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团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最(zuì)强游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

原神选好了火(huǒ)属性角色之后,接下来是选择风(fēng)属性角色了,可是(shì)究竟(jìng)原神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知(zhī)道答案就赶快(kuài)看看下面由小编分享的(de)攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂(dì):它不(bù)用跑(pǎo)的,它(tā)用飞的(de)啊(a)

技能原地(dì)起(qǐ)飞,爬山(shān)赶路各种必备(bèi),天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜基本上都是(shì)十拿(ná)九稳,什么高山丘(qiū)陵(líng)都不在话下。大招(zhāo)强(qiáng)力聚怪,随便(biàn)配个元素发生器输出(chū)也(yě)不(bù)低,加上(shàng)高的(de)离谱(pǔ)的(de)充能速度,后期依然强而有力。即使几次(cì)被砍也依然(rán)是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可(kě)以地形杀的(de)副(fù)本地(dì)区,搬(bān)就完事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成(chéng)小技能,对于(yú)输出效(xiào)率是极大的提高,贯穿前(qián)期到后期的优(yōu)秀辅助(zhù)能(néng)力加上后期不俗的(de)输出,虽(suī)然没有探(tàn)索效率上的大幅提(tí)升,依然算的(de)上是EX级(jí)的(de)角色(sè)。

旅行者:就(jiù)算是(shì)初始(shǐ)角色也要输出给你看!

在(zài)所有风属性(xìng)角(jiǎo)色都(dōu)是5团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月星角色的当前版(bǎn)本,更好(hǎo)获得的风属性工(gōng)具人就是主角了。在(zài)没抽到(dào)其他风属性角(jiǎo)色之前(qián)是解谜必须(xū)的角色,而且输出其实并(bìng)不低(好歹是(shì)五星的面板(bǎn)),命之座培养起来也相当简(jiǎn)单(任(rèn)务做着(zhe)做着就练起来(lái)了),风属性(xìng)探图下本也(yě)能(néng)聚怪,岩属性高(gāo)额输(shū)出还(hái)能套盾(dùn)增强生存(cún),没攒出(chū)EX角色之前就练了吧(ba)。

魈(xiāo):没有人比我(wǒ)更懂降落(luò)

伞兵(bīng)一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行(xíng)状态下的花(huā)式暴(bào)毙,虽然一直(zhí)被人吐槽(cáo)不开大(dà)的时候在刮痧,但是开大之后(hòu)的(de)输出(chū)真的很(hěn)靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主(zhǔ)角成为岩属性专职工具人。五星(xīng)不(bù)俗的面(miàn)板(bǎn),突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段连续的(de)射击。其中的之(zhī)一段和第四段射击能(néng)够额(é)外(wài)射出(chū)一支(zhī)箭。第六段射(shè)击具有短暂(zàn)的前(qián)摇,但(dàn)命中后(hòu)能够造(zào)成(chéng)大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄(xù)力射击(jī)拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元(yuán)素技能:点按(àn):在目标(biāo)位置唤(huàn)出风域,对处于风域位(wèi)置(zhì)的敌人造成(chéng)风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更(gèng)大(dà)的风域,乘风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风域位(wèi)置(zhì)的敌人造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射出千风汇聚(jù)的箭(jiàn)矢,锁定一位敌(dí)人,造成(chéng)巨大(dà)的暴风。暴风(fēng)会持续吸(xī)引周围敌(dí)人,并对其造成风元素伤害,并(bìng)对弱小敌人进(jìn)行持续的(de)击飞。若暴风接(jiē)触到水/火(huǒ)/冰/雷(léi)元素,则获得对应(yīng)属(shǔ)性,造成(chéng)对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围(wéi)的敌人(rén),把(bǎ)怪聚集到一起,是(shì)一(yī)位(wèi)非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩(wán)家可以切(qiè)换输出角色,触发元素反应(yīng),对怪堆进(jìn)行整体打击,比如火(huǒ)元素(sù)+雷元素,可以触发带爆(bào)炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的(de)二段攻(gōng)击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周(zhōu)围的敌(dí)人(rén)拉(lā)到面前,松手可以击(jī)飞敌人(rén)。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领域(yù),伤害敌(dí)人(rén)的同时为我方成员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有(yǒu)一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能(néng)够在攻击的同时回复全队队友的气血(xuè),恢复值(zhí)取决于琴的攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中主(zhǔ)输出血量较低(dī),奶暂时放不出大招的时(shí)候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最(zuì)多五段(duàn)攻击。

重击(jī):带击飞(fēi)效(xiào)果的两(liǎng)段(duàn)攻击(jī)。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续(xù)造成风属性伤害(hài),长按可提高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召(zhào)唤持续前进(jìn)的龙卷风,将敌人(rén)和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果(guǒ)接(jiē)触(chù)到水火冰雷元素(sù),还能额外(wài)造成(chéng)对应属性的(de)伤害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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