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在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动

在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《非(fēi)常调查局:不(bù)灭》探索(suǒ)一起关于(yú)时(shí)空(kōng)法阵的(de)异常事(shì)件游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

《非常(cháng)调查(chá)局:不灭》的(de)情节中(zhōng)规中矩,日记中(zhōng)虽然(rán)有(yǒu)很多(duō)与解谜(mí)无关的因素,但也(yě)生(shēng)硬地充满了故(gù)事。

《非常调(diào)查(chá)局(jú):不(bù)灭》是(shì)一(yī)款(kuǎn)场景解密游戏(xì),你将(jiāng)扮(bàn)演(yǎn)Karena和你的机(jī)器人(rén)moe ,探索一起关于时空(在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动kōng)法阵的异常(cháng)事件——这来(lái)自你的(de)一名死去的故人(rén)。

《非(fēi)常调查局:不灭》的情(qíng)节中规中矩,日记中虽然有很多与解谜无关的因(yīn)素,但也生硬地充满了故(gù)事。如(rú)果日记里只有主线,没有(yǒu)传达的(de)故事,情(qíng)节就会特(tè)别单薄。这里的缺陷应该是这些情节没(méi)有融入解(jiě)谜,或者(zhě)说他没有分批(pī)融入剧(jù)情。

如果通过解谜获得(dé)一(yī)些信息(xī),让玩家自(zì)己(jǐ)脑补,应该会更有意思(sī)。比如你(nǐ)可(kě)以简化(huà)一些(xiē)日记内容(róng),用另一种方式传递一部分(fēn)给玩(wán)家。 比(bǐ)较生硬的做法,玩(wán)家(ji在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动ā)先通(tōng)过(guò)日记了解到(dào)这个人和(hé)她(tā)的同伴的一些信息,然后通过解谜让玩(wán)家(jiā)通过解(jiě)谜获得同伴的工(gōng)作手札(zhá)或(huò)者某些物品以及更多的信息(包括死亡)。如果能(néng)一步(bù)一步(bù)获取信息,就不要一下子输(shū)出,不然会有点出戏。

《非常调查局:不灭》的人物立绘很(hěn)不错,人(rén)物画(huà)风(fēng)较为细(xì)腻,玩家角色的(de)身份设计是(shì)可以(yǐ)穿越(yuè)时空(kōng)的(de)少(shǎo)女,旁边还有(yǒu)智能(néng)助手进行辅助(zhù)。主控制器(qì)和小机器人(rén)的对话和提示相当自然,也不是特别出(chū)戏,这一点做(zuò)的不错。

解谜(mí)没那么难(nán),因(yīn)为《非常调(diào)查局:不(bù)灭(miè)》是小(xiǎo)游戏所以还可以再(zài)打磨。有一(yī)点(diǎn)让人(rén)很困扰的是,有几个游戏测试的是临时(shí)记忆,比如“手绘(huì)符文”和最(zuì)后一(yī)章的转盘。能(néng)在笔记(jì)本上(shàng)记住符文的大致图案(àn),如(rú)果非要(yào)我从几(jǐ)个中(zhōng)选的话(huà),完全(quán)没有(yǒu)问题,但是在游戏中,给了一堆点让(ràng)玩(wán)家(jiā)来画,没有(yǒu)照片,没有(yǒu)图片(piàn)对着画(huà),这(zhè)种(zhǒng)玩(wán)法有点(diǎn)麻烦。即使剧情让(ràng)主控抄下(xià)来,之后也可(kě)以拿出来(lái)看着描(miáo)。

总(zǒng)体感(gǎn)觉《非常调查局(jú):不(bù)灭》是(shì)剧情结(jié)构和玩法是一(yī)款比较(jiào)完(wán)整(zhěng)的(de)游戏,它(tā)的整体框架很完(wán)善,需要的东西都有,但(dàn)是(shì)感觉“这里”和“那里”好像(xiàng)意(yì)思差不多,都属于“处于雏(chú)形,需要打(dǎ)磨(mó)”的作(zuò)品。玩起来会让人觉得(dé)无(wú)论世界观还是符文(wén)都是(shì)作者潜心设(shè)计的游戏世(shì)界(jiè),所有还是很期待续集的。

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