IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里

4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《艾尔(ěr)登(dēng)法环》怎(zěn)么(me)加点更(gèng)好 新手职(zhí)业加点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

武士:之(zhī)一次玩(wán),推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加(jiā)一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初(chū)期(qī)如果胆(dǎn)子大技(jì)术(shù)好的,可以智力(lì)主加(jiā)。

武(wǔ)士(shì):如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被一刀秒(miǎo),力(lì)量是骑(qí)士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重(zhòng)型武器都需(xū)要力量属性(xìng),力量需要加点到31;法(fǎ)师:初期(qī)如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的(de),可以智(zhì)力主加(jiā),然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性要求(qiú)是智(zhì)力18个(gè)点,新手玩家可以先把(bǎ)智力(lì)加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等(děng)强力重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动。

4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里fancybox="gallery" title="《艾尔登(dēng)法环》怎么(me)加点(diǎn)最好 新手(shǒu)职业加(jiā)点推荐(jiàn)">

《艾(ài)尔登(dēng)法环》新(xīn)手职业加(jiā)点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的(de)遗(yí)物,推荐(jiàn)大家选择(zé)黄(huáng)金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士(shì)自带(dài)的打(dǎ)刀自(zì)身的属性就很好(hǎo),升级之(zhī)后也很猛,完全可(kě)以从开(kāi)局用(yòng)到结局。后(hòu)面你还可(kě)以换其他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他(tā)的近战,武士相对突出(chū)的就是(shì)敏捷(jié),我(wǒ)们(men)在(zài)开(kāi)局几级优先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们就可以提升武士的力(lì)量,因为(wèi)我(wǒ)们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的(de)我们的攻(gōng)击力。作为近战职业(yè),前期的(de)血量是(shì)一定要加的。但是开局时候的卢(lú)恩比(bǐ)较(jiào)紧张,我们(men)可以(yǐ)先(xiān)把血量放一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数量。

对(duì)于伤害(hài)相对高(gāo)的Boss采用的策(cè)略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有(yǒu)了一(yī)定的实(shí)力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条(tiáo),武(wǔ)士不(bù)需(xū)要法术(shù),本身耐力高,因此前期基本上不(bù)用点这两个属性。至于信仰和(hé)智慧这(zhè)两个针对于法术职业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那(nà)么(me)优先加攻击和敏捷到(dào)20,当(dāng)然了其中也(yě)必须穿(chuān)插着血量,初期(qī)的武(wǔ)士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去(qù)加(jiā)一点(diǎn)血量(liàng)或者(zhě)2点敏捷一点血量,优先加(jiā)敏(mǐn)捷,先(xiān)到(dào)20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建(jiàn)议耐力点到15,可(kě)以穿(chuān)上开局一些的重甲(jiǎ),到(dào)负重(zhòng)值达到中这个(gè)位置就行(xíng)了(le)否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在(zài)你(nǐ)探索到拿到这(zhè)把武器(qì)之前都(dōu)是完全可以达到的,跟(gēn)本不用担(dān)心。

力(lì)量(liàng)、敏捷、血(xuè)量都20点(diǎn)了(le),再(zài)去点血量到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量(liàng)到25,期间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到(dào)30的点数(shù)还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差(chà)不(bù)多(duō)这(zhè)样点,玩到(dào)后面(miàn)属性收益就很(hěn)低了。武士前(qián)期把血量加到(dào)20增加容错(cuò),然后根(gēn)据所选(xuǎn)武器的(de)能力(lì)值要(yào)求加点,然后想玩力敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需(xū)要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非(fēi)常强力(lì)。

武士(shì)前期自带远程武(wǔ)器,可以用来远程解(jiě)决小(xiǎo)兵,或者拉(lā)怪(guài)仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐(jiàn)新(xīn)手(shǒu)前期熟(shú)悉游戏环境。前期的话主要就(jiù)是加血,因(yīn)为(wèi)血量就是属于容错值,很多(duō)玩(wán)家(jiā)误以为前期要加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀带走(zǒu),这个(gè)是(shì)基础(chǔ)核心(xīn)属性。所以建议优先加(jiā)点到血量27,然(rán)后再去(qù)加力量,也同(tóng)样加到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最起码可以保证在开(kāi)荒(huāng)的(de)时候不会有太(tài)大的阻(zǔ)力,力量的(de)增加也能让你及时(shí)的装(zhuāng)备(bèi)一些必(bì)要的武器。随后(hòu)就是加(jiā)到32点血量(liàng),然后再去加(jiā)力量(liàng)40,因(yīn)为力量低不能拿强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑士的攻(gōng)防就已经成(chéng)型(xíng)了,另外战技可(kě)以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来试试造成很(hěn)高(gāo)伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及(jí4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里),毕竟决(jué)定了你能带多少装备和更多的精力(lì),所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方(fāng)面权衡(héng),其(qí)中血(xuè)量优先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒。提(tí)升到20点以后基本上(shàng)就可以不用管了,20点基本(běn)上(shàng)可以保(bǎo)证不会(huì)被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需要力量属性,力(lì)量需要(yào)加点到31,这样所有的武器都(dōu)是可以用了(le)。前期更(gèng)好加力(lì)量到10点或者(zhě)14点(diǎn),100物防盾(dùn)的(de)要求就是(shì)10点(diǎn)或(huò)者14点的力量。

