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越妇言文言文阅读翻译,《越妇言》 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的(de)翅膀;第二(èr)个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

神(shén)古高门是可(kě)以(yǐ)大量获取魂骨的活(huó)动(dòng)副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的(de)搭(dā)配,所以队长换成【敏攻系】魂师(shī)。之一个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣(shèng)使左边的翅膀;第二(èr)个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

一、战前(qián)准备

在打这(zhè)个boss前,优先(xiān)了(le)解的就是该boss的机制和弱点,因为(wèi)对我们接下来(lái)的(de)战斗是巨大的帮(bāng)助。

boss拥有1个技能(néng)和(hé)2个机制。其(qí)中第(dì)2个机(jī)制是最(zuì)为(wèi)重(zhòng)要的并且是核(hé)心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤(shāng)害,这(zhè)个伤害(hài)我觉(jué)得基本可(kě)以忽略不计,打不动我们(men)的。

2:boss的(de)机制。

①之一个(gè)机制为(wèi)【主(zhǔ)体被动】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会立(lì)刻(kè)行动(dòng)。这个机制也可以选择直接无视(shì)。

②第二个(gè)机制是打这个(gè)boss最(zuì)为核(hé)心的机制(zhì),也是(shì)最(zuì)重(zhòng)要的机制(zhì),我今天的圣(shèng)使为敏(mǐn)攻(gōng)所以是【敏(mǐn)攻弱点】机制。这个机(jī)制一定要去运(yùn)用。

当队伍的队长(zhǎng)为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会(huì)大(dà)幅度(dù)提升。并(bìng)且队员为敏攻系的造成的伤(shāng)害也(yě)会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换(huàn)成【敏攻(gōng)系】魂(hún)师,这样(yàng)接下来的战斗才能够打出优(yōu)势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强(qiáng)攻和(hé)暗器的魂师作为(wèi)队(duì)长,一定要去激活boss的第2个机制。

完成了(le)战前准备,接下来进入到(dào)战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准备以(yǐ)后,进入战斗(dòu)。这(zhè)个boss是多人(rén)匹配打的(de),不是单人挑(tiāo)战的(de)。

接下来就该了解战斗中(zhōng)的另外(wài)一(yī)个机制。

首先boss一(yī)共是3个阶段:2个分体阶(jiē)段和1个主(zhǔ)体阶段(duàn)。

1:之(zhī)一个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打圣(shèng)使左边的翅膀。

战(zhàn)斗开(kāi)局攻击(jī)锁定默认(rèn)是(shì)【左边的之一个翅(chì)膀(bǎng)】。

然后之(zhī)一个阶(jiē)段的机(jī)制(zhì)是3个翅膀,开局默认锁定是左边之一个翅(chì)膀(bǎng)。

基(jī)本上(shàng)大多数的(de)玩家都会去抢之一个翅膀,因为伤害更高(gāo)的玩家,后面打主(zhǔ)体可(kě)以获得最(zuì)终(zhōng)400%的增伤提升效(xiào)果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的打之一个翅膀的(de)伤害不是之(zhī)一的话(huà),抢(qiǎng)不过别(bié)人,马上切换成左边的(de)第(dì)二个翅膀。

越妇言文言文阅读翻译,《越妇言》二(èr)个翅膀伤(shāng)害之一也可以拿到200%的增(zēng)伤,如果继续呆在之一个(gè)翅(chì)膀(bǎng),最后只会越妇言文言文阅读翻译,《越妇言》(huì)没有拿到伤(shāng)害加成(chéng)。

同理如果第二(èr)个(gè)翅(chì)膀(bǎng)伤害(hài)也抢(qiǎng)不(bù)过别人。就只能切换第三(sān)个翅膀了,第三个翅膀的增伤(shāng)是最少的,但总(zǒng)比没有好。

2:第(dì)二个(gè)【分(fēn)体阶段】为(wèi)打(dǎ)天使右边的翅膀。

打(dǎ)法技巧和之一(yī)个(gè)分体阶段一样(yàng),如果伤害抢(qiǎng)不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤害还抢不到之一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才能够获得(dé)增(zēng)伤加成。

同时之一阶(jiē)段的增伤效果在(zài)第二阶段也(yě)会生效,或者(zhě)基本上(shàng)之一个(gè)阶段(duàn)抢到第1个增伤(shāng)的(de)玩家,在(zài)第二个(gè)阶段也是稳稳拿(ná)到(dào)第1个增伤的。

3:主体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

最后打主体(tǐ)的阶段,在分(fēn)体阶段拿(ná)到增(zēng)伤(shāng)的玩家(jiā)会有(yǒu)大幅度的(de)提升加成。最终的奖励也是根据伤害(hài)排名来(lái)的。

三、阵容搭配

①优先阵(zhèn)容(róng)搭配方面要结(jié)合boss第2个机(jī)制来的搭配。

比(bǐ)如(rú):我(wǒ)今天圣使boss是敏攻系,如果我有多培养(yǎng)1个敏攻(gōng)系的(de)魂师,那(nà)么我就可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)多搭配(pèi)1个敏(mǐn)攻系(xì)的魂师来帮(bāng)助(zhù)战(zhàn)斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控(kòng)制。

然后队长一(yī)定要选择和(hé)boss机制一样的魂师。

②如果没有多培(péi)养的(de)敏(mǐn)攻系魂师也没有(yǒu)关(guān)系,就(jiù)按(àn)照平时【日常打(dǎ)悬(xuán)赏】的阵容来打boss就(jiù)可以,毕竟魂师的选(xuǎn)择(zé),要根据自(zì)己目前有的魂师来搭配,没有的(de)魂师(shī)就不用太强(qiáng)求。

不用太追求更佳(jiā)阵容(róng)搭配,因为平(píng)民玩家和(hé)氪佬玩家的差距还是很(hěn)大的。掌握打boss的技巧非常重要。本人也(yě)是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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