IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

本站小编收集整理的《勇闯女巫塔》肉鸽(gē)塔防,快爽割草,放(fàng)置保肝!游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

肉鸽有很好的(de)选择策略。英(yīng)雄战场升级是类似自走(zǒu)棋的(de)二(èr)合一模式,也有特殊效果增强。但是最终决定的还(hái)是战力(lì)值(zhí),有些偏向数值。

由于怪(guài)物的入(rù)侵,城(chéng)镇处于危险之中!作为更高指挥官,你将亲自奔(bēn)赴战(zhàn)场(chǎng),招(zhāo)募不同流(liú)派的(de)魔女,形成最强羁绊,激发(fā)她们的潜(qián)能,蜕变传说魔(mó)女!

《勇闯女巫(wū)塔》是经典的竖(shù)屏塔防,和(hé)五杀(shā)魔导团一样、最(zuì)强堡(bǎo)垒这(zhè)些一样。关卡中有(yǒu)不(bù)同的点数放置英雄(xióng)炮台(tái),是主(zhǔ)英雄角色(sè)和其他英雄共(gòng)同完成的防守(shǒu),也有(yǒu)类(lèi)似(shì)吸血鬼的战场(chǎng)经验值(zhí)系统(tǒng)。

肉鸽有很好的选择策略。英雄战(zhàn)场升级是类似自走棋的二(èr)合(hé)一模式,也有特殊效果增强(qiáng)。但是最终决定的还是战力值(zhí),有些(xiē)偏向数值。鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙p>

一、耐玩性

《勇闯(chuǎng)女巫塔》作为一(yī)个有(yǒu)版号(hào)的游戏,虽然(rán)看起(qǐ)来养成(chéng)内(nèi)容比(bǐ)较浅(qiǎn),其实(shí)不然。英(yīng)雄角色和炮(pào)台英雄都是(shì)有等级(jí)的,高的品级有压制是很常见的(de)。主角(jiǎo)有等(děng)级、装备、封印、连接(jiē)等几条线,分(fēn)阶段开启。炮台(tái)英(yīng)雄是单(dān)线养成的(de),另外,药剂店可以升级全属性,很耗费资(zī)源,像(xiàng)小游戏的养(yǎng)成方式。可以预见(jiàn)的是会战力,造(zào)成卡关。

商业化设计(jì)是主流的混合变现。广(guǎng)告位和付(fù)费位几乎持平,而且很多(duō),有(yǒu)点(diǎn)逼氪的(de)嫌疑,不太友好(hǎo)。付(fù)费的深度(dù)不像养成那(nà)么浅。

二、画面音乐

2D像素风还(hái)不错,和2D人物(wù)立绘融(róng)合的很好。主界(jiè)面(miàn)设计有(yǒu)些常(cháng)规,功能逻辑清晰,容易理(lǐ)解。战场效(xiào)果丰富,具有一定的视觉(jué)冲击(jī)力和观赏(shǎng)性,表现(xiàn)力(lì)难(nán)能(néng)可贵。

三(sān)、建议

1.《勇闯女巫塔》没(méi)有好的故(gù)事,上(shàng)来就急功近利。对于暴躁玩家来说(shuō)确实可以,但是没(méi)有内(nèi)涵和深度。

2.有很多氪(kè)金点。如果广告也是收(shōu)费点(diǎn)的(de)话,免(miǎn)费玩家可以获得的资源非常有限,不是很友好。建议(yì)增加一些免(miǎn)费资(zī)源的 *** 。:

3.目前游戏(xì)偏单机,玩家之间的(de)互动很少。目前只有排行榜(bǎng)。

普通关卡很简单,不(bù)会有卡关的(de)情况,精英等级奖励(lì)丰厚,奖励多,需要(yào)一定的(de)阵容搭配和数值(zhí)。丰富(fù)的(de)活动奖励(排名奖励)意味着对平民(mín)玩(wán)家不太友好(hǎo),没(méi)有参与感(gǎn)。建议(yì)给(gěi)排名靠(kào)后的(de)一些低保比较好。

总(zǒng)体来说《勇闯(chuǎng)女巫塔(tǎ)》这款(kuǎn)游戏还是不错(cuò)的,像(xiàng)素(sù)风品质让人很(hěn)有好(hǎo)感,想(xiǎng)试试这个游戏玩法可以尝试,期(qī)待后续内容。

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内容很不错的(de)话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

评论

5+2=