需要抢什么金(jīn)库(kù)。

通过不同效(xiào)果的道具和武器搭(dā)配能够(gòu)有着不一样的玩法体验,游(yóu)玩的感(gǎn)受会发生极大的变(biàn)化,能(néng)够长时间保持(chí)极高的(de)新鲜(xiān)体验感(gǎn)。

自由(yóu)且震撼的(de)场景破坏

游(yóu)戏内存在着场景破坏这一特色内容(róng),大家可能会疑惑这(zhè)种内容算什(shén)么特点(diǎn),很多游戏都有。但本作的场景破坏是极度自由的。

举个例子:建筑二楼有(yǒu)提款机,楼上有一队以重火力(lì)守着,这(zhè)时候(hòu)可以来几个炸弹从他(tā)们的头顶或者脚下突破进去。

还能够多(duō)个(gè)爆破(pò)点将一(yī)整层(céng)楼摧毁,让目标掉落(luò)至下一层,甚(shèn)至(zhì)能(néng)够被埋在废墟(xū)中(zhōng),这也是(shì)区别于同(tóng)类游戏的,即使是载(zài)体被摧(cuī)毁,目(mù)标点(diǎn)能(néng)够随意变动。

虽然是如(rú)R6那样(yàng)破坏建(jiàn)筑物的,但(dàn)是本作全破坏(huài)的体(tǐ)验(yàn)有着很大的(de)新鲜感和金币爆一地(dì)的视觉(jué)感,以(yǐ)各种(zhǒng)各样的战术收获无与伦(lún)比的 *** 。

游(yóu)戏问题吐槽

1、同一队伍同角色选择可重(zhòng)复(fù),这是一个乐趣点(diǎn)也(yě)是(shì)一(yī)个难受点,开黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏为公(gōng)平性竞技,但是现在有(yǒu)太多可以(yǐ)秒(miǎo)杀的武(wǔ)器,让人(rén)完全(quán)无法找到公平竞技的感觉。

3、击(jī)杀时间(TTK)过长(zhǎng),目前体验下(xià)来就是,砸的爽、炸的爽(shuǎng)、跑的(de)爽(shuǎng),但(dàn)是TTK比命长(zhǎng)。

4、在(zài)没有破坏(huài)平衡(héng)的武器下,甚至(zhì)有(yǒu)时候两人对(duì)枪,一弹夹下去两人还(hái)在活蹦乱跳。

总结

总的来说(shuō)本作是一款有着(zhe)极大潜力,且目前表现就非常(cháng)好的(de)之一人(rén)称(chēng)射击竞技游戏,虽然存在一定的平衡问题,但处于(yú)测试阶(jiē)段有着充足(zú)的世界发掘(jué)这些问题,且 *** 组(zǔ)也在积极(jí)解(jiě)决,总的来(lái)说这是一款能够玩(wán)的非常(cháng)爽(shuǎng)的fPs游(yóu)戏,非常推荐入手体验。

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