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勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《权力(lì)的游戏凛冬将至(zhì)》玩家类型有(yǒu)哪些(xiē) 玩(wán)家类型介绍游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略。

我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美(měi)的角色(sè)类别,你(nǐ)可以选择自己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。

本(běn)游戏中(zhōng),玩(wán)家(jiā)可以选择自(zì)己的目标并(bìng)在此基础上塑造自己(jǐ)的游(yóu)戏角色。我们可以(yǐ)将游(yóu)玩风(fēng)格分为(wèi)七大(dà)类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类(lèi)别(bié),你可以选择自(zì)己的游玩风格(gé),并在该方向上大(dà)胆前进。

首先,我们可以(yǐ)将游玩风格分(fēn)为七大类,然后(hòu)我将逐一介(jiè)绍这些类(lèi)别及(jí)其子类别。一位(wèi)玩家(jiā)可以分(fēn)配到的类(lèi)别和(hé)子类别(bié)数量是没(méi)有限制(zhì)的,你也可以(yǐ)这(zhè)样理解(jiě):所有玩家都可以在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)追求多个(gè)目标(biāo)。

1. 发育(yù)型玩家(jiā)

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩(wán)家(jiā)的终(zhōng)极目标是(shì)提高战力。归(guī)至这一类别的玩家会想尽(jǐn)办法强化(huà)自己(jǐ)的账号,对游(yóu)戏的其他无法帮助他们强化(huà)账号(hào)的领域不(bù)太感(gǎn)兴趣。

发育型玩家可(kě)以(yǐ)分(fēn)为(wèi)三个子(zi)类别(bié),主要取决(jué)于他们在游戏内(nèi)身处(chù)的阶段(duàn)。这三个子类别(bié)分(fēn)别是:建(jiàn)造者、研究者(zhě)和训练者(zhě)。建造者是专(zhuān)注于(yú)建筑的玩家,这也是每一(yī)位新玩(wán)家都会经历(lì)的游(yóu)戏早期阶段。

研究者专注(zhù)于花费(fèi)较高的(de)各(gè)类研究。最(zuì)初(chū)的重要里程碑是征(zhēng)伐(fá)平叛、T4士兵、高级军制改革(额外(wài)部(bù)队队列)以及(jí)狂热(rè)和减免加成。研究者还会完成城墙和城防研(yán)究,如果(guǒ)玩(wán)家不希望将战力提升至过高水平(避免提升迁移王国(guó)的难度),他们会选择跳过这类研究(jiū)。

训练者(zhě)热衷于建(jiàn)设(shè)部(bù)队。拥有超过100万士兵(bīng)才能在(zài)城堡(bǎo)受攻(gōng)击时将(jiāng)防御力提升(shēng)至更高水平。超(chāo)过这些数字(zì)的(de)士兵都(dōu)算(suàn)作储(chǔ)备军(jūn),或是提高战力的附加力量。要注(zhù)意的(de)是,训练(liàn)者不一定是优秀(xiù)的战(zhàn)士,在介绍战(zhàn)士类别时,我会详细解释(shì)这一点。

2. 收(shōu)集(jí)者

收(shōu)集(jí)型(xíng)玩(wán)家(jiā)热衷于收(shōu)集(jí)游戏(xì)内(nèi)的特定(dìng)内容组合,例(lì)如领主装备、指挥(huī)官、巨龙、主堡(bǎo)皮(pí)肤等。这(zhè)类玩家的主要目的是(shì)拥有一套或多套上述内容(róng),且等级达到更高。

游戏内有许(xǔ)多内容组合可(kě)供玩家收集(jí)。这些内容可以通过不同方式为玩家提供加成和(hé)增益,而这正是玩(wán)家收集它们的主(zhǔ)要原因。其实,你(nǐ)向这些组合内容投入得越(yuè)多(duō),能从中获得(dé)的加成和增益(yì)数量反而会减少(shǎo),在多数情况下,最(zuì)有(yǒu)利(lì)的方式是专注于收(shōu)集(jí)多个内容组合,每(měi)种东西都(dōu)收集一点,而不是(shì)只(zhǐ)收集某一个组合。

但是(shì),收(sh勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝ōu)集者(zhě)努力收(shōu)集不一定是为了(le)加成和增益。玩(wán)家也可(kě)能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢这(zhè)些指挥官。当然,也有玩家喜欢收(shōu)集(jí)各种闪闪发光的(de)领主装备,因为对这类玩家而言,它们实在是(shì)充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩家(jiā)会为联(lián)盟提供资源,满足作战和活(huó)动的需求(qiú)。他(tā)们会使用账(zhàng)号超量收集(jí)资(zī)源(yuán),然后派(pài)遣收集者去填充联盟(méng)补给。作为主要的玩家类(lèi)别,耕作者并没有特(tè)定的(de)终极目标,但他(tā)们是支(zhī)持联盟(méng)长期生存的必要力量。

