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玩家可以对装备进行附魔来提升(shēng)其(qí)属(shǔ)性,附魔分普(pǔ)通和强(qiáng)力(lì),每种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

我的世界(jiè)地下城(chéng)中玩(wán)家可以对(duì)装备进行附魔来提升其属性,附魔(mó)分(fēn)普通和强(qiáng)力,每种附魔均有1、2、3级。

附魔机制介绍(shào)

附魔分普通和(hé)强力,每(měi)种附魔(mó)均有1、2、3级。

普通(tōng)附魔1、2、3级(jí)分别(bié)消耗1、2、3点附魔(mó)点数。

强(qiáng)力附(fù)魔分(fēn)别消(xiāo)耗2、3、4点附魔点(diǎn)数。

强力附魔不一(yī)定(dìng)强(qiáng)力,请在实践中体会。

镀金装(zhuāng)备会在原有消耗上,每级增加(jiā)1点(diǎn)附魔点消(xiāo)耗(hào)。

难度低时,装备只(zhǐ)有1、2个附魔槽有附魔,此时的装(zhuāng)备都是(shì)过渡装,好用(yòng)的留着用、给铁匠升(shēng)级都行(xíng),但早晚(wǎn)是会被分解的(de)。

有(yǒu)玩家测试,从挑战VII难度开(kāi)始,就能(néng)获得3附魔(mó)的(de)装备(bèi)了。在(zài)末日+难度,所有装备(bèi)都是3附魔。

目前没有(yǒu)改(gǎi)变装备可选附魔(mó)的机制(zhì)。(有人(rén)解(jiě)包发现(xiàn)了附魔商人,但尚未实装,也不(bù)知是否会(huì)实装(zhuāng))

镀金装(zhuāng)备比常规装备多一个镀金附魔。3种品质(zhì)均(jūn)可(kě)出现镀金装备。镀(dù)金装备生成时,镀金附魔的种类、等级就被(bèi)确定了(le裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思)。不像常规(guī)附魔那样可以(yǐ)3选一,附(fù)魔(mó)等级也无(wú)法改(gǎi)变。镀金(jīn)机制的出现,很(hěn)大(dà)提(tí)升了装备的强度,也更大提(tí)升了这游戏需要肝的程度。

附魔生(shēng)物(wù)。他们有独有(yǒu)附魔,也有和(hé)玩家同名(míng)的(de)附魔,但(dàn)效(xiào)果不一(yī)定一样。比如转(zhuǎn)向(xiàng)附(fù)魔(mó)裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思,效(xiào)果是(shì)反弹射向自(zì)己的弓箭,玩家盔(kuī)甲上的(de)转(zhuǎn)向附魔III级(jí)时(裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思shí)是45%几率触发(fā),怪(guài)的转向是100%触发(fā)。

近战武器大多几(jǐ)个动作为一整(zhěng)套攻(gōng)击,有的附魔只有(yǒu)最后一个动作才触发,比(bǐ)如震荡波(bō)、旋涡,就不(bù)适合用在多段连击的武(wǔ)器(qì)上。也有每一击都是(shì)最后一击的武器,如大锤、灵魂之刃。

吸(xī)血、爆炸、恢复元气等附魔必须是武器普(pǔ)通攻(gōng)击(jī)击杀敌人(rén),才(cái)能触(chù)发。烧死,毒死,震荡波、旋涡打死不触发。

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