IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册

寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《率土之滨》李儒(rú)木(mù)鹿貂蝉阵容(róng)怎么玩 撸串(chuàn)形(xíng)兵队李儒(rú)木鹿貂蝉(chán)攻略游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵(bīng)之(zhī)极(jí)+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增(zēng)加发(fā)动机率,木鹿双加(jiā)的宝物,承影(yǐng)。

战法配置:不攻(gōng)+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物(wù)推荐:李儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加发动机率(lǜ),木鹿双加的(de)宝物,承影;单加谋(móu)略的宝(bǎo)物游飘,词(cí)条看带的(de)战(zhàn)法(fǎ),天资、颖悟都可以,貂蝉在这(zhè)套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚(jiān)忍」「稳固(gù)」词条(tiáo)的宝物均可(kě)。

《率土之滨》撸串形(xíng)兵队李儒(rú)木鹿貂(diāo)蝉攻(gōng)略

撸(lū)串队够不(bù)够单独拿出来作为一(yī)个队伍体系呢?肯定(dìng)可以啊!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论(lùn)是携带绝水遏敌(dí)禁疗,携带(dài)全军(jūn)突击解控,携带三军之众(zhòng)回(huí)血,携带利兵(bīng)谋胜 *** 进攻性(xìng)奶妈,都能提高(gāo)队伍(wǔ)的生存率;

2.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤和(hé)稳定暴走,随便带个空城,形兵简(jiǎn)直不要太平民。

3.有(yǒu)了这样的大营和前锋,大营(yíng)使用核弹爆发的张角(jiǎo),狙(jū)击点头的李(lǐ)儒,成为传奇的鬼吕(lǚ)都将(jiāng)有机(jī)会大(dà)放(fàng)异彩。

一、战法(fǎ)配(pèi)置

1.「不(bù)攻(gōng)」+「深谋(móu)远虑(lǜ)」

(1)双重增伤。

「深谋远(yuǎn)虑(lǜ)」是(shì)被(bèi)动战(zhàn)法,「不攻(gōng)」是指挥战法,两者不冲(chōng)突,相互叠加下,可以让法系大营更(gèng)加炸裂(liè)。

(2)破除规避。

首先说(shuō)「垒实迎(yíng)击」,如果有规(guī)避,那(nà)不攻可以破(pò)掉规避;如果没有规避,不攻(gōng)是指挥谋略伤害,不是普通攻击(jī),不会触发(fā)规避。

有规避(bì)次数(shù)的(de)「磐(pán)阵善守」「单骑救主」「九锡黄(huáng)龙」「列(liè)营守险」,有规避次数的(de),那肯(kěn)定是消耗一次是一次(cì);

还有回合(hé)内有+∞次规避的「空城」。那也不(bù)怕(pà),过了2回合(hé),「深谋远虑」也叠加起来了

2.木鹿(lù)「绝水遏(è)敌」+「浑水(shuǐ)摸(mō)鱼」

禁疗和(hé)罚站。

开篇(piān)的时候写过(guò)了(le):绝水(shuǐ)、浑水、全军(jūn)、三军、利兵谋胜非常适合象兵木鹿,能(néng)够(gòu)提升(shēng)全队的生(shēng)存环境(jìng),舒适大营(yíng)的(de)输出环境。

●其中浑水比较抢手(shǒu),流氓队想要,大菜刀(dāo)想(xiǎng)要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张张也(yě)要,好像除(chú)了法刀外,别的队(duì)伍都想要。

●其中全(quán)军、三军和利(lì)兵(bīng)也比较抢手,前(qián)者是蜀骑不被控的关键,后者(zhě)在各(gè)类大肉队(duì)中(zhōng)均(jūn)是很(hěn)难(nán)被替换的。

●其中(zhōng)的(de)绝水,其(qí)他队伍用的相对(duì)较少(shǎo)了。指挥法(fǎ)刀因为伤害不(bù)够,经典配置中是有极火佐攻和(hé)绝门(mén)遏敌的,大张张中也(yě)有(yǒu)这个战法。

3.貂蝉「形兵(bīng)之极」「空城」

「空城(chéng)」是脸好两回合毫发无损的规避(bì)流战法。

「形兵(bīng)之极」是宝物(wù)出来(lái)以前,唯一(yī)一个可以增加战(zhàn)法发动几率的途径。宝物出现以后,很多大佬对这(zhè)个战(zhàn)法嗤之(zhī)以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理(lǐ)由是10%的发(fā)动几率无所(suǒ)谓,增伤太拆,前锋(fēng)减伤不够,队(duì)伍没有兵种加成等(děng)。但是这个战法真的很平民。

二、克制关系

这(zhè)队打蜀骑、法刀、菜(cài)刀都还可以(yǐ)打(dǎ),打(dǎ)魏智和(hé)流氓不好打。

打蜀骑好打(dǎ)应该是因为浑水的控制、貂蝉的暴走、超高的谋略伤害三(sān)个原因。

打法(fǎ)刀好打应该(gāi)是因为木鹿(lù)不吃反计还能打控制和(hé)助攻,以及貂蝉(chán)的指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤。

打魏智不好(hǎo)打的原因(yīn)肯定是魏智(zhì)高额的魔防(fáng)。

打(dǎ)流氓不好打的原因,其(qí)实就是貂蝉的配(pèi)置(zhì)有点低了(le)。

号主是(shì)在试师赛季,所以没(méi)有多少钜黍大菜刀,所以(yǐ)碰到(dào)菜刀也能打(dǎ),但是没有带(dài)自保战法的木鹿(lù)容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册的(de)宝物(wù)推(tuī)荐游飘筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影(yǐng);单加(jiā)谋略的(de)宝物(wù)游飘,词条看带的战法,天资(zī)、颖(yǐng)悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝物均可。锤(chuí)子(zi)、别(bié)鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置(zhì)

●李(lǐ)儒(rú):弩兵——地利齐射,单核输出,本着输出去的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有带自保(bǎo)战法,点个难测保狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁卫——固(gù)阵勇(yǒng)毅(yì),步兵(bīng)辅助单位的常(cháng)用(yòng)兵(bīng)种特性。

五、战报分享

六(liù)、总(zǒng)结

1.队(duì)伍战法亲民,效果不(bù)俗的平民队(duì)伍。

2.其中的撸串(chuàn)队,喝(hē)着啤酒撸(lū)着串,一队平民干满红,爽(shuǎng)。

3.队伍的大营(yíng)有较(jiào)多的选择(zé),比(bǐ)如李(lǐ)儒、张角、陈(chén)宫等(děng)。

4.中军的替(tì)代(dài)战(zhàn)法较多,绝水(shuǐ)、浑水、全军(jūn)、三军、利(lì)兵都可(kě)以有不(bù)错的表现。

5.不吃指挥的木鹿(lù)象兵,可(kě)以更大程度的发挥上(shàng)面(miàn)5个主动战(zhàn)法的效果,提高(gāo)队(duì)伍的生存率。

6.貂蝉(chán)自带指挥减伤和(hé)稳定暴(bào)走,随(suí)便(biàn)带个空(kōng)城,形兵简直不(bù)要太平民。

以上就(jiù)是《率土之滨(bīn)》撸串形(xíng)兵(bīng)队(duì)李儒(rú)木鹿貂蝉攻略的全部(bù)内容,更多率(lǜ)土之(zhī)滨相关攻略(lüè)点击率土之滨专(zhuān)区查看。

如(rú)果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不(bù)错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册

评论

5+2=