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三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的战地2042反载技巧 对旋翼机反制 *** 游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

往机身下方拉预判;从侧后面进攻:侧面被弹面(miàn)积更大,后(hòu)方飞行员不太容易观测到来向和距离;更好接近目标(biāo)再发射,不要给(gěi)飞行员太多反应(yīng)时间;

战地2042是(shì)一款之一人称射击游戏类游戏,它有着非常宏大的战场(chǎng)背(bèi)景(jǐng),吸引了许许多多(duō)的玩家。这次给大家分享(xiǎng)的是(shì)战地(dì)2042反载(zài)技巧(qiǎo),对旋翼机反制 *** 。往机身(shēn)下方拉预判;从侧后面进攻:侧面被弹面(miàn)积更(gèng)大,后方飞行员不(bù)太容易(yì)观测到来向(xiàng)和距离(lí);更(gèng)好接近(jìn)目标(biāo)再发(fā)射,不要(yào)给飞(fēi)行(xíng)员太多(duō)反应时(shí)间(jiān);

薯薯(shǔ)在(zài)驾驶直(zhí)升机时,每每(měi)听(tīng)到一段高频的尖啸声,总会立马放弃攻击(jī),鼠标键盘一(yī)通(tōng)手忙脚乱的操作,规避那逐渐靠近的恐怖红光点:莉丝(sī)的tv弹

波兰女超人艾维利娜(nà)·莉丝一直是2042反载的扛(káng)把子,在(zài)别的工程兵(bīng)只能选择携带大(dà)饼(反坦克地雷)或筒子,莉丝说:我(wǒ)两个(gè)都要!试问当对面(miàn)有个(gè)s300+的红皮莉(lì)丝时,哪(nǎ)个飞行员(yuán)不紧张?

记得在s3的时候(hòu),那会tv弹得到传说级加(jiā)强,有着极其离(lí)谱的转向(xiàng)灵敏度和燃料量,没有命中的话甚至可以绕回来(lái)再(zài)次攻击,直升(shēng)机面对一个tv弹就要躲两三次(cì);加力(lì)速度甚至(zhì)超越固定翼的加力速度,空载(zài)最黑暗的时代(dài)不过(guò)如此吧。现在的tv弹算是较为合适(shì)的强度,主职骚扰地载(zài),但是对脆皮机(隐直,小(xiǎo)鸟,固(gù)定翼)也有着一击毙命的能力。

TV弹打(dǎ)直(zhí)升机需(xū)要预判。直升机爬(pá)升较慢,飞(fēi)行员通(tōng)常会扣住s降高(gāo)度获得更快的规避速度,同时进(jìn)行偏(piān)航(háng),另外直升机倒飞速度其实比(bǐ)正飞要快,如果(guǒ)tv弹(dàn)来自前方,我可能会选择(zé)项侧后方飞(fēi)行,用速度和偏航拉开与tv弹(dàn)的距(jù)离,但这个(gè)时候(hòu)为了追求速度我肯(kěn)定是会掉高(gāo)度的!

所以(yǐ)想(xiǎng)用tv弹打(dǎ)直升(shēng)机,可以:

往机(jī)身(shēn)下方(fāng)拉预判;

从侧后(hòu)面进攻(gōng):侧(cè)面被弹(dàn)面积更大,后方飞行(xíng)员不太(tài)容(róng)易观测(cè)到来向和距离;

更好接近目标再发射,不(bù)要给飞行员太(tài)多反应时间(jiān);

射后即(jí)按shift加(jiā)力(lì),tv弹被砍后加力速度仅增加0.1,不(bù)会更难操(cāo)控但会更快接(jiē)近(jìn)目标,原因(yīn)同上一(yī)条;

打完(wán)之一(yī)发(fā)后换个地方再打,飞(fēi)行员会根(gēn)据tv弹的轨迹判(pàn)断出(chū)你(nǐ)的大致位置进(jìn)行反(fǎn)杀;

在直升(shēng)机(jī)专注攻击目标的时候发起攻击,他们通(tōng)常会贪那么一口,想舔死最后一个(gè)步(bù)兵或者收(shōu)掉残血地载(zài)再进(jìn)行规避,最(zuì)后(hòu)反而(ér三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因)获得人头(tóu)的不(bù)是(shì)他们。

