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PVE向之一梯队(duì):暴(bào)击伤(shāng)害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加(jiā)、冷却(què)缩(suō)减;第二(èr)梯队:技能伤害(hài)提高、急速增加(jiā)、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每(měi)个队友使你的伤害提高。
PVE向之一(yī)梯队:暴(bào)击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态持续(xù)时(shí)间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯(tī)队:技(jì)能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤害增加(jiā)、你的(de)每(měi)个队友使你的(de)伤害提高;第(dì)三梯队:格挡率、移动速度(dù)、受到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低、装备基(jī)础生命;第(dì)四梯队:更(gèng)大生命值、对野兽造(zào)成的伤害提(tí)高、在控制类状态下受(shòu)到的伤害(hài)降低、对未受过(guò)伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队(duì):格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴击伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持续时间增加。
《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词(cí)条梯队排行推荐
特(tè)别注意(yì):因为很(hěn)多词条PVP和(hé)PVE收益在不(bù)同场景明显不同,所以(yǐ)要区分两个榜(bǎng)单(同一(yī)梯队中(zhōng)词条优先级不(bù)分先后(hòu))
中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗>PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):
之一梯队:
暴击率提高
暴(bào)击伤害加(jiā)成率
增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加
冷却缩减
第(dì)二(èr)梯队:
技能伤害提(tí)高
急速(sù)增(zēng)加
普攻伤害(hài)提(tí)高
装备基础(chǔ)伤害增加
你的每个队友使你的伤害提高
对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高
对(duì)精(jīng)英敌人(rén)造成的伤(shāng)害提高(gāo)
召唤(huàn)物造成的伤害提升
装备基础伤害
第三梯队(duì):
格挡(dǎng)率
移动速度
受(shòu)到来自(zì)玩家的伤害降(jiàng)低
装备基础生命
命中率提高
第四梯队:
更大生(shēng)命值
对(duì)野兽造成的伤害提高
在控制类状态下(xià)受到的(de)伤害降低
对未受(shòu)过伤(shāng)的(de)敌人伤(shāng)害提高
3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤害降低(dī)
受到的(de)所(suǒ)有伤害降低
移动时受(shòu)到的(de)伤害降低
昏迷抵抗率(lǜ)
普攻使(shǐ)目标受到(dào)的(de)治(zhì)疗效(xiào)果降低
对有护盾的(de)目标造成的伤害(hài)提高
受(shòu)到的持续(xù)性伤害降低
受到(dào)的所有(yǒu)伤害降低
对亡灵造成的伤害提高
对控制类状态下的敌人伤害提高
减速抵抗率(lǜ)
恐惧抵抗
阵亡时为队友回复其更大生命(mìng)值
对(duì)玩家造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)
受到玩家(jiā)的伤害降低
PVP向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):
之一(yī)梯队:
格挡率
暴(bào)击率提高(gāo)
暴击伤害加(jiā)成率
增益(yì)状态(tài)持续时(shí)间增加
对玩家造成的伤(shāng)害(hài)提高
受(shòu)到玩家的伤(shāng)害降低
冷却(què)缩(suō)减(jiǎn)
第二梯队:
技能伤(shāng)害(hài)提高
急速增加
普攻(gōng)伤害提(tí)高
装备基础(chǔ)伤害增加
对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高
装备基础伤害
移(yí)动速(sù)度
受到来自玩(wán)家的伤害(hài)降低
受到的持续性伤(shāng)害降低(dī)
在控制类状态下受到的伤害(hài)降低
受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低(dī)
移动时受到的伤害降低
对有护(hù)盾的目标造成的伤害提(tí)高(gāo)
3米内的(de)敌人对你(nǐ)造成的(de)伤(shāng)害降低(dī)
普攻使(shǐ)目标(biāo)受到的治疗效果(guǒ)降低
对控制类(lèi)状态下的敌人(rén)伤(shāng)害提高
减速(sù)抵抗率
致命(mìng)抵抗率
恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗
昏(hūn)迷抵抗率
第三梯队:
更大(dà)生命值
装备基础生命
命(mìng)中率提高(gāo)
你的每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高
召唤物造(zào)成的伤害提升(shēng)
第四梯(tī)队:
对未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提(tí)高
对(duì)亡灵造成(chéng)的伤害提高
阵亡时为(wèi)队友回复其更(gèng)大生命(mìng)值
对(duì)精英敌(dí)人造成的伤害提高(gāo)
对野兽造成的伤害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了