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白头发从哪开始白,白头发从发梢开始白是什么原因

白头发从哪开始白,白头发从发梢开始白是什么原因 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层(céng)预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤(shāng)裤子(zi)增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃加攻速以及(jí)4层(céng)引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺(quē)出一个主(zhǔ)手(shǒu)精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫(sǎo)千(qiān)军并(bìng)且带上异色和睦(mù)多一(yī)个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击(jī)动作爆(bào)发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用主手是(shì)空缺精华的,实战最少要(yào)带(dài)一个位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精华之(zhī)前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最(zuì)新的锋(fēng)刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是(shì)觉得(dé)分层预(yù)瞄综(zōng)合更强,单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高前者一点,因(yīn)为单人测(cè)试不(bù)相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服(fú):恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣(yī)服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在(zài)之(zhī)前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的数据(jù)也可以看出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)和(hé)分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速(sù)加成(chéng),想着(zhe)还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对(duì)比也形成(chéng)了谜题(tí),我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾(wù)换魔眼头+主手(shǒu)可以(yǐ)利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不(bù)变+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾加普攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧(jù)痛了(le)。其他(tā)保持不变(biàn)我们来(lái)看(kàn)看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤害竟(jìng)然能平(píng)均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在(zài)实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言(yán)人(rén)Vs新精华双(shuāng)重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明(míng)显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为(wèi)副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定(dìng)要(yào)高(gāo)于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里(lǐ)得出结(jié)论是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩(jiān)相比现在(zài)版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高(gāo)

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