隐直(zhí)虽然有着更大的直线飞行速度,但是手(shǒu)感比较(jiào)砖,惯性很大,是最有(yǒu)可能被tv弹打下来的载具;小鸟太过(guò)灵活,武直(zhí)和运(yùn)直可以(yǐ)硬抗一发tv弹(dàn),而且通常不会(huì)给你(nǐ)二(èr)次(cì)攻(gōng)击的机会。较好的武直(zhí)飞行员为了照顾炮(pào)手或(huò)者打tow飞弹(dàn)的时候,会(huì)进(jìn)行相(xiāng)对的悬停(tíng),只进行(xíng)小幅度(dù)飘移,或者使(shǐ)用127mm*打地载会进入一种俯冲+盘旋(xuán)的状态。这种时候路线较好预判,还(hái)是建议使(shǐ)用M5或者RPG,它们没有tv的呼啸(xiào)声(shēng),而且弹速(sù)更快,也能对武直(zhí)一击毙(bì)命(mìn三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因g)。

接下来讲讲阿(ā)三(sān)(拉(lā)奥(ào))。

拉奥在(zài)这个(gè)赛季到底算增强还(hái)是削弱我现在不敢确定(dìng),虽然载具部件被瘫(tān)痪但(dàn)是载具获得了反(fǎn)击能(néng)力:武器不会被停(tíng)用,也就是说阿三自己的风险增加了,但是(shì)给队友上前拆载具(jù)的机(jī)会增多了(le)。如果(guǒ)你想用(yòng)阿三(sān)针对载具(jù),我推(tuī)测更好是在队友已经对载具发起进攻的(de)时候再进行(xíng)黑入(rù)。

一般载具玩家的(de)思路都是:进入(rù)交战区攻(gōng)击目标--受到反(fǎn)载(zài)火(huǒ)力攻击--立刻(kè)打开aps/打烟(yān)/交热(rè)诱--撤出交(jiāo)战(zhàn)区(qū)修车/等待aps/烟/热(rè)诱冷却--再次攻击。很明显在其准备撤出(chū)的这段时间进行黑入是更好(hǎo)的。如果硬是单人(rén)黑入没有队友(yǒu)配合,那么车组会有(yǒu)充分的精(jīng)力去针对你这个(gè)落单分子。反(fǎn)载只有(yǒu)小队配合,效率才是更高(gāo)的。一个反载小队的能力不(bù)亚于(yú)用载(zài)具对(duì)抗载具(jù)!希(xī)望(wàng)大(dà)家动动小手(shǒu)在公屏打字建(jiàn)议路(lù)人(rén)队友(yǒu)配合自己,或(huò)者找个游戏搭子、摇你的(de)好兄(xiōng)弟一(yī)起组建AA team和(hé)AT team。

最后说说电坦,DIcE亲手造的爹要不是我现在处于(yú)半退游的状态否则(zé)我根(gēn)本不想推荐你们拿这(zhè)玩意AA。s3新出的泌阳的载具(jù),它本当(dāng)作为(wèi)一辆坦歼在战场游走,可(kě)受(shòu)当时宣传片电坦一(yī)炮轰下(xià)*的(de)影响,基本所有电坦玩家(jiā)都用这(zhè)出生载具,摆俩(liǎ)爱尔兰佬的aps在大后(hòu)方随便点点鼠标就能(néng)报销一架载(zài)具(jù),搁那玩消消乐(lè)呢。在s6削弱后还是有着极其不平衡的实力(lì)。最重要的(de)是它对(duì)步兵(bīng)的攻击(jī)效率极低,对(duì)载(zài)具的杀伤效率极(jí)高(gāo),这就是DIcE迟迟不(bù)肯削(xuē)弱它(tā)的原因:为了留住在游戏中占(zhàn)比较多的(de)步战玩(wán)家而保有这么个畸形产物(wù)。用(yòng)它来攻击(jī)空载的 *** 很简单:瞄准,射击,没了。最多再找个(gè)坡获(huò)得(dé)更好的俯仰角(jiǎo),摆两个aps防止(zhǐ)飞(fēi)机(jī),tv弹和(hé)标枪过来寻仇,再(zài)配合一(yī)辆蹲家(jiā)小野(yě)猫,就(jiù)可以远近(jìn)通(tōng)吃了(le)。唯一要(yào)小心的就(jiù)是隐直(zhí)投弹,不过s5有(yǒu)段时间爱尔兰(lán)佬(lǎo)的aps连隐直(zhí)的(de)高(gāo)阻炸弹(dàn)都能挡(dǎng),不知现版(bǎn)本(běn)如何,反正听到呼啸声立(lì)刻移动车体就对了。

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