IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

为什么管拜登叫拜振华? 拜登是哪年出生

为什么管拜登叫拜振华? 拜登是哪年出生 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的《梦幻西游手游》门(mén)派法宝星海佩哪个属(shǔ)性好 须弥海门派(pài)法宝星海佩分析游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

太阳如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),太阴是有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)的(de)前置法宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷(léi)音的(de)相似(shì),都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一(yī)个(gè)点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害,太阳如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴是有更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更低的(de),少阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如(rú)果只(zhǐ)是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出手伤害(hài)的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先(xiān)用(yòng)普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以同样的(de)门(mén)派法宝也是一样,是加快节奏的(de)效(xiào)果

不过(guò)小雷音(yīn)灵珠满时(shí),不一(yī)定(dìng)非得使用一(yī)念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这(zhè)个(gè)炸弹,在手(shǒu)上时(shí)不受控制,要么不用技能,一(yī)用(yòng)就得是星(xīng)鲲,就(jiù)算(suàn)时机不对,也不得不用(yòng)

所(suǒ)以因为技能的机制问(wèn)题(tí),星海(hǎi)佩使(shǐ)用时需要格(gé)外(wài)慎重,先上一张表格(gé)看看基础的效果,然(rán)后我(wǒ)再慢慢分析(xī)这(zhè)个门(mén)派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回(huí)合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等(děng)级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的(de)门(mén)派法宝四象和两仪多(duō)少有点相悖,比(bǐ)如龙(lóng)宫加强群体(tǐ)法伤能(néng)力的(de)两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海(hǎi)也一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,因为(wèi)他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用完星鲲(kūn)后休息回合再给你加一次,那么你在持续期间就(jiù)有(yǒu)可能(néng)一直在星(xīng)鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须(xū)弥值,那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个点杀(shā)的法系门派嘛

如果在(zài)意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不过战意值低时使(shǐ)用(yòng)四象(xiàng)效果数(shù)值也(yě)较低(dī),也是存(cún)在矛盾(dùn)点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使(shǐ)用门派法(fǎ)宝其实也就是为了(le)可(kě)以更快地进入(rù)星(xīng)鲲的节奏,连杀(shā)对方,增(zēng)加星鲲时的(de)法术伤(shāng)害意义(yì)也比较大(dà),因为溢出的伤害越多对其他单(dān)位的(de)溅射伤(shāng)害也就越高,战意值越多,使用收益也越(yuè)大(dà)。但如果在战意值较(jiào)低(dī)时使用,则可能(néng)不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能更快进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效(xiào)果

因(yīn)为(wèi)我身(shēn)边玩须(xū)弥海本(běn)来就不(bù)多,有太(tài)阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论(lùn)区(qū)留言(yán))

这(zhè)个描述可能存在(zài)三种(zhǒng)情况

1、就是(shì)法宝(bǎo)基础效(xiào)果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回(huí)合结(jié)束(shù)时(shí)增加的须弥值(zhí)由三个,概率增(zēng)加到四个(gè)

2、由技能产生的须(xū)弥值(zhí)在法宝持续期间(jiān)有概率额外增加一个(如(rú)果(guǒ)是这(zhè)点(diǎn),应该描述成:持续期间,获得(dé)的须(xū)弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可(kě)能(néng)性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概率(lǜ)获得一点须弥(mí)值(如果是这(zhè)点,应该描述增加(jiā)一条:回合(hé)结束时(shí)/回合开始时,总得给人(rén)家(jiā)明确获得(dé)须(xū)弥(mí)值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没(méi)有错误的话,应该是(shì)之一(yī)种可能,就是(shì)回合结(jié)束(shù)概率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧(ba),总之太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是(shì)使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗(dòu),可以(yǐ)在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么少(shǎo)阳就刚好可以发(fā)挥,如果(guǒ)获得1点须弥值(zhí),而击水三(sān)千4个及以上时,技能伤害也更高(gāo),所以如果情况允许,更好也是低(dī)须(xū)弥值时使用

星海佩如果不是(shì)想使用更快(kuài)得使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些(xiē)阶段过(guò)度准备时间可千万(wàn)不要随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些(xiē),可(kě)以在适当(dāng)的时候(hòu)使用,这(zhè)些战斗的星(xīng)鲲(kūn)只要自己把握好,是可以打死(sǐ)单位的(de),获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑(lǜ),太(tài)阳(yáng)比(bǐ)较通用,当面(miàn)板来(lái)用就行,少阳(yáng)比较需(xū)要一(yī)些指(zhǐ)挥、操(cāo)作意识(shí)

以上就(jiù)是《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》 须弥海门(mén)派法(fǎ)宝星(xīng)海(hǎi)佩分析的(de)全部(bù)内容了,更多相关(guān)攻略资讯(xùn)请关注本(běn)站(zhàn)梦幻西游手游专区(qū)!

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容(róng)很(hěn)不错(cuò)的话,欢迎点(diǎn)击(jī)下方分享按钮,转发给(gěi)身(shēn)边(biān)游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 为什么管拜登叫拜振华? 拜登是哪年出生

评论

5+2=