收集(jí)资源的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这(zhè)种方式的玩家会利用(yòng)外城建(jiàn)筑生产资源。他们只会建造(zào)一(yī)种资源建筑(例如至建造(zào)铁(tiě)矿(kuàng)),这样(yàng)可以提(tí)高生(shēng)产(chǎn)加成的效果。他们(men)还会优(yōu)先(xiān)培(péi)养有利于提升该种生(shēng)产效果的(de)指挥官,以及(jí)选择可以提高超量(liàng)收集(jí)速度的天赋。

B) 采集(jí):当一种资(zī)源(yuán)点采集枯(kū)竭(jié)后,游戏就会生(shēng)成其(qí)他资源(yuán)点。收集者(zhě)会派遣行军队列一个接一(yī)个地占勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝领采集点。当然,不要忘记(jì)圣堂可以提供提升采集速度的增益哦(ó)!

在游(yóu)戏(xì)早期阶段,采集资源至关重要,因为它还可以帮(bāng)助(zhù)玩家强化领主的勇(yǒng)者装备套(tào)装。即(jí)便(biàn)在(zài)后期,对于不(bù)同的游戏活动而言,采(cǎi)集的重要性依(yī)然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩家的(de)主要(yào)游戏动力是加入游戏内的(de)联盟和游(yóu)戏外的(de)社区。《权(quán)力的游戏 凛冬将至(zhì)》这款游戏拥有庞(páng)大的玩家基础,其(qí)中包括许(xǔ)多(duō)有(yǒu)趣的人,你(nǐ)可以(yǐ)与他(tā)们(men)一(yī)起互(hù)动和交友。社区是鼓励(lì)多数玩家继续游玩这款游戏的(de)重要因素。

维斯特(tè)洛大陆的(de)居民是与社(shè)区(qū)互动最活跃的玩家,他们(men)乐(lè)善(shàn)好(hǎo)施,能够在享受游(yóu)戏的同时,拥有自(zì)己的社交(jiāo)圈子(zi)。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的(de)游戏动力都是联(lián)盟、王(wáng)国(guó)和好(hǎo)友(yǒu)。而这款游戏之所(suǒ)以能延续(xù),也依赖于我们一起携(xié)手构建的(de)健康社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖(xiù)

战略家与领袖(xiù)是(shì)推动这款(kuǎn)游戏和其(qí)他(tā)玩家前进的(de)动力引擎(qíng)。领袖类玩家的终极目标是见证自己的联盟所(suǒ)向(xiàng)披靡。

要想带领战(zhàn)斗(dòu)、活动、联盟或(huò)王国(guó),玩家必须了解游戏的运作机制。获得这类游(yóu)戏知识和经(jīng)验却并不(bù)简(jiǎn)单(dān),玩(wán)家需要(yào)花费许多时间,经(jīng)历多场战斗,才(cái)能掌握在竞技游戏中领(lǐng)导他人(rén)的(de)能力。有一(yī)定(dìng)的时间和(hé)精力(lì),而且本(běn)身(shēn)有一(yī)定策(cè)略(lüè)游戏经验且善于运筹帷(wéi)幄(wò)的玩家,在这样的(de)一款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)中是十分少见的,但也(yě)正(zhèng)因为此,领(lǐng)袖与战(zhàn)略(lüè)家在游戏中会受(shòu)到更多(duō)玩家的爱戴。

这部(bù)分乐于奉(fèng)献的玩家热衷于领导他人和出谋划策,而且他们(men)会为此(cǐ)坚持玩游(yóu)戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所有(yǒu)人部署(shǔ)在(zài)正确的位置(zhì)就(jiù)像是(shì)在下一(yī)盘大棋。要领导和引(yǐn)导其(qí)他(tā)玩(wán)家,领袖必须掌握(wò)特(tè)定的社交(jiāo)技能且拥有优异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家的追求(qiú)是(shì)称(chēng)霸(bà)游戏活(huó)动或(huò)特定的目标活动。《权力(lì)的游戏 凛冬将(jiāng)至》内会有(yǒu)多(duō)种多样的游戏活动(dòng),让我们一起拭目(mù)以待吧(ba)!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定战术和战略,力求在游戏(xì)活(huó)动中取得(dé)更高名次。这(zhè)不光会让某些玩家成为联(lián)盟中的红人,也(yě)会(huì)让(ràng)某些顶尖联盟站在更高(gāo)、更大(dà)的舞台上让全体游戏玩(wán)家看(kàn)到。而对(duì)于冠军(jūn)类(lèi)玩家而(ér)言,这些无(wú)上(shàng)的荣誉(yù)和声(shēng)望是他们孜孜不倦追求的目标(biāo)。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩(wán)家可以分(fēn)为两(liǎng)个(gè)子(zi)类别,相(xiāng)互之间可能(néng)重叠(一(yī)名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结时,只有你的增(zēng)益和加成会(huì)在战斗中(zhōng)生(shēng)效(xiào)。要想成为(wèi)集结领袖,你必须比其他(tā)玩家更加(jiā)强大,经(jīng)验(yàn)也要足够(gòu)丰(fēng)富,其他人才有信心(xīn)将士兵托付(fù)给你(nǐ)。除了增(zēng)益和加成以外(wài),集结(jié)领袖还需要关注集(jí)结(jié)的(de)规模。集结规模过(guò)小(xiǎo)的领袖无法造成(chéng)大量伤害。此外(wài),集结领袖通常(cháng)也是(shì)出色的收集者,因为他们需要与敌人旗(qí)鼓(gǔ)相当,甚(shèn)至更加强悍。强大(dà)的(de)集结领(lǐng)袖能够占领奇迹城市,也能(néng)阻止(zhǐ)敌人攻破(pò)城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者(zhě):联盟(méng)在战斗(dòu)中的(de)战力主要取决于(yú)参战者的人数。越多(duō)玩家愿意冒险提供(gōng)自(zì)己的士兵和巨(jù)龙参与集结与增(zēng)援(yuán),赢得战斗的几率就越大(dà)。成为(wèi)传奇(qí)斗士是莫大的(de)荣(róng)幸(xìng)。本款(kuǎn)游戏将会孕育出(chū)数不胜数的伟(wěi)大斗士,其中不乏会有(yǒu)许多零(líng)氪玩家,他们会(huì)积(jī)极地参与每一场(chǎng)战(zhàn)斗中。

