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彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的面(miàn)板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害,少阴是(shì)目标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能(néng)是四象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一些,但介于(彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方yú)花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板也更(gèng)高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的(de)效果(guǒ)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加(jiā)人物等级(jí)*0.6物理伤(shāng)害

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

飞剑增加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会被(bèi)忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例(lì)伤害(我(wǒ)现在一时(shí)想不起(qǐ)来哪样的道具(jù)有(yǒu)一(yī)种比例增伤的(de)效果)

想起来(lái)一(yī)个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物(wù)伤与(yǔ)目标(biāo)法(fǎ)伤有关,但给目标增(zēng)加的法伤(shāng)与(yǔ)自己的物(wù)伤相关,是(shì)自(zì)身除(chú)法宝外的物伤(shāng)

技能(néng)公式(shì):

技能无(wú)法对自(zì)身(shēn)使(shǐ)用

增加(jiā)目标自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增(zēng)加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效(xiào)果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减(jiǎn)到法宝(bǎo)增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)部(bù)分

具体数值效果

四象两(liǎng)仪伤害结果加(jiā)成对比(bǐ)

说(shuō)明:这里的(de)系数,我延(yán)用之前的(de)玄武甲的(de)测评的系数,如果我估的系数(shù)与你(nǐ)认为的(de)有出入的少侠,可以自行带入自认为的系数(shù)中去做(zuò)对比(bǐ),比如觉得(dé)鹰(yīng)击是1.3的,就把(bǎ)鹰击(jī)带(dài)到1.3中去(qù)对比,主要是做(zuò)对比(bǐ)

少阴是目标防(fáng)御达到的一个(gè)要求时,这个要(yào)求不会太高,就(jiù)能(néng)是四(sì)象(xiàng)中更好的效果了,因为忽视拉大(dà)伤(shāng)防差,相当(dāng)于增加的同(tóng)样也是(shì)物(wù)伤(shāng),只是(shì)增加的效果(guǒ)与(yǔ)目(mù)标的防御(yù)有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物理防御越(yuè)高(gāo),少阴的效果越好,不过这(zhè)里也要想一(yī)个问题(tí),就是星印里(lǐ)出(chū)现的新(xīn)的(de)防御彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴的(de)效果还会是更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果(guǒ)有多少件,如果除了飞剑外没有别的(de)忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大多(duō)数(shù)玩家现(xiàn)在都是(shì)有抵(dǐ)抗(kàng)效(xiào)果的

但(dàn)是如果你(nǐ)自身已经有几件(jiàn)忽(hū)视(shì)效(xiào)果了,尤其是狮(shī)驼,变身自带10%忽视(shì)效(xiào)果,那(nà)么不要怕(pà),可以(yǐ)直接(jiē)弄(nòng)忽视

这(zhè)个就好(hǎo)像暴(bào)击和抗暴一个道理,不是(shì)说目标(biāo)有(yǒu)抗暴了(le)你就觉(jué)得暴(bào)击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你的(de)暴击高于他的抗(kàng)暴,一(yī)样会暴击,虽(suī)然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真(zhēn)的不需要暴击,也放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴(bào)击。

不过物(wù)理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个(gè)道理

所以(yǐ)如果你在意目标的抵抗效(xiào)果,要么你(nǐ)一件都不(bù)要弄(nòng),弄(nòng)得少(shǎo)可能会等于无,要么就(jiù)多弄几(jǐ)件(jiàn),只(zhǐ)要超(chāo)出他的抵抗,超多少算多少,超出(chū)的部(bù)分全部有效

身上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很(hěn)可能会(huì)被对方抵抗完全抵消,不(bù)过目前也就只有(yǒu)玩家有此特效(xiào),五(wǔ)星及以(yǐ)下地煞暂未加入(rù)星印系(xì)统,星印之(zhī)前放出(chū)的(de)周常内容(róng)也是没有的(de)

召唤灵目前也(yě)没有此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目(mù)标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增(zēng)加1点忽(hū)视,就(jiù)增加1点效(xiào)果(guǒ)如无忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外就是忽视(shì)虽(suī)然有(yǒu)被抵(dǐ)消的(de)风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果(guǒ)实在(zài)要顾虑,那么记住了(le),往一个方向去发展

如果实(shí)在顾(gù)虑目标(biāo)的抵抗、抗暴(bào)效果,那么(me)往(wǎng)一个(gè)方向发展。暴击的(de)发展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下(xià)来(lái)要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么(me)是少(shǎo)阳更高,太阴(yīn)好(hǎo)像不算(suàn)太(tài)卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加(jiā)的伤(shāng)害(hài)结果,而(ér)太(tài)阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤(shāng)害,所以(yǐ)其实1%伤(shāng)害(hài)结果期望也要计算到整个伤(shāng)害中

所以(yǐ)同样我也计算了少阳与太阴的(de)阈(yù)值,除法外基础的伤害高于这(zhè)个阈值时太阴(yīn)期(qī)望更高,不过你(nǐ)的暴击(jī)要高于目标抗(kàng)暴,如果(guǒ)加上这(zhè)1%的暴击概率还(hái)是低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤(shāng)害星印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯(kěn)定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在(zài)不知道哪个门派会需要(yào)太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能(néng)对(duì)花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面(miàn)板(bǎn)也更(gèng)高

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更(gèng)强的效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

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