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精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思

精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《暗黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤害怎(zěn)么样 狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤害介绍游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害(hài)会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞噬和(hé)无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上异(yì)色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千(qiān)军或无(wú)畏挑击(jī)动作(zuò)爆发都不(bù)如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺精(jīng)华的,实战最(zuì)少(shǎo)要带一个位移。

我们可(kě)以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出(chū)了新(xīn)精华之(zhī)前的测试,确(què)实攻(gōng)速副手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤害(hài)太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评(píng)论说测试(shì)恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得分(fēn)层(céng)预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因(yīn)为(wèi)单(dān)人测试不相上(shàng)下,那么(me)组队肯定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了(le)新的(de)精华恐骇(hài)之(zhī)像,这个(gè)精(jīng)华本身在之前(qián)的测试(shì)(如影随形(xíng)精华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出的数据也可(kě)以(yǐ)看出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄(miáo)伤(shāng)害都低(dī),只有一次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾(wù)以及(jí)副(fù)手(shǒu)的双攻速加成,想着(zhe)还是(shì)测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗影雾的对比(bǐ)也形(xíng)成了谜(mí)题(tí),我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤(kù)子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙(biān)蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变我们来(lái)看看伤害(hài):

这套(tào)的(de)伤害竟然能平均(jūn)稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾(wù)的(de)BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在实战中肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精(jīng)华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯(kěn)定要高于蝠(fú)群代(dài)言人(rén)的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速收益(yì)这两个护肩估(gū)计伤(shāng)害差不多(duō)。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨伤害会(huì)更(gèng)高

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