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衣服比较主流(liú)的衣(yī)服(fú)是恐怖消弭和暗影旁生、暖(nuǎn)爱(ài),头部狂邪者之角是可(kě)以(yǐ)无(wú)脑觉(jué)醒(xǐng)的位置,引渡吞噬(shì)也是(shì)我们核心(xīn)技能,护肩(jiān)蝠群代言(yán)人(rén)也是(shì)提高蝠声掠影的伤害(87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些hài)10%,值得推荐。

衣服比较主流的衣服是恐怖消(xiāo)弭和暗影旁生、暖爱(ài),头部(bù)狂邪者之角是可以无脑(nǎo)觉醒的位(wèi)置,引渡吞噬也(yě)是(shì)我们核(hé)心技能,护(hù)肩蝠群(qún)代言人也是提高蝠声(shēng)掠影的伤害(hài)10%,值得(dé)推荐,主手科(kē)西嘉(jiā)断枪和虔(qián)敬猎手都是引渡吞(tūn)噬增(zēng)加10%的伤害,所(suǒ)以主手(shǒu)可以放(fàng)心觉醒,裤子方面常见的(de)欢声消逝之容(róng)蝙蝠带腐化、回(huí)忆(yì)之伤用来打PVP回血(xuè)都可以提高蝠声(shēng)掠(lüè)影(yǐng)伤害10%。

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【衣服(fú)】

两件比较主流的(de)衣服是恐怖消弭和暗影旁生、暖爱,恐(kǒng)怖消弭给的是(shì)如影随(suí)形冷却时间减(jiǎn)少10%,暗影旁生是蝠声掠(lüè)影(yǐng)伤害(hài)提(tí)高10%,相比(bǐ)来说暗影旁生收益更高,因为是实打实的伤害提高,如影随形吃增益时间(jiān)所以(yǐ)这个冷(lěng)却减少(shǎo)10%在堆增益时间的玩家(jiā)手里收益很低。

【头部】

头(tóu)部狂邪(xié)者(zhě)之角(jiǎo)是可以无脑觉醒的位置,引(yǐn)渡吞噬也是我们核心技(jì)能(néng),直(zhí)接提高(gāo)10%伤害无可挑剔(tī),这也(yě)是狂骑士(shì)排行(xíng)榜(bǎng)里(lǐ)觉醒最多的部位!

【护肩】

护肩蝠群代言人也(yě)是提高蝠声(shēng)掠(lüè)影(yǐng)的伤(shāng)害(hài)10%,值(zhí)得(dé)推荐。

哪怕是带上偏向(xiàng)PVP的沉(chén)重心债给蝠声掠影减(jiǎn)少冷却10%也是不错(cuò)的,因为(wèi)蝠影迷踪虽然吃增益(yì)时间,但是原本精华(huá)的时间太短(duǎn),只有2秒,所以增益时间(jiān)提升加上冷却时间减(jiǎn)少,可以让(ràng)我(wǒ)们(men)在PVP里有更多的存(cún)活机会,提高容错率(lǜ)。

【主手】

主手科西嘉断枪(qiāng)和虔敬猎(liè)手(shǒu)都是引渡吞(tūn)噬(shì)增加(jiā)10%的伤害,所以主(zhǔ)手可以放心觉醒,都(dōu)是关键技(jì)能的增伤效(xiào)果。

【副手】

两大锋刃增伤副手精华(huá)都是提高锋(fēng)刃10%的伤害(hài),对于狂(kuáng)骑士来说增加10%普攻伤害也是非常不错的。

【裤子】

裤(kù)子方面常(cháng)见的(de)欢声(shēng)消(xiāo)逝(shì)之容蝙蝠带腐化、回忆之伤用来打PVP回血都可以提高(gāo)蝠(fú)声掠影(yǐng)伤害10%,无悔让突刺连(lián)进(jìn)冷却减少10%都是不错的选(xuǎn)择,对于(yú)突(tū)刺流(liú)的顺滑(huá)体验感会(huì)非常好。

【冷(lěng)门觉醒】

头部(bù)消声自(zì)然(rán)是如(rú)影随形冷却(què)减(jiǎn)少,基本带了消(xiāo)声后如影(yǐng)随形可(kě)以一(yī)直持续

异(yì)色(sè)和睦(mù)是横扫千军带(dài)点燃的主手,觉醒效果(guǒ)是(shì)横(héng)扫千军伤(shāng)害(hài)提(tí)升10%,在测试(shì)中(zhōng)感觉横扫千军本(běn)身伤害就不(bù)高(gāo),所(suǒ)以这个主手收益(yì)一(yī)般。

暖(nuǎn)爱减了怒(nù)涛狂澜(lán)的冷却时(shí)间,本身(shēn)就是增(zēng)加充能次数,再把冷却时间减少可以让怒涛(tāo)狂(kuáng)澜(lán)搭配击(jī)飞的(de)控制更(gèng)加频繁(fán)。

整(zhěng)体来说狂骑士的主流装备觉醒效果都算优质,主(zhǔ)手、副手、裤子、护肩(jiān)、头部(bù)都可以(yǐ)无脑冲,除了如影随形相关精华在增益(yì)时间上收益不高,其他的都(dōu)非常(cháng)不错。

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