耐(nài)力是一定不够用的(de),所(suǒ)以推(tuī)荐(jiàn)加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些。装备重型武器以后,耐(nài)力不够(gòu)会(huì)导(dǎo)致跳不动的情(qíng)况(kuàng),打boss的难度(dù)会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再(zài)上力(lì)量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在(zài)游戏中,随意加点(diǎn),会让法(fǎ)师前期做的很(hěn)困难的,所以在法师的(de)加点(diǎn)上,我们一(yī)定要注意。如(rú)果选择了(le)法师(shī),一定要看清法师的(de)着重点,因为(wèi)法师不同于战士和(hé)其他(tā)职业,法师(shī)的主(zhǔ)要(yào)攻(gōng)击是(shì)法(fǎ)术,更多的(de)是(shì)需要魔法的(de)加(jiā)成,所以说我们在加点的时候,一定要分清(qīng)主法师(shī)来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对(duì)法师法术加(jiā)成。法力值不够的话(huà),即使有很多的法术(shù),我们(men)也是无能为力,彗(huì)星(xīng)术就是很强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智(zhì)力是(shì)非常(cháng)关键(jiàn)的,通过智(zhì)力的提(tí)高,可(kě)以很(hěn)好实用法术(shù)攻击(jī),在伤害敌人的(de)时候(hòu)对其(qí)进行毁灭性(xìng)这里建议在前期(qī)可以(yǐ)先把智力加到(dào)18点以上(shàng),因为我(wǒ)们常使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的属性要求也(yě)是需要18点,当(dāng)然我(wǒ)们(men)希望在(zài)这18点之上再加一点,两方面(miàn)我们使用(yòng)法术,当然我们也要(yào)均(jūn)衡其(qí)他的属性点(diǎn)。虽然智(zhì)力对于(yú)法师很(hěn)关键,但是在前期我们也(yě)不要一味的对(duì)法师(shī)进行智力加(jiā)成,这样虽然法师的法师(shī)的攻(gōng)击很强了,但是在血槽(cáo)会造成损失(shī)。

如果我们(men)没有强大的血(xuè)槽(cáo),那样也(yě)承受(shòu)不了敌人的攻(gōng)击(jī),虽然攻击很厉(lì)害了,还没(méi)有来得及使(shǐ)用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的(de),你在血槽上,是我们第二个要加的(de)。

进法师(shī)的防御也不是很强。但是(shì)在一些比狭窄的环境里,法师是弱势(shì)群(qún)体,如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌(dí)人的(de)压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也(yě)是(shì)关键的!

法术和(hé)血槽是可以适应(yīng)前期的敌人,那(nà)么(me)可以把敏捷(jié)往(wǎng)上升,因为(wèi)有的时候我(wǒ)们也要通过这个敏捷(jié)在移(yí)动来(lái)躲开敌人(rén),增加(jiā)我们(men)的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上了(le),中后期也(yě)要(yào)均(jūn)衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可(kě)以(yǐ)先(xiān)把智力(lì)加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按照(zhào)智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了(le),可(kě)以加(jiā)生命(mìng)到(dào)15,其实生命无所谓的,大(dà)多数情况下就(jiù)是因为不(bù)了解敌人出招方式,多(duō)死几(jǐ)次(cì)就知道怎么打(dǎ)了,如果你专(zhuān)注和智力(lì)够高,可以(yǐ)打很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的(de)加(jiā)点(diǎn)有敏捷流(liú)和(hé)纯(chún)力量(liàng)流,剑士(shì)伤害高(gāo),但操作难度(dù)大,走(zǒu)双持武器(qì)路线(xiàn),剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐(nài)、灵(líng)。剑士可以(yǐ)用(yòng)翻滚(gǔn)回避伤害(hài),而(ér)且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这(zhè)个职业(yè)不适合新手(shǒu)。剑士的(de)发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升(shēng)容错(cuò),血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重型武器需要30或(huò)以上的力(lì)量才能拿(ná)得动(dòng),加(jiā)点至31点可以有效(xiào)提(tí)升打败(bài)BOss的概(gài)率,降低(dī)挨(āi)打的可能性,更大(dà)限度(dù)提升(shēng)伤害。开(kāi)局(jú)建议加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力(lì)不(bù)够,那么装备重型武器(qì)后(hòu)可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的攻(gōng)击力,提升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

以上(shàng)就是关(guān)于《艾尔登(dēng)法环》新手(shǒu)职业加点推荐的全部内容,希(xī)望(wàng)能够有所帮助。更多(duō)艾尔登(dēng)法(fǎ)环相关(guān)攻略点击艾尔登法环(huán)专区(qū)查看。

如(rú)果觉得本站所整理的游戏(xì)内容很不错的(de)话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给(gěi)身边(biān)游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里

评论

5+2=