从另(lìng)一方面看,集结(jié)领(lǐng)袖和(hé)集(jí)结(jié)参(cān)与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与(yǔ)者在(zài)受(shòu)到(dào)攻击时,可以选(xuǎn)择保留最少的士(shì)兵,以便(biàn)将他们(men)藏起(qǐ)来。这种做法有助于将火力(lì)集中(zhōng)在更容(róng)易被(bèi)击败的(de)敌人身上(shàng),躲避无法打败的(de)敌(dí)人所(suǒ)发起的攻击。零城堡战士无法成为建造者(发育型玩(wán)家),因(yīn)为(wèi)你(nǐ)需(xū)要(yào)将士(shì)兵数量维持在较低的水平,才能将他们(men)藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其(qí)他游戏中,坦克是(shì)指抵挡敌(dí)人伤害的角色。而(ér)在(zài)这款游戏(xì)中(zhōng),坦克类玩家所打造的账号(hào)比较适合(hé)抵(dǐ)抗敌人的集结攻击。坦克(kè)需要拥有更高数量的士兵才有(yǒu)机会抵(dǐ)抗集(jí)结(jié)规模较大(dà)的集结(jié)领袖(xiù)。他们还需要(yào)拥有数量(liàng)足够稳(wěn)健(jiàn)的前排(pái)增援,才(cái)有助(zhù)于阻挡(dǎng)伤害(hài),此外,巨龙的属性(xìng)也可以(yǐ)提升(shēng)他们的增益效果。无论多么强大的坦克都无法(fǎ)孤军奋战(zhàn),需要(yào)依靠集结队(duì)友的协助。

战士(shì)可(kě)以拥有不同(tóng)的终(zhōng)极目标,但主要目(mù)标依然是参与战斗。对战士而言,战场就是(shì)这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那样(yàng)“权力之争,不胜则死。”部(bù)分战士会集(jí)中精力征(zhēng)服他人;部分人渴望见证敌人元气大伤、损失士兵。还(hái)有一些玩家则希望炫耀自己的击杀数和军功值。军(jūn)功是一种特殊积分(fēn),在(zài)一位玩家与解锁骑士或以上爵(jué)位(玩家的战力首次达到(dào)3000万时(shí)将解锁骑士I的爵(jué)位)的(de)玩家(jiā)战斗时,如果该玩家(jiā)击(jī)杀或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军(jūn)功猎人,是(shì)指通过(guò)突袭其他(tā)世界和击杀(shā)士兵获得更多军功(gōng)的玩家、玩家群(qún)体或(huò)联盟。为防止在离线(xiàn)期间被(bèi)军功猎人或(huò)入侵者突袭(xí),你务(wù)必在退(tuì)出游戏(xì)前设(shè)置结界,或(huò)拜托(tuō)他人来保护你的领(lǐng)地(dì)。

哪一个是更(gèng)佳角色(sè)类别?

没有完美的角色(sè)类别(bié)。在这(zhè)款即时战略开(kāi)放(fàng)世界(jiè)游戏中,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前进。最重要(yào)的是以(yǐ)自己喜欢的方式尽情享受游(yóu)戏(xì)乐趣。

角色类别为什(shén)么重要(yào)?

你需要知道自己希望在游戏里做什么,才不会(huì)“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵(bīng)的玩家不一(yī)定适合成为(wèi)战(zhàn)士(shì),而(ér)收集了全部指挥(huī)官的玩家也不一定拥有更佳的属性。从(cóng)另一方面(miàn)看,你需要寻找懂得欣赏自己游玩(wán)风(fēng)格的人,加(jiā)入与(yǔ)你目标一(yī)致的联盟。

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